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Los talentos de Diálogo mejoran tu habilidad para hablar con PNJ, tanto durante el combate como fuera de él.
Cuando usas cualquiera de los talentos de esta categoría drante las conversaciones, recibirás el logro/trofeo Pico de oro.
El talento "Persuasión" afecta a determinados diálogos y puede infundir acojone (miedo paralizante) al dañar por primera vez a un objetivo humano.
Bonificaciones especiales
20 Principiante
Acojone: Los humanos tienen un 20% de probabilidad de acojonarse durante 3s tras tu primer ataque.
40 Competente
Duración de acojone +7s.
60 Profesional
Armadura de objetivos acojonados -50%.
80 Especialista
+10% de probabilidad de acojonar humanos.
100 Leyenda
Cuando un humano se acojona, obtienes un +25% de armadura durante 10s.
El talento "Mentira" afecta a determinados diálogos y puede causar cuelgue a un automercanoide cuando te ataque (atacará lentamente a tus aliados).
Bonificaciones especiales
20 Principiante
Cuelgue: 15% de probabilidad de que los automecanoides ataquen lentamente a otros enemigos durante 10s.
40 Competente
Duración de cuelgue +7s.
60 Profesional
Los automecanoides colgados atacan a su velocidad habitual.
80 Especialista
+10% de probabilidad de cuelgue de automecanoide.
100 Leyenda
Daño sobre puntos débiles de automecanoides colgados +30%.
El talento "Intimidación" afecta a determinados diálogos y puede causar temor a las criaturas cercanas después de matar a una de ellas (huirán durante un breve período).
Bonificaciones especiales
20 Principiante
Temor: 20% de probabilidad de que las criaturas se atemoricen y huyan durante 10s después de matar a una.
40 Competente
Área de efecto del temor +100%.
60 Profesional
-30% de velocidad de movimiento de criatura atemorizada.
80 Especialista
+10% de probabilidad de atemorizar criatura.
100 Leyenda
Atemorizar criaturas de +5% impacto crítico por 10s y Daño crítico +25%.
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Plataforma: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Desarrollador: Obsidian Distribuidor: Private Division Fecha: 25 Octubre 2019 |
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