Guía The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Era de la Reconstrucción/Protección

Ruinas del Hielo

 

 

Ruinas del Hielo

 

Ruinas del Hielo

 

Tras completar las Ruinas del Agua, y todavía en la Era de la Reconstrucción, viaja hasta la señal del aventurero “Nivérea - Norte”, atraviesa la zona de las tiendas hacia el Sur y usa el mazo para hundir esas estacas en el punto indicado para poder acceder así a las Ruinas del Hielo.

 

Ruinas del Hielo

 

En la primera sala activa la señal del aventurero Ruinas del Hielo - PB.

 

Ruinas del Hielo

 

Entonces ve hacia el Oeste y luego simplemente avanza por el único camino disponible hasta las escaleras del Noreste, por las que tienes que subir.

 

Ruinas del Hielo Ruinas del Hielo

 

Aquí primero avanza sin más para eliminar a cualquier enemigo, entonces da media vuelta y pulsa ese interruptor de la primera imagen... tras lo cual tienes que darte MUCHA prisa para poder pasar por esa verja al Sur antes de que se cierre.

 

Si lo consigues, baja directamente por las siguientes escaleras (no te preocupes por los bloques de hielo) y podrás abrir el cofre que contiene la magicita Flechas encadenadas. Desde ahí pulsa el interruptor para crear un atajo a la sala inicial.

 

Ruinas del Hielo

 

Ahora vamos a ir a estas mismas ruinas, pero en la Era de la Protección, no sin antes abrir ese cofre de afuera que contiene 140 tules.

 

Ruinas del Hielo

 

Aparte de la señal del aventurero Ruinas del Hielo - PB nada más entrar, un poco más al Norte tienes otra más con el mismo nombre. En cualquier caso, a la derecha verás un cofre que contiene 25 fragmentos de magicita.

 

Ruinas del Hielo Ruinas del Hielo

 

Ahora presiona ese botón de la esquina Suroeste para bajar la columna cercana y poder continuar. Luego avanza un poco más hasta ese otro botón para bajar la barrera y poder acceder a las escaleras por las que subir al siguiente piso.

 

Ruinas del Hielo

 

En P1 te quedarás atrapado con unos enemigos, así que acaba con ellos y pulsa ese botón del suelo cuando la plataforma móvil esté junto a ti, entonces móntate en ellas y da toda la vuelta para subir por las escaleras y poder cruzar por esas columnas elevadas antes de que se acabe el tiempo.

 

Ruinas del Hielo

 

Más adelante, tras cruzar en la plataforma móvil a la izquierda, espera un poco a que ésta de la vuelta, y entonces pulsa el interruptor y móntate en ella para volver por donde viniste y poder pasar por donde está la columna, esta vez bajada, antes de que se levante de nuevo (en esta ocasión hay un poco menos de tiempo disponible).

 

Ruinas del Hielo Ruinas del Hielo

 

Aquí pulsa ese botón de la esquina para bajar no solo esos bloques que están ahí mismo sino otro más al Este, en concreto al Este de la sala central, que es por donde tienes que ir ahora. Al final pulsa el interruptor para poder bajar la barrera (este sin tiempo) y subir por las escaleras.

 

Ruinas del Hielo Ruinas del Hielo

 

En esta sala tendrás que empujar unos bloques de hielo. El nº 1 empújalo hacia la izquierda y luego hacia arriba... y el nº 2 empújalo hacia arriba y luego a la izquierda, pudiendo así cruzar por ambos tras subir por las escaleras. Derrota a los monstruos y pulsa ese interruptor para bajar la barrera junto a las escaleras.

 

Ruinas del Hielo

 

Atraviesa el puente en el que no solo hay enemigos sino también columnas giratorias que expulsan hielo, hasta llegar a la siguiente sala en la que empujar un bloque de hielo, esta vez uno solo, en el orden que te indicamos a continuación en Eliteguias:

 

Derecha, Abajo, Izquierda, Arriba, Derecha, Abajo, Derecha.

 

Al haberlo colocado sobre el interruptor del suelo, se bajará la barrera, pudiendo así bajar por las escaleras.

 

Ruinas del Hielo Ruinas del Hielo

 

Aquí, el bloque de la izquierda empújalo hacia arriba y a la izquierda... y el bloque de la derecha empújalo hacia abajo, hacia la izquierda, hacia arriba, a la izquierda, arriba e izquierda, pudiendo así cruzar al otro lado, en donde está el cofre grande con la Llave roja de las ruinas del Hielo.

 

Ulf de garras mortíferas

 

Vuelve a la sala principal, asegúrate de grabar la partida, y abre la puerta con la recién adquirida llave para enfrentarte al jefazo Ulf de garras mortíferas... Como su propio nombre indica, es mucho más mortífero que el jefazo similar al que ya te habías enfrentado anteriormente.

 

En esta ocasión lo que te recomendamos es que para no arriesgar demasiado uses el poder mejorado de Faie “Combustión” mientras mantienes en todo momento la distancia, preparándote para bloquear cuando fuera necesario.

 

Cuando lo derrotes, aparte de recoger toda la magicita que suelta, podrás acceder al cofre grande que contiene otra Carcaj (con la que podrás llevar +15 flechas en total). Entonces baja por un par de escaleras más hasta PB, en donde tienes un cofre con 30 fragmentos de magicita.

 

Ahora en Eliteguias vamos a continuar en la sección A bucear.