Guía The Outer Worlds

Forastero en tierra extraña

 

 

Después de seleccionar la dificultad, tus atributos y tus talentos iniciales, aptitudes, así como tu aspecto físico (Sexo, rostro, pelo, etc..) y tu nombre, verás una serie de escenas y al recuperar el control del personaje ya tendrás activa esta primera misión principal, además de haber recibido el logro/trofeo ¡Te damos la bienvenida a Alción!.

 

primeros enemigos

 

Avanza siguiendo las marcas del mapa y prestando atención a las indicaciones que aparecen en pantalla sobre los controles básicos (saltar, agacharse, correr...) y cuando te encuentres con los primeros enemigos, aparte de agacharte, aprovecha la hierba alta para pasar desapercibido sin que te vean.

 

Guardia Pelham

 

Entonces sigue hasta llegar a una cueva y encontrarte con el Guardia Pelham, con el cual ya hablarás automáticamente al acercarte. De una forma u otra, acabará dándote su arma, una Pistola ligera, así que tras la conversación dispárale desde lejos a los barriles para poder pasar por el agujero de la pared.

 

merodeadores

 

Al salir al exterior te encontrarás con los primeros enemigos (primeros a los que te puedas enfrentar), unos merodeadores, y en el juego ya te explicarán el funcionamiento de la Dilatación táctica del tiempo (DTT), que básicamente es una función para ralentizar el tiempo y así poder eliminar más fácilmente a los enemigos.

 

nave

 

Al terminar con ellos (tanto ahora como en el resto del juego) no te olvides de examinar sus cadáveres, así como los objetos que pueda haber por la zona. Y acostúmbrate también a aprovechar la hierba alta, como acabas de hacer hace un rato... Por lo demás, no tardarás mucho en llegar a la nave, además, si has estado matando a todos los enemigos por el camino en lugar de esquivarlos, ya deberías haber subido de nivel.

 

ADA

 

Pues bien, ya dentro de tu nave, habla con la ADA (la IA de la nave), sin importar las respuestas que elijas, y ésta te mandará buscar un regulador de corriente. Tras la conversación, antes de nada ve a la sala opuesta para recoger un par de cosas.

 

Silas

 

Sal de la nave y dirígete a la nueva localización de Frontemar situada al Noreste. Junto a la entrada del asentamiento te encontrarás con Silas, así que habla con él y aparte de preguntarle por el regulador de corriente, acepta su trabajo para comenzar la primera tarea del juego, Un pequeño asunto funerario, durante la cual también podrás hacer las misiones secundarias El largo mañana y Muere, robot... Y una de las personas involucradas en esas misiones, la Gendarme Reyes, te dará otra secundaria más, Un puñado de dígitos.

 

Reed Reed

 

Cuando estés listo (o probablemente durante una de esas misiones, Muere, robot), entra en el edificio indicado y sube a lo alto de éste usando el ascensor. Una vez arriba habla con Reed y aparte de actualizar esta misión, recibiendo el “Código de acceso a la central geotérmica”, al final tendrás la oportunidad de conseguir a Parvati como acompañante (en Eliteguias te recomendamos que la aceptes).

 

Además, también se activará la siguiente misión principal, Hágase la electricidad, y digamos que comparte los mismos objetivos que ésta, así que en Eliteguias te vamos a indicar todos los pasos en esa otra misión. Cuando la completes, de una forma u otra, sigue leyendo en el siguiente párrafo.

 

Si en esa misión elegiste la opción de redirigir la electricidad al Laboratorio botánico, entonces tras hablar con Reed en la fábrica sigue bajando hasta la parte inferior de ésta para encontrarte con el regulador de corriente.

 

Si elegiste la opción de redirigirla a Frontemar, entonces ve al Laboratorio botánico para hablar con Adelaide y luego recoger el regulador junto a ella. Entonces, antes de nada completa ya del todo Hágase la electricidad.

 

Falible

 

En cualquier caso, cuando estés listo, vuelve a tu nave la Falible y habla con ADA, luego sube la escalerilla en la sala indicada y acércate a esa carcasa para colocar en ella el regulador de corriente. Entonces habla una vez más con ADA para finalizar esta misión y comenzar la siguiente principal, Pasaje a cualquier parte. Además, en este momento recibirás el logro/trofeo Billete a cualquier parte.