Guía The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Era de la Reconstrucción

Ruinas de la Puerta

 

 

Ruinas de la Puerta

 

Ruinas de la Puerta

 

Al terminar de explorar, que en Eliteguias fue con la sección Explorando con el Teletransporte, transpórtate a la señal del aventurero “Perennia”, en la Era de la Reconstrucción, y desde allí ve hacia la zona delimitada al Noreste para entrar en las Ruinas de la Puerta, pulsando ese interruptor que está afuera para poder entrar.

 

Ruinas de la Puerta

 

Activa la señal del aventurero Ruinas de la Puerta - PB al inicio y luego baja por las escaleras del lado Oeste.

 

Ruinas de la Puerta

 

En S1 empieza golpeando ese espejo 2 veces para rotar la luz al Norte, de manera que baje la barrera. Luego el segundo espejo muévelo un poco a la derecha hasta que refleje la luz y un poco hacia arriba para que ésta pase por el hueco a la derecha.

 

Ruinas de la Puerta

 

En la sala del norte te quedarás encerrado con enemigos, así que acaba con ellos y luego pasa por las primeras escaleras que ves (antes de cruzar los chorros de fuego).

 

Ruinas de la Puerta

 

En S2 primero ve a la parte del Suroeste para alcanzar ese cofre saltando desde las escaleras y conseguir así un Fragmento vital, haciendo así un total de 13 gotas vitales. Luego coloca y gira los espejos de manera que la luz pase a la sala de la derecha y baje también la barrera (no tiene mayor complicación).

 

Ruinas de la Puerta

 

En esta sala, primero pulsa el interruptor del suelo por la parte Norte y luego mueve/golpea los 2 espejos movibles (pero sin que puedas girarlos al golpear como loas anteriores) para, en conjunto con los que están fijos, la luz pase a la siguiente sala y baje la barrera. Déjalos como te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba.

 

Por ahora pasa por el atajo desbloqueado y sube por las escaleras hasta S1. Ahora sí, cruza hacia la derecha por donde las estatuas que escupen chorros de fuego y baja por las escaleras de más a la derecha.

 

Ruinas de la Puerta

 

De nuevo en S2, acaba con los enemigos cuando te quedes encerrado con ellos para poder continuar, y en la siguiente sala salta junto a cada uno de los espejos para golpearlos y girarlos de manera que lleguen a la barrera de abajo a la izquierda y la bajen.

 

Ruinas de la Puerta Ruinas de la Puerta

 

Aquí primero usa una bomba para destrozar la pared (donde te indicamos con la cutreflecha) y luego deja los espejos como en la imagen de arriba, para que la luz baje la barrera de la izquierda. No te olvides también de pulsar el interruptor del Norte para crear un atajo. Acto seguido sube por esas escaleras de la parte central.

 

Ruinas de la Puerta

 

Primero pulsa el interruptor de arriba a la derecha para crear un atajo y luego usa los espejos para bajar la barrera central (gira el 1 para mandar la luz al 2 y luego mueve el 3 hacia la izquierda), consiguiendo así acceso al cofre con el arma Filo del crepúsculo.

 

Ruinas de la Puerta

 

Ahora mueve el espejo 3 de manera que la luz rebote en el cuarto espejo que no se usó antes y vaya hacia la derecha. Toma la salida desbloqueada antes y continúa por la derecha, teletransportándote desde la segunda columna para llegar a ese cofre con 180 tules.

 

Ruinas de la Puerta

 

Acto seguido mueve ese espejo hasta la luz un poco más al Sur y golpéalo un par de veces para redirigirla a ese poste y bajar la barrera del Sur por la que tienes que continuar, para subir luego por la escalera.

 

Ruinas de la Puerta

 

Aquí el fuego no se detiene, así que tendrás que usar Teletransporte para llegar al cofre grande que contiene la Llave roja de las ruinas de la Puerta.

 

Guardián espadachín y Guardián arquero

 

De vuelta en la sala central, asegúrate de grabar la partida y abre la puerta con la recién adquirida llave para enfrentarte al jefazo Guardián espadachín y Guardián arquero... que en realidad son 2 (dos viejos conocidos además, solo que ahora vienen juntos), uno con espada y otro con ballesta. El único consejo que te podemos dar en Eliteguias es que te centres en eliminar primero al de la ballesta.

 

Puerta del tiempo

 

Tras derrotarlos, recoge los fragmentos de magicita que soltarán, pasa por la puerta del Norte para ver una escena frente a la Puerta del tiempo y luego pasa por ésta.

 

Ahora en Eliteguias vamos a seguir ya en la sección Nación epistemágica de Weyzn.