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Guía The Evil Within

Capítulo 7: El guardián

 

 

El guardián El guardián

 

Nada más comenzar el capítulo en la iglesia, recoge el Fragmento del mapa 13 sobre el atril así como 300 puntos de gel verde así como 5 cerillas y 2 cartuchos de escopeta sobre los bancos. Cuando estés listo, habla con Joseph para ver una escena. En la siguiente sala da toda la vuelta hasta el otro lado, y aparte de tener cuidado con la trampa bomba, recoge los 500 puntos de gel verde y las 5 balas de pistola. Tampoco te olvides de las dos piezas en el sarcófago que está en lo alto de las pequeñas escaleras.

 

NOTA:

Si antes rompías todas las cajas que encontrabas para conseguir objetos aleatorios, ahora haz lo mismo con las vasijas.

 

Sube por las escaleras junto al cuadro de la pared y prepárate para enfrentarte a 3 enemigos en el pasillo. No avances demasiado hasta no haberlos derrotado para que no te rodeen los que están en la habitación. Con la zona despejada entra en dicha habitación de la izquierda para recoger un bote con 1000 puntos de gel verde en uno de los ataúdes, así como 2 balas para el fusil francotirador.

 

El guardián

 

Ve hasta el final del pasillo para recoger 7 balas de pistola en el altar y entonces date la vuelta para examinar la puerta de piedra que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba para arrancar un trozo y abrir así el pasaje secreto (conseguirás el objeto clave “Litografía antigua”). Al otro lado recoge el documento Nota de las catacumbas, los 800 puntos de gel verde que están al lado y examina la caja que hay en otra de las mesas para conseguir una “Llave normal”.

 

El guardián

 

Baja las escaleras al fondo del pasillo, rompe el candado de la puerta y coloca la litografía en el agujero del centro para abrir dos pasajes, uno a cada lado de esta sala. Antes de nada recoge los 300 puntos de gel verde en la esquina derecha de la sala actual y pasa por la puerta pequeña que está ahí mismo; recoge el documento personal Anuncio del nacimiento de Lily y utiliza el espejo para ir a la Zona segura. Aparte de lo de siempre, recoge el periódico Catacumbas encontradas y el cartel de personas perdidas de Chris.

 

De vuelta en la realidad, baja por las escaleras del pasaje de la izquierda (o derecha si estás mirando desde la entrada inicial a la sala) y recoge el informe Guardián sobre la mesa del fondo, así como las 3 partes junto a los pinchos y los 500 puntos de gel sobre la mesa de la entrada.

 

El guardián El guardián

 

Avanza por el siguiente pasillo, desarma el cable trampa que hay en éste y antes de tirarte para la parte de abajo, dispara a las dos “ruedas” que están justo enfrente para hacer caer la plancha con pinchos. Móntate en ella para subir hasta arriba, derrotando a un enemigo por el camino. Métete por un pequeño pasaje que hay al fondo, recogiendo 300 puntos de gel verde en él y al otro lado primero derrota a otro enemigo más y luego acciona la manivela de la puerta del fondo pulsando repetidamente el botón indicado en pantalla para abrirla, aunque tendrás que dejarlo a medias puesto que aparecerá un grupo de enemigos por otra puerta previamente cerrada, así que acaba con ellos y ve a esa sala para recoger 2 cartuchos de escopeta.

 

Al bajar por esas escaleras habrá un gas venenoso y si estás demasiado tiempo perderás vida, pero en un principio por esa zona no se va a ningún lado ni hay nada, así que regresa a la sala anterior y ahora si, termina de abrir la puerta para pasar al otro lado.

 

Ahí aparecerán 3 enemigos, pero no hace falta que gastes munición, lo que se hizo en Eliteguias fue esperar a que estuviesen los 3 en esa parte y entonces subir por el bordillo, accionar la palanca y aplastarlos con la trampa de pinchos. Antes de continuar, sube en dicha trampa y date prisa en pasar al pasillo que ves en lo alto antes de que dicha plataforma te aplaste contra el techo. Allí encontrarás un Virote, 1000 puntos de gel verde, una granada y una “Llave normal” en un pequeño cajón. Patea la escalerilla para bajar por ella y regresar a la zona de antes. Ahora si, sube las pequeñas escaleras, recoge la litografía de la pared de piedra y se abrirá el pasaje que te lleva a la sala inicial.

 

Puedes volver a la zona segura para grabar la partida, pero por ahora no habrá ningún coleccionable nuevo. Lo que tienes que hacer es poner la nueva litografía en el hueco de la derecha e ir por el pasaje del lado opuesto. Gira la manivela para disipar el gas y pasa por el portón.

 

El guardián

 

En el siguiente pasillo avanza un poco hasta que aparezca un segundo enemigo y dispara al que está colgando hasta que éste caiga y se active así una trampa, la cual si no los mata si que los debilitará al menos. En cualquier caso, en una de las celdas habrá un monstruo más, junto con 5 balas de pistola; la del lado opuesto tiene 4 cerillas; la de más adelante a la izquierda un hacha y la de la derecha unas escaleras.

 

Antes de bajar por dichas escaleras, ve hasta el fondo y acciona la manivela para aplastar a los enemigos de debajo. Ahora si, baja por las escaleras mencionadas antes, rompe el tablón para abrir una puerta más y recoge los 500 puntos de gel verde, 4 balas de pistola, 3 del francotirador, una jeringuilla y 2 piezas. Regresa al pasillo de arriba y pasa por la puerta tras la que ves una silla con un sospechoso brillo rojo detrás... acércate agachado por que es una bomba, y recoge la granada que está justo detrás.

 

El guardián

 

Ahora baja por la escalerilla al fondo del pasillo y verás aparecer al Guardián por arriba (el de la caja fuerte en la cabeza). En ese momento la sala se llenará de gas, así que no pierdas ni un segundo en girar la manivela presionando repetidamente el botón indicado; dirígete hacia la segunda y tras eliminar a un enemigo que aparecerá por sorpresa, repite el mismo procedimiento para quitar definitivamente el gas. Entonces recoge las 3 balas de pistola de la barandilla de piedra y baja por la siguiente escalerilla.

 

Recoge los dos botes con 300 puntos de gel cada uno en la parte derecha y en el pasillo aparecerán 3 enemigos, así que aprovecha la bomba de la pared para dispararla a ella y eliminarlos con la explosión. Un poco más adelante, por la izquierda no hay salida pero si una bomba, así que ve directamente por la derecha.

 

Sube por unas pequeñas escaleras y pulsa repetidamente el botón indicado al examinar la manivela para abrir la verja que tienes delante y bajar un portón por detrás a los pies de las escaleras (no importa, queremos avanzar, no retroceder). Ten cuidado al girar la esquina por que hay un cable trampa en el suelo.

 

En este pasillo, primero recoge los 500 puntos de gel verde a la derecha y luego fíjate en esos enemigos que se arrastran por el suelo... no hace falta que malgastes munición en ellos, lo ideal es utilizar una cerilla para quemarlos (si tienes alguna, claro). En cualquier caso, ve hasta el fondo del pasillo y acciona la manivela para abrir la siguiente verja.

 

El guardián

 

Al otro lado sube por una escalerilla, recoge el Virote y luego acércate a la pared de piedra para recoger la tercera litografía y abrir el camino de vuelta a la sala inicial. Pon esa última litografía en el hueco de la izquierda y se abrirá un pasaje ahí mismo, pero antes de bajar asegúrate de hacer una visita a la zona segura para grabar la partida.

 

El guardián Leslie

 

Al entrar en el pasillo verás una escena en la que aparece el Guardián al fondo. Al recuperar el control primero líbrate de la trampa en la que habrás caído automáticamente y luego de marcha atrás junto a las escaleras para que no te aplasten los pinchos. Cuando todos se levanten tendrás que atravesar el pasillo antes de que vuelvan a bajar. El problema es que la cámara cambiará de perspectiva, haciendo más difícil evitar las trampas del suelo y recuerda que si caes en una será una muerte segura puesto que es imposible soltarse a tiempo antes de ser aplastado. Cuando estés a salvo (por ahora), rompe el candado de la celda para liberar a Leslie, recoge la munición y luego acciona la palanca para ver una escena tras la cual comenzará el enfrentamiento contra el boss de este capítulo, el Guardián.

 

Guardián

 

Tu arma preferida aquí tendría que ser la ballesta con Virotes explosivos, un par de ellos deberían ser suficientes para tumbarlo, y mientras te mantengas alejado de él te debería resultar fácil. El problema es que solo lo tumbarás momentáneamente...

 

Pues bien, tras tumbarlo la primera vez tienes que avanzar por el pasillo con gas venenoso y girar rápidamente la manivela para abrir una puerta circular y poder continuar. Ten en cuenta que si lo haces lo suficientemente rápido te evitarás un enfrentamiento contra el Guardián (aunque sea solo uno, siempre viene bien).

 

En esta sala localiza otra manivela y gírala, momento en el que aparecerá de nuevo el Guardián, así que encárgate de él y regresa a la sala anterior (pasando por la puerta circular), mira a la izquierda y ve por el nuevo pasaje desbloqueado, momento en el que verás como el Guardián rompe la válvula que tenías que girar.

 

Ahora es un poco lioso orientarse y en Eliteguias poco podemos hacer con eso, pero lo que tienes que hacer es regresar a una sala anterior, recoger una manivela (llave de paso) que hay sobre una mesa (con una jeringuilla al lado), ir por ese camino a la izquierda nada más regresar cuando habías visto la escena en la que el jefazo rompe la manivela, colocar esta nueva en su lugar, pulsar repetidamente el botón indicado para girarla y bajar por las escaleras que están ahí mismo... todo esto mientras el Guardián no para de revivir (cuantas veces depende de la prisa que te des tú) y el gas venenoso amenaza tu salud.

 

Tras haber bajado por esas escaleras y ya al otro lado de la puerta, sube por una escalerilla para ver una escena en la que tendrás que pulsar repetidamente el botón indicado para librarte de una trampa “especial”...

 

Al recuperar el control, sal para afuera y ve primero hacia la derecha para subir unas pequeñas escaleras y recoger 800 puntos de gel verde. Ahora da media vuelta para ir por el lado opuesto. Recoge 500 puntos de gel antes de entrar en la cueva al final del camino y otros 500 más antes de bajar por la escalerilla dentro de dicha cueva con la cual completas este nivel y comienzas el siguiente, La semilla plantada crecerá.

 

  Guía

-Capítulo 1: Llamada de emergencia
-Capítulo 2: Restos
-Capítulo 3: Las garras de la horda
-Capítulo 4: El paciente
-Capítulo 5: Recovecos oscuros
-Capítulo 6: Perdiendo el control
-Capítulo 7: El guardián
-Capítulo 8: La semilla plantada crecerá
-Capítulo 9: Las peores intenciones
-Capítulo 10: Las herramientas del artesano
-Capítulo 11: Reunión
-Capítulo 12: Una vuelta
-Capítulo 13: Víctimas
-Capítulo 14: Segundas intenciones
-Capítulo 15: En poder del mal
 

  Coleccionables

-Documentos personales
-Documentos
-Fragmentos del mapa
-Periódicos
-Carteles de personas desaparecidas
-Informes
DLC
-Archivos del personal
-Documentos de investigación
-Fragmentos de la carta rota
 

  Extras

-Habilidades
-Armas
-Niveles de dificultad
-Nueva Partida+
 

  DLC

-The Assignment
-The Consequence
 

  Otros

-Requisitos mínimos y recomendados PC
-Logros y Trofeos
-Trucos [PC]
-Trucos [Xbox One]
-Trucos [PlayStation 4]
-Trucos [Xbox 360]
-Trucos [PlayStation 3]
 

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Información del juego

The Evil Within

También conocido como: Psycho Break

Plataforma: PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4

Desarrollador: Tango Gameworks

Distribuidor: Bethesda Softworks

Fecha: 14 Octubre 2014

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