Guía Batman: Arkham Knight
Pedir ayuda a Hiedra y destruir el tanque Cobra
Reúnete con Hiedra en los calabozos de la comisaría
Después de la trágica escena, dirígete a la comisaría con el batmóvil, aparca como de costumbre en el garaje, ve al interior de la comisaría y acércate a la celda donde está retenida Hiedra para hablar con ella y pedirle ayuda.
Lleva a Hiedra a los Jardines Botánicos
Móntate en el batmóvil y cuando llegues a la puerta de salida, te pararás y Cash te informará sobre un nuevo tanque que ha aparecido en las calles.
Analiza el tanque Cobra del Caballero de Arkham para encontrar su punto débil
Sal de la comisaría a pie y dirígete a donde está este enorme tanque. A pesar de lo que pueda parecer, estás totalmente a salvo, ya que es prácticamente imposible que te vea, a no ser que te pongas a saltar y hacerle señas justo delante de él, en cuyo caso te fulminaría al instante. Dicho eso, tienes que escanear el drone Cobra por su parte trasera y por los dos laterales.
Destruye el drone Cobra del Caballero de Arkham
Regresa a la comisaría para montarte en el batmóvil y olvídate de disparar a lo loco con todo lo que tengas, no le harías daño y él acabaría contigo en un instante, igual que si fueras a pie. Tienes que utilizar el radar y aproximarte a él por la espalda, dando tantas vueltas por los callejones como sean necesarias y evitando a toda cosa ponerte en su punto de visión.
Cuando te acerques a él, mantenlo a la vista, apuntando a su punto débil en su parte trasera, el tiempo necesario hasta que puedas disparar tu cañón y acabar con él, de un único tiro.
Dirígete a la torre del reloj para recoger una nueva arma secundaria para el batmóvil
Acto seguido, y antes de poder continuar, recibirás una llamada de Lucius informándote de que la mejora que hayas escogido antes ya está lista. Así que dirígete a la Torre del reloj, pero aparcando en el punto indicado a nivel de calle para que instalen dicha mejora. Ahora si, ya podemos retomar esa colaboración con Hiedra.