Eliteguias            GUÍAS     TRUCOS     LOGROS     TROFEOS     FORO

Guía Dragon Age II

No es oro todo lo que reluce

 

 

Momento: Acto 2

 

 

Requisitos

 

Sólo podrás activar esta misión si importaste una partida de Dragon Age: Origins – El Despertar en la que Nathaniel no fuese reclutado o muriese. Otra opción es elegir la historia preestablecida de Héroe de Ferelden al principio del juego.

 

 

NOTA:

A parte de todo eso, aceptar esta misión significa no poder hacer En busca de Nathaniel en el Acto 3 (a parte de los propios requisitos que tenga esa misión).

 

Misión

 

Ve a Altaciudad y habla con Yevhen en la zona del gremio de mercaderes (al Noreste) y acepta ayudarle para activar la misión. Pues bien, tras tenerla activa, ve hasta “Los Caminos de las Profundidades”, lugar al que podrás acceder a través del mapa, en la zona de las montañas.

 

Una vez allí, tendrás que enfrentarte a varios Hurlocks (guerreros y ballesteros) mientras te diriges hacia donde está Emrys. Durante la conversación con él, tendrás que decidir a quien quieres salvar, a Meris o a Iwan (la opción de “quiero el arma”), así que cuando termines de hablar, mira el mapa y dirígete hacia uno u otro.

 

NOTA: Se supone que la opción que elijas en la conversación no tiene nada que ver y puedes cambiar de opinión después.

 

-Merim

 

Es la marca que está más al Sur y la que queda más cerca, así que en la sala en la que hablaste con Emrys, ve por la puerta de la izquierda y en la habitación del fondo ya te lo encontrarás allí, aunque no está solo... antes tendrás que acabar con un grupo de Hurlocks liderados por un Emisario de los engendros tenebrosos; además aparecerá otro grupo más, con otro Emisario más, al poco rato.

 

Al matar a todos, hablarás automáticamente con Merin y entonces tienes que ir a la otra marca del mapa, en donde ahora estará el cadáver de Iwan; regístralo para conseguir la “Vara de control de gólem”.

 

-Iwan

 

Es la marca del mapa que está más al Norte, así que fíjate en el mapa y ve por el camino de la derecha, luego todo al Norte. En este caso, el combate será más fácil que si fuiste a ayudar a Merim. Cuando acabes con todos los enemigos, podrás conseguir la “Vara de control de gólem” de varias formas, dejando que Varric hable con él si está presente en el grupo, pagarle dinero por la vara o utilizar la opción violenta.

 

-Continuación de la misión

 

En cualquier caso, después de salvar a uno de los dos y con la Vara de control de gólem en tu poder, el objetivo será ir hacia el Escondite del tesoro, que es la marca del Norte, pero opcionalmente, primero puedes utilizar la Vara en el gólem que te encontrarás en la marca de más abajo y así tener un aliado más (aunque no sea controlable, siempre es de agradecer la ayuda extra).

 

Pues bien, con el Gólem o no a tu lado, tendrás que eliminar al resto de gólems que están en este pasillo y que cobrarán vida. Tras acabar con todos ellos, en la siguiente sala te espera un pequeño grupo de Hurlocks y un Emisario de los engendros tenebrosos; por si fuera poco, por las escaleras del fondo vendrá un Ogro y por la puerta de al lado, más Hurlocks.

 

Tras acabar con todos y registrar sus cadáveres, ve hacia el Escondite del tesoro en la sala del Norte, en donde conseguirás tu recompensa, que dependerá de a que personaje salvases antes. A parte de eso, también habrá un pequeño barril que tiene que ver con la misión secundaria Aro de drenado recubierto de lirio.

 

Cuando estés listo, continua por el Oeste para salir de los Caminos de las profundidades y volver a Altaciudad, en donde tendrás que hablar con el enano Yevhen en el mismo lugar de antes para completar la misión.

ANUNCIOS

  Trama Principal
  Prólogo
 -Prólogo
 -La destrucción de Lothering
  Acto 1
 -Expedición: Caminos de las profundidades
 -Una amiga en la guardia
 -¿Un nuevo hogar?
 -Una charla de negocios
 -Tranquilidad
 -El largo camino a casa
 -Hijo díscolo
 -Promesa de polvos negros
 -Acto de piedad
 -Enemigos en casa
 -Pastor de lobos
 -Amigos en apuros
  Acto 2
 -Introducción del Acto 2
 -En busca de un hogar
 -Beneficios y pérdidas
 -Cortesía de polvos negros
 -Principal sospechoso
 -Ofrecimiento y pérdida
 -Lo único que queda
 -Seguir al Qun
 -Atrapar a un ladrón
 -Exigencias del Qun
  Acto 3
 -A la fuga
 -Se sirve en plato frío
 -La gota que colma el vaso
  
  Rumores
  Acto 1
 -Rumor: acto de piedad
 -Rumor: enemigos en casa
 -Rumor: hijo díscolo
 -Rumor: pastor de lobos
 -Rumor: promesa de polvos negros
  
  Compañeros
  Acto 1
 -Bonito crimen tienes por aquí
 -Como debe ser
 -Derechos de cuna
 -El contacto de Isabela
 -Fenris alistado
 -Habla con Anders
 -La bienvenida a casa
 -La historia de la familia
 -Preguntas y respuestas
 -Retrato del pasado
  Acto 2
 -Asuntos de familia
 -Creencias cuestionadas
 -Desacuerdo
 -El largo camino
 -Hablar con Fenris
 -La búsqueda en curso de Isabela
 -Las condolencias del capitán
 -Llamando al capitán
 -Palabras reconfortantes
 -Planes de futuro
 -Puesta al día
 -Reflejos
 -Regreso del monte Hendido
 -Una historia en desarrollo
 -Un trago amargo
 -Visitar a Anders
  Acto 3
 -Campeones y capitanes
 -Cierre
 -El nuevo lugar
 -Favores y faltas
 -Hablar con Fenris
 -Justicia
 -La lamentación de Isabela
 -La mansión encantada
 -La tormenta y lo que vino después
 -No hay descanso para los malvados
 -Solo
 -Una conversación
 -Un nuevo camino
 -Un problemilla
 -Visitar a Anders
  
  Secundario
  Acto 1
 -Aparecen los idiotas
 -Cabos sueltos
 -Cometidos de herbolario 1
 -El cebo
 -El Foso de Huesos
 -El primer sacrificio
 -El rescate inesperado
 -Órdenes del magistrado
 -Si lo encuentro, me lo quedo
 -Una carta extraña
 -Volver a trabajar
  Acto 2
 -A rastras por la cueva
 -Cometidos de herbolario 2
 -La caverna de la muerte
 -No es oro todo lo que reluce
 -Pesadillas nocturnas
 -Piratas en los acantilados
 -Recoger zapapicos
 -Trabajo interno
  Acto 3
 -Cometidos de herbolario 3
 -El mayor tesoro de Gamlen
 -En busca de Nathaniel
 -Masacre en las minas
 -Un asesino de cuervos
 -Visitar a Gamlen
  
  Misiones Secundarias
  Acto 1
 -Cicatriz Gran Reserva del 5:34 de la Exaltada
 -Cogulla de Dalesdottir
 -El dedo del paragón
 -El sello de la casa Talwain
 -El último de su linaje
 -Empuñadura de Eustice
 -Especial flor roja
 -Grimorio del aprendiz
 -Los conspiradores
 -Los restos de la hermana Plinth
 -Los rizos del necio de oro
 -Lucha contra la propia naturaleza
 -Mapa de la Kirkwall ocupada
 -Mentiras en la noche
 -Milagreros
 -Pinchacitos penetrantes
 -Restos del bandido "Animal Barbudo"
 -Restos del proscrito "Media Trenza" Silsam
 -Reunión secreta
 -Revelación oscura
 -Tensión en el muelle
 -Terror en la costa
 -Tratado de castas y relación de casas
  Acto 2
 -Aro de drenado recubierto de lirio
 -Buscar y rescatar
 -Cadáver de "Canto del Sur" Gerralt
 -Camafeo de la cuidadora de gansos
 -Cazarrecompensas
 -Cómo tender una trampa a un templario
 -Conocimiento prohibido
 -Cuchillo desarraigador
 -Damas, es hora de acostarse
 -De detalles abocetados
 -El apañador
 -El ferrocarril subterráneo
 -Elfos a la fuga
 -El sexto dedo de Wentworth
 -En honor a los caídos
 -Estirpe de la ciudad natal
 -La patrulla perdida
 -La reunión de medianoche
 -Los ojos de Jamos el Azul
 -Los pantalones genuinos
 -Los rastreros
 -Retal de vela
 -Sello del viejo dios Dumat
 -Sombrero de Waxler
 -Una deuda en la familia
  Acto 3
 -Calles teñidas de rojo
 -Con la situación bajo control
 -Las espadas perdidas
 -Los pergaminos de Awiergan: Orgullo liberado
 -Los pergaminos de Awiergan: Primer aspecto
 -Los pergaminos de Awiergan: Segundo aspecto
 -Los pergaminos de Awiergan: Tercer aspecto
 -Los últimos rebeldes
 -Me apetece
 -Nobles planes
 -¿Quién necesita un rescate?
 -Rey Alistair
  
  DLC's
 -El Emporio Negro
 -El Príncipe Exiliado
 -(Signature Edition) Cuidado con el perro
 -Legacy
 -La marca de la asesina
  
  Extras
 -Mejoras de armadura
 -Misiones de relación
 -Regalos
 -Pandillas
  
  Otros
 -Requisitos mínimos y recomendados PC
 -Logros
 -Trofeos
 -Trucos [PC]
 -Trucos [Xbox 360]
 -Trucos [PS3]
  

 

Información del juego

Dragon Age II

Plataforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Desarrollador: Bioware

Distribuidor: EA

Fecha: 11 Marzo 2011

Foro del juego

Si la guía de Dragon Age II no te es suficiente, regístrate en el foro del videojuego y comenta todo lo que quieras. También puedes dar tus propios consejos para ayudar a otros jugadores.

Sigue a Eliteguias

Síguenos en las redes sociales para estar al día de todas las novedades en los juegos nuevos que vamos añadiendo y/o actualizando con todo tipo de información, así como cualquier noticia que sea de interés.

 

Facebook

Twitter

Google+

 

CONTACTO | COLABORA | PRIVACIDAD | AVISO LEGAL

En Eliteguias llevamos desde 2007 destripando cualquier videojuego de PC o consolas para hacer las guías lo más completas y detalladas posibles, cuidando cada detalle y explicándolo todo de la mejor manera para que no te quedes atascado en ningún juego y te lo acabes al 100%.

Copyright © 2007-2016 Eliteguias - Prohibida la reproducción total o parcial del contenido de esta web sin el consentimiento expreso del autor del mismo.