Guía The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
Era de la Protección/Construcción/Magia
Explorando con el Arrastre
Después de haber Conseguido el Arrastre, en Eliteguias vamos a explorar un poco con esa nueva habilidad.


Vamos a empezar yendo al “Mausoleo de la Magia - Arrastre” en Heuresia - Oeste durante la Era de la Proteccción. Para abrirlo, tendrás que usar “Arrastre” para recoger el orbe que está por la parte de la derecha de la isla y colocarlo en esa pequeña plataforma.
En la primera sala tienes que usar Arrastre para llevar los orbes a sus receptáculos, rodeando las barreras. En la segunda sala, lo que tendrás que arrastrar serán las bombas nada más salen para llevarlas junto a los cristales antes de que exploten por el camino. Y en la tercera, más orbes, pero ahora con interruptores con temporizador de por medio también.
La recompensa será la mejora Refuerzo de Arrastre para Faie.

Ahora vamos a ir a “Dracohito”, por la parte Noreste de Nivérea, durante la Era de la Magia.

Baja por las escaleras del Este en la primera sala hasta S1 y sube por las siguientes de vuelta a PB. Aquí utiliza Agarre para mover la bola a su sitio y bajar la barrera.

Baja por las escaleras de más al Oeste y encontrarás el cofre con la magicita Flechas perforadoras. Y si saltas a la plataforma al Sur del cofre, encontrarás el escrito Manuscrito de un viajero III.


Ahora ve a la “Caverna secreta (1)” en el punto indicado de Nivérea, siguiendo en la Era de la Magia.

La pared de la izquierda (en Eliteguias se tomó la captura después de reventarla) podrás colocar una bomba justo al lado, pero para la central como hay un agujero en medio, tienes que colocarla primero en el suelo y luego, rápidamente antes de que detone, usar Arrastre para llevarla junto a la pared. El cofre grande contiene la hoz Orochi.


Siguiendo en la Era de la Magia, el siguiente viaje será a las Ruinas del Hielo.

Ve a la sala de la izquierda y usa Arrastre para colocar el orbe en su receptáculo y bajar la barrera. Luego avanza directamente hasta el cofre que contiene un Fragmento vital, con el que tendrás ya un total de 16 lágrimas vitales


El siguiente destino serán las “Grutas del desierto”, en Sendderia, pero primero vamos a ir brevemente durante la Era de la magia.

Para poder bajar la barrera junto a la señal del aventurero Grutas del desierto - PB que está al inicio, tienes que ir por la derecha y recoger con Arrastre la esfera del fondo para colocarla en su correspondiente receptáculo.

Pulsa ese interruptor para hacer aparecer un remolino en el suelo y déjate caer por él para aparecer junto a un cofre que contiene la magicita Onda sísmica.
Ahora vamos a volver a explorar esta misma zona, pro en la Era de la Reconstrucción.

Ve hacia la Sala del Norte y verás la verja bloqueando el camino, así que ve por la izquierda y al fondo encontrarás el orbe que tienes que recoger con Arrastre para colocarlo en el receptáculo frente a dicha barrera.

Un poco más adelante, cuando te quedes encerrado con los enemigos, elimínalos y luego déjate caer por el remolino que se habrá formado en la sala. Habrás aterrizado frente a un cofre, así que ábrelo para conseguir la Llave azul de las grutas del desierto.
Haz un viaje rápido a la entrada y ahora ve hasta el Noroeste para dejarte caer por el remolino de la sala al fondo.

Un poco más al Sur, usa Teletransporte para poder llegar a ese cofre a tu derecha que contiene 320 tules. Luego abre la puerta azul de la izquierda con la recién adquirida llave y déjate caer por el agujero.

Nada más aterrizar en S2, coloca una bomba frente a esa pared rompible para destrozarla y acceder así al cofre grande con la Llave roja de las grutas del desierto.

Transpórtate a la señal del aventurero de este mismo piso S2 (previamente desbloqueado en visitas anteriores) y usa la llave roja para abrir la puerta roja y poder acceder así al jefazo El Rathobólido Turbo.
Este jefazo es básicamente igual que en el enfrentamiento anterior, pero mucho más agresivo. En cualquier caso, un par de apuntes que te indicamos en Eliteguias:
-Para poder dañarle seguirás necesitando destrozarle el escudo con bombas, en esta ocasión golpeándole 3 veces.
-Ahora con el poder Arrastre de Faie, podrás aprovechar las bombas que te lance para devolvérselas.
-Ahora a los misiles podrás realizarle parry para devolvérselos también, en lugar de limitarte simplemente a esquivarlos.
Tras derrotarle ya podrás acceder al cofre grande, el cual contiene una Faltriquera de bombas.
Ahora vamos a seguir en Granatria.