Guía Bravely Default II
Trabajos y habilidades
Oráculo

-La habilidad del oráculo para controlar la velocidad de quienes lo rodean es la clave de su poder.
-Pero eso no es lo único que controla: también manipula a la perfección las fuerzas elementales.
-La clave de este trabajo es usar bien su segunda especialidad.
-Habilidades recomendadas
Usa Freno y Presteza para cambiar el orden de los turnos a tu favor ¡y hazte con la ventaja con Trastorno elemental!
Cómo conseguirlo
Derrota a Doménico durante el Capítulo 3.
Especialidades
Elemento natural
Los ataques que tengan como objetivo los puntos débiles elementales infligirán un 40% más de daño y la magia elemental costará un 40% menos.
Pluriempleo
(Se desbloquea en el nivel de trabajo 12) Los ajustes de estadísticas y las aptitudes con armas de los trabajos secundarios se aplicarán al trabajo principal de quien lo usa.
Habilidad especial
Presteza divina
Hace que todos los aliados excepto tú adelanten su actuación.
Efectos extra
-Ataque mágico +15%
-Defensa mágica +15%
Condiciones
-Utiliza: Adivinación x12
Habilidades
Veloz
Permite a un aliado realizar un 50% más de ataques con la orden "Atacar" durante dos turnos.
-PM: 16
Freno
Intenta ralentizar a un objetivo.
-PM: 20
Presteza
Permite que un objetivo actúe más deprisa durante tres turnos.
-PM: 32
Trastorno elemental
Reduce la resistencia de un objetivo al elemento seleccionado durante dos turnos.
-PM: 41
Triple
Ejecuta hasta tres rápidos ataques mágicos de fuego, agua o rayo contra un objetivo.
-PM: 17
Suplemento elemental
Imbuye los ataques normales de un objetivo (con la orden "Atacar") y las habilidades de ataque con el elemento seleccionado durante dos turnos.
-PM: 35
Espejo
Coloca delante de un objetivo una barrera que refleja la magia durante dos turnos.
-PM: 27
Paro
Intenta detener a un objetivo.
-PM: 33
Guardián elemental
Aumenta la resistencia de un objetivo al elemento seleccionado durante tres turnos.
-PM: 24
Noble sacrificio
Cuando quien lo usa queda inconsciente, cualquier aliado inconsciente revivirá con todos sus PS. Solo se puede utilizar una vez por combate.
-HABILIDAD PASIVA
-Coste: 1
Tripla
Ejecuta hasta tres ataques mágicos de fuego, agua o rayo muy seguidos contra un objetivo.
-PM: 47
Presteza++
Permite que un objetivo actúe mucho más deprisa durante tres turnos.
-PM: 53
Veloz++
Permite a un aliado realizar un 100% más de ataques con la orden "Atacar" durante dos turnos.
-PM: 24
Freno++
Intenta ralentizar considerablemente a un objetivo.
-PM: 47
Triplaga
Ejecuta hasta tres potentes ataques mágicos de fuego, agua o rayo seguidos contra un objetivo.
-PM: 94
Equipo recomendado
Espadas: C
Dagas: C
Hachas: C
Lanzas: B
Arcos: B
Bastones: C
Escudos: B