Guía The Outer Worlds

La mujer demolida

 

 

Esta misión se activa automáticamente al completar la anterior, Amos de títeres.

 

Métete en el ascensor en la parte opuesta de la sala a Percival para bajar en él y entonces sal del edificio por la puerta principal a la propia ciudad de Bizancio.

 

Agencia de Exploración Sherman Bradshaw

 

Dirígete a la “Agencia de Exploración” en el punto indicado de la Plaza Prosperidad. Una vez dentro, primero habla con Sherman Bradshaw y pregúntale por Rachel Lockwood para enterarte de que suele parar por el “Santuario de la Embriaguez de Billingsly”, un bar que está en la Plaza Prosperidad. Además, tampoco te olvides de pedirle la “Llave de la oficina de Lockwood”.

 

oficina de Lockwood

 

Por ahora pasa por la puerta de al lado y entra en el ascensor que tienes justo delante para subir en él. Abre la oficina indicada con la llave que acabas de conseguir (sino tendrás que forzar la cerradura) y allí dentro, recoge los “Documentos de Lockwood” sobre el escritorio y usa el terminal de al lado, selecciona “Mensajes” y luego elige el de W. Billingsly.

 

Ahora habla una vez más con Sherman para decirle donde se esconde Rachel, y así más adelante te lo encontrarás junto a ella. Entonces sal del edificio y ve por el callejón que tienes justo delante para allí montarte en el ascensor y bajar en él a los Túneles de mantenimiento.

 

Rachel Lockwood

 

Ya en los túneles, simplemente sigue la marca de la misión hasta encontrarte con Rachel Lockwood, momento en el que tendrás varias opciones para solucionar esto...

 

-Mátala así sin más, nada más verla.

 

-Habla con ella y mátala después de elegir hacerlo durante la conversación.

 

Si informaste a Sherman del paradero de Rachel, entonces al hablar con ella aparecerá ahí y de nuevo tendrás más decisiones...

 

-Dejar que la mate él.

-Dile que es tuya y que vas a matarla tú mismo, aunque Sherman se volverá hostil y tendrás que acabar con él primero.

-Escuchar lo que tiene que decir Rachel y decidir perdonarla... tras lo cual en esta ocasión en lugar de tener que acabar con Sherman obligatoriamente, podrás convencerlo mediante Persuasión (55), además de que tanto tú como él recibiréis algunos Bits.

 

En cualquier caso, al “encargarte” de ella, de una manera u otra, recibirás el logro/trofeo La cartógrafa. Ahora regresa junto a Percival Platt y dile que ya tienes los papeles de Lockwood, luego ya hablarás con Sophia y completarás esta misión.

 

Como recompensa recibirás EXP y Bits en cualquiera de los casos, pero la diferencia entre una opción u otra es que si dejaste que la matase Sherman recibirás unos pocos Bits más además de un poco de reputación con La Junta y si fuiste tú quien la mataste, recibirás todavía más Bits y reputación.

 

Ahora sigamos con Enemigos a distancia.