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Guía Dragon Age II

Asuntos de familia

 

 

Momento: Acto 2

 

 

-Se activa hablando con Varric al completar Puesta al día.

 

Finca de Bartrand

 

Ahora, asegúrate de que Varric está en tu grupo y dirígete a Altaciudad (de noche) para entrar en la Finca de Bartrand, al Suroeste.

 

Varric

 

Una vez dentro, estarás manejando tan sólo a Varric y tendrás que enfrentarte a varios enemigos, tanto al grupo inicial como al resto que irán apareciendo. No te preocupes, no será difícil acabar con ellos. Permanece en esa sala central mientras los vas eliminando a todos y entonces verás una escena.

 

Al tener de nuevo el control, ya estarás con el resto de compañeros. Pues bien, avanza por la mansión mientras vas eliminando a numerosos grupos de enemigos y al estar frente a la puerta del segundo piso y haber matado a todos, verás una escena con un enano. Al acabar, pasa por la puerta para encontrarte finalmente con el mismo Bartrand.

 

Bartrand

 

No habrá diálogo inicial, tendrás que enfrentarte tanto a él como a un grupo de guardias enloquecidos. Cuando los hayas matado a todos, tendrás un diálogo con Bartrand:

 

-Si Anders no está en tu grupo, entonces sólo podrás decidir si matarlo (15 de amistad con Varric) o dejarlo ir (15 de rivalidad).

 

… Si Anders está en el grupo, entonces podrás:

 

-Matarlo sin curarlo: 15 de amistad con Anders, 15 de amistad con Varric, 5 de amistad con Aveline, 10 de rivalidad con Sebastian

-Dejarle ir sin curarlo: 15 de rivalidad con Varric, 5 de rivalidad con Aveline

-Matar a Bartrand después de que Anders lo cure: 5 de amistad con Aveline

-Anders cura a Bartrand y después lo dejas ir: 15 de amistad con Varric, 10 de amistad con Sebastian, 5 de rivalidad con Fenris, 5 de rivalidad con Aveline

 

En cualquier caso, tras estos acontecimientos, habrás completado la misión y activado otra más de Compañeros, Una historia en desarrollo.