Guía Bravely Default II

Trabajos y habilidades

Oráculo

 

 

Oráculo

 

-La habilidad del oráculo para controlar la velocidad de quienes lo rodean es la clave de su poder.

 

-Pero eso no es lo único que controla: también manipula a la perfección las fuerzas elementales.

 

-La clave de este trabajo es usar bien su segunda especialidad.

 

-Habilidades recomendadas

Usa Freno y Presteza para cambiar el orden de los turnos a tu favor ¡y hazte con la ventaja con Trastorno elemental!

 

Cómo conseguirlo

 

Derrota a Doménico durante el Capítulo 3.

 

Especialidades

 

Elemento natural

 

Los ataques que tengan como objetivo los puntos débiles elementales infligirán un 40% más de daño y la magia elemental costará un 40% menos.

 

Pluriempleo

 

(Se desbloquea en el nivel de trabajo 12) Los ajustes de estadísticas y las aptitudes con armas de los trabajos secundarios se aplicarán al trabajo principal de quien lo usa.

 

Habilidad especial

 

Presteza divina

 

Hace que todos los aliados excepto tú adelanten su actuación.

 

Efectos extra

-Ataque mágico +15%

-Defensa mágica +15%

 

Condiciones

-Utiliza: Adivinación x12

 

Habilidades

 

Veloz

 

Permite a un aliado realizar un 50% más de ataques con la orden "Atacar" durante dos turnos.

 

-PM: 16

 

Freno

 

Intenta ralentizar a un objetivo.

 

-PM: 20

 

Presteza

 

Permite que un objetivo actúe más deprisa durante tres turnos.

 

-PM: 32

 

Trastorno elemental

 

Reduce la resistencia de un objetivo al elemento seleccionado durante dos turnos.

 

-PM: 41

 

Triple

 

Ejecuta hasta tres rápidos ataques mágicos de fuego, agua o rayo contra un objetivo.

 

-PM: 17

 

Suplemento elemental

 

Imbuye los ataques normales de un objetivo (con la orden "Atacar") y las habilidades de ataque con el elemento seleccionado durante dos turnos.

 

-PM: 35

 

Espejo

 

Coloca delante de un objetivo una barrera que refleja la magia durante dos turnos.

 

-PM: 27

 

Paro

 

Intenta detener a un objetivo.

 

-PM: 33

 

Guardián elemental

 

Aumenta la resistencia de un objetivo al elemento seleccionado durante tres turnos.

 

-PM: 24

 

Noble sacrificio

 

Cuando quien lo usa queda inconsciente, cualquier aliado inconsciente revivirá con todos sus PS. Solo se puede utilizar una vez por combate.

 

-HABILIDAD PASIVA

-Coste: 1

 

Tripla

 

Ejecuta hasta tres ataques mágicos de fuego, agua o rayo muy seguidos contra un objetivo.

 

-PM: 47

 

Presteza++

 

Permite que un objetivo actúe mucho más deprisa durante tres turnos.

 

-PM: 53

 

Veloz++

 

Permite a un aliado realizar un 100% más de ataques con la orden "Atacar" durante dos turnos.

 

-PM: 24

 

Freno++

 

Intenta ralentizar considerablemente a un objetivo.

 

-PM: 47

 

Triplaga

 

Ejecuta hasta tres potentes ataques mágicos de fuego, agua o rayo seguidos contra un objetivo.

 

-PM: 94

 

Equipo recomendado

 

Espadas: C

Dagas: C

Hachas: C

Lanzas: B

Arcos: B

Bastones: C

Escudos: B