Guía Final Fantasy VII

Edificio Shinra

 

 

Edificio Shinra

 

Después de atravesar el Sector 7, entra en el edificio Shinra, lee el cartel 2 de Noticias del paraíso de las tortugas y móntate en el ascensor para ir a la planta 59. Cada vez que se pare el ascensor prepárate para eliminar a los enemigos, pero no salgas de éste y pulsa de nuevo el botón para seguir subiendo.

 

Cuando llegues a la planta 59, sal del ascensor y derrota a los guardias para conseguir la tarjeta que te permite ir a la planta 60, así que entra en el nuevo ascenso para subir.

 

Edificio Shinra

 

Entra en la oficina de la izquierda y entonces tendrás que ir de estatua en estatua cuando los guardias no estén mirando. Primero irá Cloud y luego tendrás que hacerle señales a Barret y Tifa. Si fallas no solo lucharás contra los guardias sino que tendrás que volver a empezar desde la oficina, así que ve con cuidado. En cualquier caso, cuando lo consigas, sube por las escaleras hasta el siguiente piso.

 

Edificio Shinra

 

En la planta 61, tienes que hablar con el individuo que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba y no respondas nada, entonces conseguirás la tarjeta, así que úsala para subir en el ascensor al siguiente piso.

 

Edificio Shinra

 

En la planta 62 habla con el alcalde en su oficina y si resuelves su acertijo te dará la tarjeta para el siguiente piso, pero si además lo haces a la primera, te dará la materia Elemental. El problema es que por lo visto en cada partida la solución varía.

 

Edificio Shinra Edificio Shinra

 

En la planta 63 examina el ordenador de la parte inferior derecha y entonces abre las puertas que te indicamos en Eliteguias con las imágenes de arriba. Entra en la sala de la izquierda y recoge el Cupón A.

 

Métete en el conducto en esa misma sala y toma la primera salida para acabar en la sala en la que está el Cupón B. Sal al pasillo, desbloquea la puerta de la izquierda y entra en la sala del Cupón C. Regresa al conducto y esta vez ve por la salida de más a la derecha para salir junto al ordenador en donde podrás canjear los cupones.

 

Sube por las escaleras a la planta 64, en donde podrás descansar gratuitamente y grabar la partida, entonces vuelve a las escaleras y sigue hasta el siguiente piso.

 

Edificio Shinra

 

En la planta 65, hay una gran maqueta de la ciudad en la sala central a la cual le faltan piezas... En el resto de habitaciones hay cofres con esas piezas y estos se irán abriendo de uno en uno a medida que vas colocando las piezas (no puedes abrirlos todos juntos y luego colocar todas las piezas). Tras colocar todas las piezas desbloquearás el último cofre junto a las escaleras, el cual contiene la tarjeta para el siguiente piso.

 

En la planta 66 entra en el baño por la esquina superior izquierda y entra en el retrete para subirte por la rejilla. Tras la escena que verás a través de la siguiente rejilla, da media vuelta para salir de aquí y sigue a Hojo hasta el siguiente piso.

 

En la planta 67 sigue a Hojo y tras ver a Red XIII abre el cofre junto al punto de guardado para conseguir la materia Envenenar. Móntate en el ordenador y tras otra escena más, prepárate para un jefazo, ahora con la ayuda de tu nuevo compañero Red XIII.

 

Boss: H0512

 

H0512

 

No le ataques con la materia Envenenar. Lo mejor es que te concentres en atacar al propio H0512 con Fuego y Rayo y te olvides de sus ayudantes. Los ataques a largo rango también funcionan muy bien contra él, ya que no podrán pararlo sus ayudantes.

 

Tras el combate, selecciona a los miembros de los dos grupos y recoge la materia. Entonces sube por la rampa y habla con el ayudante de Hojo para que te de la tarjeta de la planta 68, que es en la que estás.

 

Pues bien, móntate en el ascensor por el que habías llegado aquí y da media vuelta por las escaleras hasta la planta 66, entra en el ascensor y serás capturado.

 

Al recuperar el control, examina la puerta para ver cómo les va a tus compañeros y luego descansa un poco. Al despertar la puerta estará abierta, así que examina al guardia muerto, luego habla con Tifa y vuelve a examinar al muerto. Entonces libera a tus compañeros.

 

Regresa al laboratorio siguiendo el rastro de sangre hasta la planta 69. Guarda la partida y sube las escaleras hasta la planta 70. Tras la escena con el presidente, sal por la puerta y tras otra escena más, lleva al segundo grupo hasta el ascensor, donde combatirás contra un jefazo.

 

Boss: Robots ametralladora y helicóptero

 

Robot ametralladora

 

Te atacará primero el Robot Ametralladora. Utiliza ataques a largo rango y especialmene el Rayo. Por supuesto, Envenenar no le hará efecto. En cuanto termines con él, aparecerá el otro Robot, contra el que debes usar la misma táctica. No olvides emplear algún turno en curarte o no sobrevivirás a su doble ataque.

 

Boss: Rufus

 

Rufus

 

Mientras el resto del grupo se enfrenta a los dos robots, Cloud se las tiene que ver él solo contra el hijo del presidente Shinra, que además viene acompañado por Nación Oscura, su pantera negra. Tienes que eliminarla primero a ella porque lanza unos hechizos de protección sobre Rufus bastante molestos. Cuando la elimines, ataca a Rufus con Rayos y al poco rato huirá en helicóptero.

 

escape en moto

 

Baja al vestíbulo del edificio y una vez montado en la moto, ataca a las demás mientras evitas que alcancen el vehículo de tus compañeros. Carga sobre ellos para hacerlos derrapar y dales también con la espada. Cuando haya pasado un rato, te las verás con el siguiente jefazo.

 

Boss: Tanque lanzallamas

 

Tanque lanzallamas

 

Nuevamente, la mejor arma contra este tanque es la materia Rayo, ya que es un enemigo mecánico. Cura a todo el mundo con el Límite de Aeris cuando éste esté disponible y prueba a atacarle también con Hielo con el resto de personajes que no tengan Rayo.

 

Ahora ya podremos ir al mundo exterior.

 

Final Fantasy VII

Consulta la guía del Remake.