Guía The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
Era del Despertar
Gransapino


Tras completar la sección que en Eliteguias llamamos Heuresia, Perennia y Nivérea, vuelve al puente por el que te habías tirado al final y ahora crúzalo para llegar al “Gransapino”, activando la señal del aventurero Gransapino - Entrada afuera.

Una vez dentro, activa la señal del aventurero Gransapino - PB y al Norte quedarás atrapado con unos enemigos. Tras eliminarlos, ve hacia el Oeste y avanza por el único camino disponible hasta el punto indicado, en donde tienes que cortar las hierbas venenosas para poder empujar el bloque al interruptor del suelo, bajando así una barrera a la derecha.

Entonces salta por las plataformas cercanas para salir de ahí y pasa por la barrera al Sur recién desbloqueada, para, al fondo, encontrar un interruptor que tienes que pulsar para activar una plataforma.

De vuelta a la zona inicial, esta vez ve por el lado Este y súbete a esa plataforma que acabas de activar para ahora poder llegar a la parte elevada. Elimina a los enemigos cuando te quedes encerrado con ellos y luego sube por las escaleras.

En P1 salta por los trampolines hasta ese cofre que contiene 90 fragmentos de magicita. En tierra firme, corta la hierba para revelar el interruptor del suelo y empuja el pilar sobre él.

Da media vuelta por los trampolines y ahora ve hacia el Sur por la barrera recién bajada. Tras eliminar a los enemigos al quedarte encerrado con ellos, déjate caer sin miedo por ese agujero.

De nuevo en PB, elimina a los enemigos con los que te quedarás encerrado y avanza por el único camino disponible hasta ese cofre que contiene la Llave azul del Gransapino. Tírate por el bordillo de al lado, abre la puerta con esa llave y luego sube por las siguientes escaleras.

De vuelta en P1, avanza hasta ese cofre con 350 tules.

Luego continúa hasta ese punto donde tienes que empujar hasta el interruptor. Entonces continúa por el camino desbloqueado hasta las escaleras por las que tienes que subir.

En P2 primero avanza hacia el Este por la hierba hasta el cofre que contiene otra Llave azul del Gransapino. Luego da media vuelta y salta por los trampolines hasta la puerta azul que tienes que abrir con esa llave.

Avanza por las plataformas, cortando las enredaderas de la primera, hasta llegar al cofre grande que contiene la Llave roja del Gransapino. Sube por la escalerilla cercana y da toda la vuelta hasta la señal del aventurero Gransapino - Copa junto a la puerta roja, la cual aunque puedas abrirla ya, por ahora no puedes hacer nada.
Y con esto ya hemos terminado aquí (por ahora), así que en Eliteguias vamos a continuar en la sección Conseguir la Mímica y exploración.