Guía Bravely Default II
Trabajos y habilidades
Braveador

-Los braveadores suelen potenciar el valor de sus aliados, pero también se pueden usar para reducir los PB del enemigo.
-Hay que mantener alots los PS para sacar el máximo partido de algunas habilidades.
-Habilidades recomendadas:
¡Especialidad de secundario 2 te permitirá explotar la segunda especialidad de tu trabajo secundario!
Cómo conseguirlo
Tienes que derrotar a Sir Sloan en uno de los finales alternativos que en Eliteguias ya te indicamos el momento exacto en su correspondiente sección de la guía durante el Capítulo 7.
Para ello tienes que viajar hasta Halcionia y, sin entrar en la ciudad, toma la salida de más al Este para entrar en el Valle de los Suspiros. Usa el transportador que tienes delante para acortar camino y luego ve por la izquierda, abajo en cuanto puedas y en la siguiente intersección triple junto al punto de guardado, sube por el camino del medio y ya acabarás llegando a la tumba de Sir Sloan, en donde tras unas escenas, tendrás que combatir contra él en su versión de joven.

Estará el solo, pero no va a resultar nada fácil... tiene 240.427 puntos de vida y es debil a la oscuridad, los arcos y los bastones... aunque debido al alto nivel de evasión del que dispone, lo más efectivo contra él será la magia (sobre todo la de oscuridad, así que un mago rojo/ocultista lanzando "Día del Juicio" 8 veces seguidas, será lo ideal).
Aunque eso no te impide probar la táctica de la "Velocidad divina" con el combo Espectro/Ladrón (entre otros muchos ataques potentes del resto de personajes), todo dependerá del nivel que tengas.
Especialidades
Adrenalina
Aumenta en uno los PB al derrotar a un objetivo.
Valor verdadero
(Se desbloquea en el nivel de trabajo 12) Los PB aumentan en uno al inicio de cada turno.
Habilidad especial
Superación
Lanza un poderoso ataque físico a un solo enemigo y aumenta los PB de todos los aliados.
Efectos extra
-Ataque físico +30%.
-Ataque mágico +30%.
Condiciones
-Utiliza: Bravísimo x13
Habilidades
Supergravedad
Inflige a todos los objetivos un daño equivalente al 25% de los PS actuales de quien lo usa.
-PM: 29
Muro del mal
Provoca que todos los aliados y enemigos pierdan un PB tres veces a intervalos regulares.
-PM: 67
Saber de espadas
La aptitud con la espada aumenta a "S".
-HABILIDAD PASIVA
-Coste: 1
Con experiencia
Inflige daño físico a un objetivo en función del tiempo jugado.
-PB: 2
Llamarada épica
Provoca que todos los aliados y enemigos ganen un PB tres veces a intervalos regulares.
-PM: 46
Hipergravedad
Inflige a todos los objetivos un daño equivalente al 50% de los actuales PS.
-PM: 64
Ecualizador
Reduce en uno los PB para todos los aliados y enemigos cuyos PB sean uno o más, o los aumenta en uno para quienes tengan los PB a menos uno o menos.
-PM: 26
Eliminación
Un enemigo que tenga veinte o más niveles menos que quien lo usa morirá al instante al inicio del combate.
-HABILIDAD PASIVA
-Coste: 1
Destrucción victoriosa
Inflige daño físico a un objetivo en función del número de batallas ganadas.
-PS: 25%
Especialidad de secundario 2
La segunda especialidad que aparezca en la lista de trabajos secundarios de quien lo usa se activará.
-HABILIDAD PASIVA
-Coste: 1
Gigagravedad
Inflige a todos los objetivos un daño equivalente al 75% de los actuales PS.
-PM: 100
Doble victoria
Ejecuta dos ataques físicos contra un objetivo. Cada uno inflige daño en función del número de batallas ganadas.
-PB: 3
Amplio espectro
Cualquier habilidad que normalmente afecte a un solo objetivo, afectará ahora a varios.
-HABILIDAD PASIVA
-Coste: 2
Chute de PB
Aumenta en uno los PB de todos los aliados.
-PB: 2
Veteranía
Ejecuta dos ataques físicos contra un objetivo. Cada uno inflige daño en función del tiempo jugado.
-PB: 3
Equipo recomendado
Espadas: B
Dagas: B
Hachas: B
Lanzas: B
Arcos: B
Bastones: B
Escudos: A