Guía The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
Era de la Magia
Heuresia
Tras la llegada a la Nación epistemágica de Weyzn, en Eliteguias vamos a explorar la zona de Heuresia, tanto el Este como el Oeste.

Pues bien, según sales de la ciudad, ve a la playa al Sur y sube la escalerilla de más al Oeste para llegar a ese cofre con 205 tules.

Desde la señal del aventurero, ve hacia el Oeste hasta que puedas ir hacia el Este por la zona elevada y tras subir unas pequeñas escaleras, encontrarás el Gato 23.

Un poco más al Norte tienes un cofre con un Fragmento vital.

Coloca una bomba en esa pared cercana para entrar en el “Pasadizo secreto (1)”. Por la salida de la derecha no hay nada, así que en la intersección ve por la izquierda y toma la salida de más al Norte. Una vez afuera, verás justo ahí el “Santuario de la Vida (11)”, así que entra.

Aparte de activar la señal del aventurero Santuario de la Vida (11), en la primera sala, la estatua 1 muévela hacia hacia abajo, derecha, derecha, arriba... luego la 2 muévela dos veces a la derecha.

En la segunda sala:
-Mueve la estatua 3 a la izquierda, izquierda, izquierda, arriba.
-Mueve la estatua 1 a la izquierda, izquierda, arriba... salta a la baldosa de la esquina y desde ahí tira de ella a la izquierda.
-Vuelve a saltar y mueve la estatua 3 hacia arriba.
-Mueve la estatua 2 a la izquierda, izquierda, arriba, arriba.

En la tercera sala:
-Mueve la estatua 4 hacia derecha, derecha, arriba.
-Mueve la estatua 2 hacia abajo, derecha, derecha, abajo.
-Mueve la estatua 3 hacia derecha, arriba (para pasar por esas barreras, usa Teletransporte).
-Mueve la estatua 5 hacia abajo, derecha (Teletransporte), derecha.
-Mueve la estatua 1 hacia abajo, derecha (Teletransporte), derecha.
Con esto habrás conseguido acceder al cofre que contiene un Fragmento vital.

Según sales del santuario, vuelve a atravesar el “Pasadizo secreto (1)” y ve hacia el Oeste y cruza el puente hasta el otro lado. Acércate a esa casa de más al Oeste y aparte de abrir el cofre que contiene 35 fragmentos de magicita, puedes entrar en la casa (Laboratorio de estudio de bestias) para hablar con el Científico de bestias.

Sube por la escalerilla a la izquierda de la casa, pasa de largo el atajo, y al fondo encontrarás al Gato 24.

Da media vuelta hasta justo después de haber cruzado el puente y coloca una bomba junto a esas rocas para destrozarlas.

Entonces sube a lo alto de esa isla/montaña para encontrar un cofre con la magicita Fuegos artificiales.

Desde la isla ve primero hacia el Oeste y bucea por debajo de ese tronco para, ya en tierra firme, encontrar un cofre con 65 fragmentos de magicita.

Da media vuelta por donde viniste y rodea la isla por su parte derecha para ir hacia el Norte y luego al Oeste hasta las “Ruinas del Agua”, en donde vamos a entrar, no sin antes activar la señal del aventurero Ruinas del Agua - Entrada afuera.
Una vez dentro, activa la señal del aventurero Ruinas del Agua - PB, ve recto hacia el Norte y baja por las escaleras, así como por las siguientes.

En S2 ve hacia el Sur y luego al Este hasta el punto que te indicamos en Eliteguias con las imágenes, para golpear ese interruptor y hacer subir el nivel del agua.

Ve hacia la izquierda en esta sala y bucea para pasar a la del Sur. En esta sala continúa a la izquierda y bucea por otra puerta más hacia la siguiente sala del Sur, en donde, en tierra firme por su extremo derecho encontrarás un cofre con un Fragmento vital.
Según sales de las Ruinas, ahora en Eliteguias vamos a ir a las Grutas de las cataratas.