Guía The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Era de la Reconstrucción/Protección

A bucear

 

 

Tras completar las Ruinas de Hielo, en Eliteguias vamos a aprovechar que tenemos ya la habilidad de bucear para explorar un poco.

 

Esas ruinas las habíamos acabado en la Era de la Protección y lo primero será viajar a la Era de la Reconstrucción.

 

Gruta de las cataratas

 

Gruta de las cataratas

 

Dicho esto, empieza viajando a las “Ruinas del Agua - Entrada”. Desde allí ve hacia el Noroeste por el agua y bucea por debajo de ese tronco para poder entrar en la “Gruta de las cataratas”.

 

Gruta de las cataratas

 

Aparte de activar la señal del aventurero Gruta de las cataratas - Entrada en la primera sala, avanza por el único camino disponible hasta llegar al cofre que contiene la magicita Espíritu de lucha.

 

Pasadizo de los monstruos (4)

 

Pasadizo de los monstruos (4)

 

Ahora vuelve a la zona de las Ruinas del Hielo (seguimos en la Reconstrucción) y bucea por ese punto del agua indicado para poder entrar en el “Pasadizo de los monstruos (4)”.

 

Nivérea

 

Al salir afuera encontrarás un cofre con la magicita Más ataque.

 

Ahora, sino lo tienes ya, compra el accesorio Manto terso (en la tienda de objetos del reino de Huther, durante la Era de la Protección) y equípate con él, ya que éste te permite planear un poco tras saltar, manteniendo presionado el botón de salto... algo que vamos a necesitar ahora mismo.

 

buceando

 

buceando

 

Pues bien, con ese accesorio, y volviendo de nuevo a la Era de la Reconstrucción, viaja hasta la señal del aventurero “Sendderia - Este”, desde ahí ve hacia el norte y al llegar al agua bucea por debajo de ese tronco.

 

fragmento vital

 

Entonces sube por esa escalerilla, salta y planea hasta el otro lado para encontrar un cofre con un Fragmento vital.

 

En el “Pasadizo de los monstruos (4)” ya acabas de estar (cerca de las Ruinas del Hielo), pero ahora vamos a volver en la Era de la Protección. Al salir al exterior por el otro lado, encontrarás otro cofre, esta vez con 30 fragmentos de magicita.

 

Heuresia - Oeste

 

Heuresia - Oeste Heuresia - Oeste

 

Ve al punto indicado, al Norte de “Heuresia - Oeste” y bucea por debajo de ese tronco para llegar a un cofre que contiene la magicita Noqueo.

 

NOTA:

A todo esto, en Eliteguias te estamos repitiendo imágenes de los mismos puntos ya visitados en la época anterior para que no os liéis, teniendo que desplazar la guía para mirar donde estaban los diferentes lugares a los que vamos.

 

Ruinas del Agua

 

Ruinas del Agua Ruinas del Agua

 

Ahora vamos a ir a las “Ruinas del Agua” en el punto indicado por las imágenes (teniendo que bucear por donde marca la cutreflecha), no sin antes abrir ese cofre un poco al Este de la entrada para conseguir la magicita Restauración de escudo. Y por supuesto, no te olvides de activar la señal del aventurero Ruinas del Agua - Entrada afuera.

 

Ruinas del Agua Ruinas del Agua

 

Dentro de las ruinas, activa la señal del aventurero Ruinas del Agua - PB, empieza por golpear el orbe azul del centro en la primera sala y luego ve por el Oeste, siguiendo el único camino disponible (tendrás que golpear orbes y demás, pero es muy sencillo, además de que ya te sabes el camino de antes) hasta llegar al cofre que hay al final en “PB” con la magicita Salva final.

 

Ahora vamos a seguir en la sección de Oestérea.