Guía Bravely Default II
Trabajos y habilidades
Mago blanco

-La sanación es la especialidad más destacada del mago blanco, por supuesto.
-Este personaje es además muy tenaz y, gracias a sus especialidades, se mantendrá en pie cuando otros caigan.
-Incluso puede absorber bastante daño si lleva equipada una armadura pesada...
-Habilidades recomendadas:
La habilidad especial Luz sacra no se limita a sanar, ¡además cura los estados alterados!.
Cómo conseguirlo
Derrota a Dag y Selene durante el Prólogo.
Especialidades
Custodia angelical
Alrededor de un 30% de probabilidades de que cualquier daño que se reciba se divida por la mitad.
Medicina holística
(Se desbloquea en el nivel de trabajo 12) Todos los hechizos curativos benefician a todos los miembros del grupo.
Habilidad especial
Luz sacra
Restablece muchísimo los PS de los aliados y cura todos los estados alterados.
Efectos extra
-Defensa física +15%
-Defensa mágica +15%
Condiciones
-Utiliza: Magia blanca x12
Habilidades
Cura
Restablece un poco los PS de uno o varios objetivos.
-PM: 8
Coraza
Aumenta un 15% la defensa física de un objetivo durante tres turnos. Las estadísticas no pueden incrementarse por encima del 200% de su valor inicial.
-PM: 11
Escudo
Aumenta un 15% la defensa mágica de un objetivo durante tres turnos. Las estadísticas no pueden incrementarse por encima del 200% de su valor inicial.
-PM: 13
Lázaro
Revive a un objetivo y restablece algunos PS.
-PM: 25
Energía solar
Durante el día, el poder de curación, la precisión y la suerte aumentan, y se recupera un 4% de PM cada turno.
-HABILIDAD PASIVA
-Coste: 1
Cura+
Restablece parte de los PS de uno o varios objetivos.
-PM: 28
Oración
Aumenta un 30% el poder de curación de un objetivo durante tres turnos. Las estadísticas no pueden incrementarse por encima del 200% de su valor inicial.
-PS: 15%
Basuna
Cura a un objetivo de los efectos del veneno, ceguera, mutis, sueño, parálisis, contagio, congelación y embadurnamiento.
-PM: 22
Ataque drenaje
Restablece cierta cantidad de PS en función del daño que se inflige con la orden "Atacar".
-HABILIDAD PASIVA
-Coste: 1
Lázaro+
Revive a un objetivo con los PS al máximo.
-PM: 95
Mejor que nunca
Si quien lo usa se cura por encima de sus PS máx., los PS máx. aumentan de forma temporal.
-HABILIDAD PASIVA
-Coste: 1
Cura++
Restablece gran parte de los PS de uno o varios objetivos.
-PM: 33
Esna
Cura la mayoría de estados alterados de un objetivo (funciona con todos los estados alterados que se curan con Basuna además de las reducciones de canguelo, furia, confusión, embrujo, freno, paro, condena y resistencia).
-PM: 36
Más allá
Cuando un objetivo se cura por encima de sus PS máx., los PS máx. aumentan de forma temporal.
-HABILIDAD PASIVA
-Coste: 2
Lázaro+++
Revive a varios objetivos con los PS al máximo.
-PM: 88
Equipo recomendado
Espadas: D
Dagas: D
Hachas: E
Lanzas: B
Arcos: B
Bastones: A
Escudos: B