Guía Bravely Default II
Guía de armas
Bastones
Listado con todos los bastones que hay en el juego.
001 - Bastón
Un bastón hecho a partir de una rama e imbuido de magia.
PS máximos: 0
PM máximos: 0
Peso: 4
Ataque físico: 11
Defensa física: 0
Ataque mágico: 17
Defensa mágica: 0
Poder de curación: 4
Velocidad: -1
Posibilidad de ser el objetivo: 1
Puntería: 95
Evasión: 0
Probabilidad de crítico: 2
002 - Vara de mago
Una vara espeical para magos negros curtidos al calor de mil batallas.
PS máximos: 0
PM máximos: 0
Peso: 5
Ataque físico: 16
Defensa física: 0
Ataque mágico: 21
Defensa mágica: 0
Poder de curación: 5
Velocidad: -1
Posibilidad de ser el objetivo: 2
Puntería: 96
Evasión: 0
Probabilidad de crítico: 2
003 - Bastón de mitrilo
Una vara cuya punta se ha forjado con un metal poco común.
PS máximos: 0
PM máximos: 0
Peso: 7
Ataque físico: 20
Defensa física: 0
Ataque mágico: 31
Defensa mágica: 0
Poder de curación: 9
Velocidad: -1
Posibilidad de ser el objetivo: 3
Puntería: 97
Evasión: 0
Probabilidad de crítico: 3
004 - Bastón de vida
Un bastón con poderes curativos.
Efecto al usarse: Cura
PS máximos: 0
PM máximos: 0
Peso: 8
Ataque físico: 24
Defensa física: 0
Ataque mágico: 21
Defensa mágica: 0
Poder de curación: 17
Velocidad: -1
Posibilidad de ser el objetivo: 5
Puntería: 98
Evasión: 0
Probabilidad de crítico: 2
005 - Bastón rúnico
Una vara tallada con símbolos arcanos que es capaz de dejar sin palabras a los enemigos.
Efecto adicional: Mutis.
PS máximos: 0
PM máximos: 0
Peso: 9
Ataque físico: 29
Defensa física: 0
Ataque mágico: 47
Defensa mágica: 0
Poder de curación: 13
Velocidad: -1
Posibilidad de ser el objetivo: 7
Puntería: 99
Evasión: 0
Probabilidad de crítico: 3
006 - Bastón de roble
Una vara tallada con el tronco de un poderoso árbol.
PS máximos: 0
PM máximos: 0
Peso: 11
Ataque físico: 35
Defensa física: 0
Ataque mágico: 53
Defensa mágica: 0
Poder de curación: 16
Velocidad: -1
Posibilidad de ser el objetivo: 8
Puntería: 99
Evasión: 0
Probabilidad de crítico: 3
007 - Vara de fuego
Una vara imbuida con el poder de un infierno abrasador.
Efecto al equiparse: Los ataques de fuego infligen un 30% más de daño.
PS máximos: 0
PM máximos: 0
Peso: 14
Ataque físico: 44
Defensa física: 0
Ataque mágico: 55
Defensa mágica: 0
Poder de curación: 0
Velocidad: -2
Posibilidad de ser el objetivo: 9
Puntería: 100
Evasión: 0
Probabilidad de crítico: 5
008 - Vara de hielo
Una vara imbuida pcon el poder de la poderosa tundra.
Efecto al equiparse: Los aaques de agua infligen un 30% más de daño.
PS máximos: 0
PM máximos: 0
Peso: 14
Ataque físico: 41
Defensa física: 0
Ataque mágico: 58
Defensa mágica: 0
Poder de curación: 0
Velocidad: -2
Posibilidad de ser el objetivo: 9
Puntería: 100
Evasión: 0
Probabilidad de crítico: 5
009 - Báculo de jade
Una vara adornada con un orbe de la que se dice que emite una misteriosa fuerza espiritual.
PS máximos: 0
PM máximos: 0
Peso: 15
Ataque físico: 49
Defensa física: 0
Ataque mágico: 69
Defensa mágica: 0
Poder de curación: 20
Velocidad: -2
Posibilidad de ser el objetivo: 12
Puntería: 101
Evasión: 0
Probabilidad de crítico: 4
010 - Bastón de Yggdrasil
Una vara tallada con madera de un árbol legendario y que repleta de poder espiritual.
Efecto al usarse: Esna.
PS máximos: 360
PM máximos: 0
Peso: 17
Ataque físico: 55
Defensa física: 10
Ataque mágico: 61
Defensa mágica: 12
Poder de curación: 26
Velocidad: -2
Posibilidad de ser el objetivo: 14
Puntería: 103
Evasión: 0
Probabilidad de crítico: 4
011 - Vara de la tierra
Una vara imbuida con el poder de la tierra firme.
Efecto al equiparse: Los ataques de tierra infligen un 30% más de daño.
PS máximos: 0
PM máximos: 45
Peso: 16
Ataque físico: 55
Defensa física: 13
Ataque mágico: 78
Defensa mágica: 0
Poder de curación: 23
Velocidad: -2
Posibilidad de ser el objetivo: 14
Puntería: 103
Evasión: 0
Probabilidad de crítico: 6
012 - Jutte de Heiji
El arma preferida de los grandes administradores.
Efecto al usarse. Despilfarro hostil.
PS máximos: 0
PM máximos: 0
Peso: 17
Ataque físico: 79
Defensa física: 14
Ataque mágico: 52
Defensa mágica: 0
Poder de curación: 0
Velocidad: -2
Posibilidad de ser el objetivo: 15
Puntería: 13
Evasión: 0
Probabilidad de crítico: 8
013 - Maza martillo
Un arma cuyo diseño le permite tanto fabricar cosas como destruirlas.
PS máximos: 0
PM máximos: 0
Peso: 19
Ataque físico: 86
Defensa física: 0
Ataque mágico: 60
Defensa mágica: 0
Poder de curación: 11
Velocidad: -3
Posibilidad de ser el objetivo: 16
Puntería: 104
Evasión: 0
Probabilidad de crítico: 9
014 - Vara del demonio
Una vara imbuida con el poder de la oscuridad eterna.
Efecto al equiparse: Los ataques de sombra infligen un 30% más de daño.
PS máximos: 0
PM máximos: 0
Peso: 17
Ataque físico: 63
Defensa física: 0
Ataque mágico: 90
Defensa mágica: 0
Poder de curación: 0
Velocidad: -3
Posibilidad de ser el objetivo: 17
Puntería: 104
Evasión: 0
Probabilidad de crítico: 7
015 - Gambanteinn
Una vara que en su día se dio a una giganta para engatusarla.
PS máximos: 0
PM máximos: 0
Peso: 18
Ataque físico: 66
Defensa física: 0
Ataque mágico: 94
Defensa mágica: 0
Poder de curación: 30
Velocidad: -3
Posibilidad de ser el objetivo: 17
Puntería: 105
Evasión: 0
Probabilidad de crítico: 7
016 - Vara divina
Una vara imbuida con el poder de la luz deslumbrante.
Efecto al equiparse: Los ataques de luz infligen un 30% más de daño.
PS máximos: 0
PM máximos: 0
Peso: 18
Ataque físico: 72
Defensa física: 16
Ataque mágico: 102
Defensa mágica: 16
Poder de curación: 33
Velocidad: -3
Posibilidad de ser el objetivo: 105
Puntería: 0
Evasión: 0
Probabilidad de crítico: 8
017 - Bastón de sabio
Una vara enjoyada que esgrimiera un poderoso hombre sabio.
Efecto al usarse: Lázaro.
PS máximos: 0
PM máximos: 0
Peso: 19
Ataque físico: 76
Defensa física: 0
Ataque mágico: 108
Defensa mágica: 0
Poder de curación: 35
Velocidad: -3
Posibilidad de ser el objetivo: 21
Puntería: 105
Evasión: 0
Probabilidad de crítico: 7
018 - ???
???
PS máximos: ???
PM máximos: ???
Peso: ???
Ataque físico: ???
Defensa física: ???
Ataque mágico: ???
Defensa mágica: ???
Poder de curación: ???
Velocidad: ???
Posibilidad de ser el objetivo: ???
Puntería: ???
Evasión: ???
Probabilidad de crítico: ???
019 - Nirvana
Una vara imbuida con el poder de un vendaval ululante.
Efecto al equiparse: Los ataques de viento infligen un +30% más de daño.
PS máximos: 0
PM máximos: 0
Peso: 23
Ataque físico: 106
Defensa física: 0
Ataque mágico: 115
Defensa mágica: 0
Poder de curación: 25
Velocidad: -4
Posibilidad de ser el objetivo: 25
Puntería: 107
Evasión: 0
Probabilidad de crítico: 7
020 - Asclepio
Una vara adornada con una serpiente enrollada que se dice que esgrimió un curandero tan hábil que podía resucitar a los muertos.
PS máximos: 0
PM máximos: 0
Peso: 26
Ataque físico: 118
Defensa física: 13
Ataque mágico: 124
Defensa mágica: 13
Poder de curación: 18
Velocidad: -5
Posibilidad de ser el objetivo: 28
Puntería: 108
Evasión: 0
Probabilidad de crítico: 8