Guía Bravely Default II
Trabajos y habilidades
Mago rojo

-Combina a tu mago rojocon magos negros y otros especialistas en magia para sacar todo el partido a las habilidades elementales disponibles.
-Este trabajo es ideal para explotar vulnerabilidades y además inflige diversos estados alterados.
-Habilidades recomendadas:
Aumenta el daño con Magia crítica y da un subidón a tus PB con Venganza.
Cómo conseguirlo
Derrota a Rudy durante el Capítulo 2.
Especialidades
Molestia
Los conjuros de ataque también tendrán posibilidades de infligir estados alterados. El estado alterado infligido dependerá del elemento del conjunto.
Hechizo en cadena
(Se desbloquea en el nivel de trabajo 12) Todos los conjuros que se lancen se realizarán dos veces sin coste de PM adicional.
Habilidad especial
Vendaval desbocado
Lanza un poderoso ataque mágico imbuido de viento a todos los enemigos.
Efectos extra
-Ataque mágico +15%
-Velocidad +15%
Condiciones
-Utiliza: Magia roja x13
Habilidades
Geo
Ejecuta un ataque mágico de tierra contra uno o todos los objetivos.
-PM: 15
Aero
Ejecuta un ataque mágico de viento contra uno o todos los objetivos.
-PM: 15
Sanar
Devuelve 1.000 PS a un objetivo.
-PM: 14
Piedra+
Ejecuta un potente ataque mágico de tierra contra uno o todos los objetivos.
-PM: 38
Aero+
Ejecuta un potente ataque mágico de viento contra uno o todos los objetivos.
-PM: 38
Remedio+
Devuelve 2.000 PS a un objetivo
-PM: 36
Magia crítica
Permite que los ataques mágicos inflijan golpes críticos.
-HABILIDAD PASIVA
-Coste: 1
Venganza
Alrededor de un 25% de probabilidades de que aumenten en uno los PB de quien lo usa.
-HABILIDAD PASIVA
-Coste: 1
Remedio++
Devuelve 3.000 PS a un objetivo
-PM: 49
Geo++
Ejecuta un ataque mágico de tierra extremadamente potente contra uno o todos los objetivos.
-PM: 66
Aero++
Ejecuta un ataque mágico de viento extremadamente potente contra uno o todos los objetivos.
-PM: 66
Desastre
Ejecuta un ataque mágico extremadamente potente que combina los poderes de la tierra y el viento contra un objetivo.
-PM: 100
Sismo
Ejecuta un ataque mágico de tierra increíblemente potente contra un objetivo.
-PM: 64
Tornado
Ejecuta un ataque mágico de viento increíblemente potente contra un objetivo.
-PM: 64
Convertidor de PS/PM
Usar habilidades durante una batalla consumirá PS en vez de PM con un coste diez veces mayor que el de PM.
-HABILIDAD PASIVA
-Coste: 2
Equipo recomendado
Espadas: A
Dagas: B
Hachas: D
Lanzas: E
Arcos: B
Bastones: B
Escudos: D