Guía Bravely Default II
Estados perniciosos
Veneno
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Inflige una pequeña cantidad de daño al personaje cada vez que ejecuta una accción.
-Se cura con: Antídotos, Basuna, Alquimia interior, etc.
Ceguera
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Hace que los ataques y otras habilidades físicas tengan menos posibilidades de acertar.
-Se cura con: Colirios, Basuna, Alquimia interior, el paso del tiempo, etc.
Mutis
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Hace que un personaje no pueda ejecutar ninguna habilidad mágica.
.Se cura con: Hierba del eco, Basuna, etc.
Sueño
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Hace que un personaje no pueda actuar durante cierto tiempo.
-Se cura con: campanas del despertar, Basuna, el paso del tiempo, al sufrir un ataque físico, etc.
Parálisis
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Hace que un personaje no pueda actuar durante cierto tiempo.
-Se cura con: reanimadores, Basuna, el paso del tiempo, etc.
Canguelo
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Hace que un personaje no pueda utilizar las órdenes Brave ni Default, ni conseguir más de cero PB.
-Se cura con: bálsamos, Purga, el paso del tiempo, etc.
Furia
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El ataque físico aumenta un 50%, la defensa física se reduce un 30% y el personaje solo puede usar la orden "Atacar".
-Se cura con: panaceas, Purga, el paso del tiempo, etc.
Confusión
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Hace que un personaje ejecute acciones al azar.
-Se cura con: sales aromáticas, Purga, el paso del tiempo, al recibir daño físico, etc.
Embrujo
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Hace que un personaje haga acciones que benefician al enemigo.
-Se cura con: panaceas, Purga, el paso del tiempo, al recibir daño físico, etc.
Contagio
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Hace que un personaje pierda unos pocos PM cada turno.
-Se cura con: panaceas, Basuna, el paso del tiempo, etc.
Congelación
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Hace que un personaje no pueda actuar durante cierto tiempo y que sufra un poco de daño cada turno.
-Se cura con: Basuna, el paso del tiempo, el daño de fuego, etc.
Paro
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Hace que un personaje no pueda actuar durante cierto tiempo.
-Se cura con: El paso del tiempo y otros.
Freno
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Hace que el turno de un personaje tarde más en llegar.
-Se cura con: Alquimia interior, el paso del tiempo, etc.
Condena
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Hace que un personaje muera al cabo de cinco turnos.
-Se cura con: Purga y otros.
Embadurnamiento
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Reduce en un nivel la resistencia de un personaje a todos los elementos y tipos de arma.
-Se cura con: Basuna y otros.