Guía The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Era de la Protección

Reino de Huther y Castillo

 

 

Reino de Huther

 

Nada más llegar al Reino de Huher tras haber pasado por Heuresia - Este, verás una escena, tras la cual recibirás 10 Tules.

 

Reino de Huther Reino de Huther

 

En esa casita del molino, por la parte Suroeste, tienes un cofre con 30 Tules.

 

Reino de Huther

 

Y dentro de la casa grande (puerta de la derecha), tienes el documento Historia del reino de Huther I en la estantería.

 

Reino de Huther Reino de Huther

 

Según subes las escaleras al Norte del orfanato pasa por esa puerta y sube por las escaleras interiores hasta lo alto de la muralla, entonces ve al Norte por ésta y al fondo encontrarás un cofre con 50 tules.

 

Reino de Huther Reino de Huther

 

Tírate desde la muralla a la parte de abajo, y dentro de esa casa, la “Residencia de Kaifried”, en la estantería del segundo piso encontrarás el escrito Historia del reino de Huther III.

 

Reino de Huther

 

Y junto a la entrada Oeste, aunque por ahora no puedas salir, tienes la tienda “La Alforja del Aventurero”, en donde podrás comprar varias cosas (los precios en la dificultad Fácil serán la mitad, en el resto no variarán).

 

Aunque las pócimas sean útiles y los accesorios los necesites para cierto logro/trofeo (Talismán de buena estrella, Talismán de poder imperacedero y Manto terso), por ahora tus tules (la moneda del juego) serán muy limitados, así que en Eliteguias te recomendamos que por ahora compres el bumerán Revoloteador y el Víal vacío 1 (los accesorios ya vendrás luego a por ellos en cuanto puedas).

 

Castillo de Huther

 

Finalmente, entra en el castillo por la parte Norte de la ciudadela.

 

Castillo de Huther

 

Primero ve a la cocina del lado Oeste y en esa estantería tienes el escrito Historia del reino de Huther II.

 

Castillo de Huther Castillo de Huther

 

Ahora ve por el lado Este y al inicio, baja por esas escaleras que están junto a las centrales hasta el “Laboratorio Real de Magia”, en donde en el suelo bajo la mesa de la esquina encontrarás el escrito Diario de una historiadora.

 

Castillo de Huther

 

Da media vuelta y ahora sí, sube por las escaleras centrales hasta el Salón de audiencias, en donde verás un par de escenas tras las cuales la princesa Heunia se habrá unido a ti (puede restablecer tu salud con su hechizo, pulsando el botón que ya te indican) y recibirás el Cascabel dorado, objeto con el cual podrás viajar a cualquier Señal del aventurero que hayas desbloqueado previamente.

 

NOTA:

Reino de Huther

 

Si tienes partidas guardadas de otros títulos, entonces, entra en el orfanato y en el segundo piso encontrarás varias magicitas sobre el escritorio, además de poder ver en la estantería todos los Escritos que has conseguido.

 

Estas magicitas extras (así como cualquier otro material “promocional” o de DLCs), además de que no cuentan para ningún logro/trofeo (solo lo del juego base), en Eliteguias no se va a añadir a la guía... En cualquier caso, esos otros títulos son:

 

Octopath Traveler 0

Dragon Quest I & II HD-2D Remake

Bravely Default Flying Fairy HD Remaster

Various Daylife

Triangle Strategy

Trials of Mana

 

Por otro lado, aunque hasta ahora esta parte de la historia principal venga incluida en la demo del juego, este contenido extra solo estará disponible en la versión final del juego.

 

Ahora vamos a continuar en la sección Heuresia Este/Oeste y Sendderia.