Guía Final Fantasy XVI

Nuevas ilusiones

 

 

La noticia de la muerte de Kupka inunda de alegría y alivio todos los rincones de la guarida. Sus miembros respiran tranquilos ahora que no hay que temer un nuevo ataque del responsable de la destrucción de su antiguo hogar y del asesinato de tantos compañeros.

 

Se activa después de completar En las entrañas de lo desconocido.

 

NOTA:

Antes de nada, podrás darle caza ya a las siguientes escorias:

 

 

Nuevas ilusiones Nuevas ilusiones

 

Cuando estés listo, habla con Otto y los demás en la Toldilla, seguido de Vivian en la Sala de reuniones justo al lado.

 

NOTA:

En este momento debería haber material nuevo en el bazar, además de poder fabricar nuevas cosas en la herrería.

 

Nuevas ilusiones Nuevas ilusiones

 

Nuevas ilusiones

 

Ahora te mandarán hablar con Caron, Blackthorne y Harpócrates, en el orden que quieras, y finalmente con Otto otra vez en el mismo sitio de antes.

 

NOTA:

En este momento tienes disponibles las siguientes misiones secundarias:

 

 

Nuevas ilusiones

 

Ahora habla con Mid en su taller y luego con Blackthorne para darle el "Diseño de la greba", momento en el que se activará la misión principal La greba del bajel que tendrás que completar ahora para reunir los materiales.

 

Nuevas ilusiones

 

Tras completarla, informa a Mid y luego habla con su ayudante que está justo al lado para activar la misión principal La celada del bajel, que también tendrás que completar ahora.

 

Informa de nuevo a Mid y acto seguido habla con Harpócrates y entrégale el "Diseño de la coraza" para activar otra misión principal La coraza del bajel, que deberás completar también.

 

Al terminarla ve junto a Mid para informarla y luego habla una vez más con ella.

 

NOTA:

En este momento tienes disponibles la misión secundaria importante Operaciones de separación, así como algunas cartas nuevas en el Camarote de Clive que activarán las siguientes secundarias (normales):

 

 

La misión importante de Operaciones de separación, aparte de que te llevará a la escoria Rey bom, una de las recompensas será aumentar el número de objetos consumibles que puedas llevar encima.

 

Por otro lado, la de Tribulaciones de un herrero II, te permitirá forjar la espada “Excálibur”.

 

Nuevas ilusiones

 

Cuando estés listo, habla con Otto en el mismo punto de siempre y luego acércate a Óbolo, también marcado, para hablar con él.

 

Viaja hasta la vieja guarida para ver una escena y al acabar ésta, estarás de nuevo en el mapamundi, así que selecciona viajar a la "Garganta de Laetny" para completar esta misión y comenzar la de Rumbo a tierras cristalinas.