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Guía The Outer Worlds

Pasaje a cualquier parte

 

 

Se activa automáticamente al completar la misión principal anterior, Forastero en tierra extraña.

 

NOTA:

Durante esta misión hay que tomar una decisión importante sobre si entregar a Phineas o seguir a su lado, lo cual no es que influya únicamente en el final por ejemplo, sino que dependiendo de la decisión que tomes avanzarás en la historia principal realizando una serie de misiones (principales) u otras, que en Eliteguias ya te las indicamos como “Ruta de Phineas” y “Ruta de Alción” en el menú de la guía... e independientemente del camino que tomes, la recta final del juego ya vendrá bajo la sección “El final”.

 

Si decides ponerte de parte de Phineas (Ruta de Phineas) pues sigue leyendo tras esta nota y continúa con ésta y con la misión que le sigue, y si decides entregar a Phineas (Ruta de Alción), entonces continúa leyendo en la sección de la misión Saldo pendiente.

 

Aunque esta misión sea el “punto de partida” o donde sucede el “Punto de no retorno”, vamos a ponerla igualmente en la guía como exclusiva de “Ruta de Phineas”, aunque tan solo será necesario avanzar en ella hasta hablar con Bedford, el verdadero “punto de no retorno”.

 

Por lo tanto, antes de hacer nada más en esta misión, al recuperar el control es el momento idóneo para hacer un guardado manual aparte, por si al terminar el juego quieres explorar la otra ruta sin tener que volver a empezar desde el principio.

 

Y ya por último, las misiones secundarias, tareas, misiones de compañeros y facciones, en Eliteguias se hicieron todas en la primera "vuelta" que fue con la Ruta de Phineas, pero eso no quiere decir que sean exclusivas de dicha ruta, en un principio puedes hacerlas sin problemas yendo por la ruta de Alción.

 

Sudario holográfico

 

Antes de nada, en esta misma nave, sube al piso de arriba para recoger el “Sudario holográfico” sobre la mesa. Esto es algo opcional pero muy útil, ya que es un artefacto que servirá para disfrazarte a ti y a tu acompañante con distintas indumentarias (siempre que tengas el cartucho de identificación necesario) y poder así acceder a zonas restringidas.

 

NOTA:

Antes de continuar con la misión, ya que estás ahí, examina el terminal de al lado del sudario para activar la misión secundaria Armas del vacío. Y si sigues subiendo las escaleras al siguiente piso, podrás hablar con SAM para activar la de La máquina de limpieza.

 

Cabo Leonard Wheeler

 

Cuando estés listo, viaja hasta “La Pionera” y habla con el Cabo Leonard Wheeler tras la ventana de cristal para enseñarle la identificación de Hawthome, momento en el que se actualizará la misión con el objetivo de hablar con Udom Bedford (cosa que no vamos a hacer en Eliteguias puesto que eso se corresponde con la misión Saldo pendiente de la otra ruta). Además, si aceptas ayudarle, también se activará la misión secundaria Solución vital.

 

Rest-N-Go Gladys

 

Ahora ya podrás pasar por las puertas. Acto seguido pasa por el portón de enfrente y entra en “Rest-N-Go” para hablar con Gladys (aunque antes puedes ir a por la misión secundaria ¿Quién va?).

 

Menciónale lo de la clave de navegación a Bahía Estelar y te la dará, sí, pero a cambio de nada más y nada menos que 10.000 Bits... en Eliteguias vamos a suponer que no los tienes y aunque sea así, no le des tanto dinero... en lugar de eso dile que te cuenta más sobre la “oferta” y acepta para activar la misión secundaria La señal de auxilio (no es que te vaya a dar la clave gratis, pero al menos esto te servirá para conseguir el dinero necesario).

 

NOTA 1:

Udom Bedford

 

Vale, pero... sin “completar” esta misión ¿cómo entrar de nuevo en la nave? Pues ahí es donde entra en juego el objetivo de hablar con Udom Bedford, así que empieza por entrar en ese edificio.

 

Udom Bedford

 

Al hablar con él, como estás yendo por el lado de Phineas, NO LE MENCIONES A PHINEAS, y simplemente dile que Alex ha muerto (luego simplemente mejor sé amable con él) y tan solo con eso ya resolverá lo del “secuestro” de tu nave, pudiendo así al menos seguir explorando un poco otras zonas para ir haciendo el resto de misiones secundarias.

 

De nuevo en Eliteguias insistimos, ya que estás en esta ruta NO LE DIGAS NADA SOBRE FINEAS, hazte el tonto (o la tonta).

 

NOTA 2:

Aparte de otras misiones más que se puedan activar durante las secundarias ya mencionadas, puedes hacer también ahora la tarea El chatarrero de las estrellas (al menos comenzarla) y las secundarias La felicidad es una nave caliente y Las voces mudas. Tampoco te olvides de la misión de acompañante Bebiendo vino de zafiros.

 

Cuando estés listo, habla de nuevo con Gladys y cómprale la clave de navegación para completar la misión y poder viajar ya a Bahía Estelar, además de recibir algo de EXP como recompensa. Ahora continuemos en la misión Radio Monarca Libre.

 

NOTA:

Antes de continuar, no te olvides de reclutar a Félix para tu grupo.