Guía Final Fantasy XVI

Lo que el viento se llevó

 

 

La búsqueda del Dominante del fuego y los Portadores de Lostwing conduce a Clive y Cid al bastión Norvent, ocupado por un contingente de soldados waloedienses. Ambos se infiltran en la fortaleza e inspeccionan su interior.

 

Se activa después de completar Al amparo de la noche.

 

Lo que el viento se llevó

 

Avanza por los oscuros pasillos iniciales hasta la zona de las celdas y luego abrid la puerta entre los dos, manteniendo presionado R2 varias veces.

 

Lo que el viento se llevó

 

Tras eliminar a los Sigfreyr waloedienses del comedor, sal por la ventana que te indica Torgal.

 

Lo que el viento se llevó Lo que el viento se llevó

 

Una vez afuera, da igual por que lado vayas, si por la izquierda nada más salir o subiendo las escaleras de la derecha... tendrás que abrirte paso entre varios enemigos y al llegar a la plaza, aparecerá un enemigo llamado Tognvaldr waloediense, que es ligeramente más fuerte que los soldados normales.

 

Lo que el viento se llevó

 

Tras pasar por la siguiente puerta, antes de nada abre el cofre de la izquierda para conseguir el accesorio "Merced del fuego (Pirobarrido)" y luego sube las escaleras. Al salir afuera verás un aviso en pantalla sobre la Guardia del enemigo y que podrá bloquear los ataques frontales, teniendo que atacarlo por detrás o usar habilidades capaz de romperla... En cualquier caso, luego tendrás que enfrentarte a varios enemigos que irán llegando en varias oleadas.

 

Suparna y Chirada

 

Abre la puerta para entrar en la capilla y tras pasar por otra más, tendrás que enfrentarte a Suparna y Chirada.

 

En Eliteguias te recomendamos que te centres primero en Chirada. Pero presta atención en todo momento a los rayos que salen de las paredes, evitándolos simplemente poniéndote en medio de ellos.

 

Al hacerles suficiente daño, verás una escena en la que tendrás que superar un par de QTE... el primero para esquivar y el segundo para atacar.

 

Tras esto empezarán a aparecer marcas en el suelo y tendrás que alejarte de ellas para que no te alcancen los rayos.

 

Cuando acabes con uno de ellos, el otro se volverá más fuerte y por ejemplo, el ataque de los rayos que salían de la pared... ahora saldrán de ambas paredes, teniendo que prestar todavía más atención que antes.

 

Lo que el viento se llevó

 

Tras derrotarlas tendrás que perseguir a Benedikta, así que sube las escaleras y tras cruzar el puente, antes de seguir por el pasillo, pasa por la puerta que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba para encontrar un cofre con el accesorio "Merced del fuego (Onda térmica)".

 

Lo que el viento se llevó

 

Al entrar en la siguiente sala te encontrarás con un grupo de enemigos y verás un aviso en pantalla sobre la magia blanca y que algunos enemigos pueden curar a otros, debiendo ser tu prioridad acabar con ellos primero para evitar que curen a sus compañeros.

 

Benedikta

 

Luego continúa por el camino, abriéndote paso entre más enemigos del mismo tipo, hasta que al llegar finalmente a la cima de la torre, tengas que enfrentarte a la propia Benedikta.

 

Lucha con ella con normalidad y cuando le agotes toda la vida, verás una escena en la que tendrás que superar un QTE para esquivar... tras lo cual verás que está transformada y con la salud totalmente a tope de nuevo.

 

Aparte de que será mucho más agresiva, tendrá nuevos ataques, como volar para luego caer en picado en el punto claramente marcado en el suelo.

 

Ahora pasará mucho rato en el aire, atacándote a distancia y terminando con un ataque en picado... tú no pares de moverte en círculos y prepárate para esquivar cuando se lance a por ti. Luego espera a que termine de atacar normalmente y cuando se relaje y pare quieta un rato, aprovecha tú para atacar.

 

Cuando te lance numerosos proyectiles que te persiguen, simplemente aléjate corriendo de ellos, pero estate preparado para esquivar en el último momento si fuera necesario.

 

Tras causarle suficiente daño, tendrás que resolver un par de QTE, primero para evadir y luego para atacarla. Al superarlo la dejarás aturdida brevemente.

 

A partir de aquí podrá crear un enorme tornado y si estás en esa zona, sufrirás daño, así que aléjate todo lo posible de él.

 

Otro de los ataques será mandarte 3 rayos que irán en línea recta a por ti, teniendo que o bien pasar entre ellos o mejor aún, esquivarlo hacia los lados. Los horizontales también se evitan con R1.

 

En general es bastante fácil, al menos saber lo que hay que hacer, otra cosa es que estés atento/a a esquivar en el momento oportuno.

 

En cualquier caso, tras hacerle suficiente daño, Torgal se unirá de nuevo a ti y en ese momento tendrás que superar un par de QTE para atacarla y dejarla aturdida.

 

Tras esto simplemente se volverá un poco más loca que antes y tendrá un nuevo ataque con el que intentará agarrarte con ambas "manos", algo que tendrás que evitar a toda costa sino quieres sufrir bastante daño.

 

Cuando logres vencerla, entre otras cosas recibirás el accesorio "Voluntad del fuego (Ala carmesí)" y tras las escenas ya se completará esta misión, siendo Tempestades y galernas la siguiente.