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Guía Batman: Arkham Knight

Conseguir información sobre el aguacero

 

 

Interroga a Simon Stagg para descubrir cómo destruir el tanque del aguacero

 

Tras la importante escena después de haber repelido el ataque a los Jardines Botánicos, es hora de volver a los dirigibles, pero sin poder ni utilizar el batmóvil ni descender demasiado mientras te deslizas por el aire como Batman, por razones obvias. Además, también están los drones aéreos, a los cuales podrás inutilizar con el dispositivo de hackeo remoto al estar lo suficientemente cerca de ellos.

 

Dirigibles Stagg

 

Cuando llegues al dirigible, sitúate sobre la cuerda de la grúa frente al mismo y desde allí lánzate sobre los enemigos que te esperan en el interior, centrándote primero en el médico como siempre, y teniendo cuidado con el gorila del escudo.

 

Sintetizador de voz

 

Tras acabar con ellos, dirígete a la puerta de esta sala, aunque no podrás abrirla directamente, sino que tendrás que utilizar el sintetizador de voz, dejando la barra horizontal y la vertical tal y como te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba. Luego utiliza el sintetizador con esa voz sintetizada en el panel junto a a puerta para abrirla.

 

Dirigibles Stagg

 

Ve por el pasillo hasta la siguiente sala del laboratorio de Ingeniería Biológica. Ya te subirás automáticamente a un punto elevado y utilizarás el modo detective para ver la situación en la zona... 8 enemigos a los que deberás eliminar. Podrás utilizar el modo detective todo lo que quieras y aparte de esto, procura encargarte primero de los médicos y respecto a los operadores de drones, puedes deshacerte de ellos o bien piratear sus drones para encargarte de los enemigos.

 

Localiza a Simon Stagg mediante su rastro de huellas

 

laboratorio de Ingeniería Biológica laboratorio de Ingeniería Biológica

 

Cuando logres despejar la sala, acércate al contenedor en la parte que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba y utiliza el modo detective para seguir sus huellas, las cuales te llevarán a la sala en donde están los monos encerrados. Abre la rejilla del suelo para encontrarte allí a Simon Stagg e interrogarlo.

 

Lo siguiente será salir de aquí para reparar el batmóvil.