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Guía Batman: Arkham Knight

Harley Quinn en los Estudios Panessa

 

 

Cuando por fin logres destruir el lanzamisiles, antes de seleccionar la parte principal en el menú de misiones, ten en cuenta que aunque no se haya desbloqueado ninguna secundaria nueva, al tener ya acceso con el batmóvil a Founders Island, podrás avanzar más en muchas de las misiones de los Más Buscados.

 

Vuelve a la torre del reloj de Oráculo para revisar los escáneres del aguacero de la batala

 

Móntate en el batmóvil y dirígete a la Torre del Reloj, dejando el vehículo y entrando en dicha torre por el tejado. Interactúa con el busto para hacer aparecer el ordenador y utilízalo.

 

Evita que Harley Quinn se lleve a los infectados por el Joker

 

Estudios Panessa Sintetizador de voz

 

Sal de la Torre del reloj y dirígete a los Estudios Panessa. Al llegar a la terraza tendrás que enfrentarte a un grupo de matones que te estarán esperando. Tras acabar con ellos, intenta entrar en el ascensor y tendrás que utilizar el “Sintetizador de voz” para imitar la voz de Harley. Básicamente tienes que mover las barras horizontal y vertical hasta dejarlas en la posición correcta, que es tal y como te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba a la derecha.

 

Entonces ya podrás utilizar el sintetizador en la puerta para abrirla y... y nada, por que en ese momento saldrán varios enemigos del interior y además colocarán torretas. Haz caso de la sugerencia que te dan en el juego y utiliza el sintetizador en un enemigo para luego mandarlo a cierto punto haciéndole creer que se lo mando Harley, lo cual sirve para separarlos del grupo y poder acabar con ellos sigilosamente.

 

De los enemigos humanos deja para lo último al de la metralleta y luego encárgate de las torretas fijas, primero utilizando el dispositivo de hackeo en una, desactivando la otra y por último la hackeada antes de que recupere la funcionalidad.

 

matón con escudo celdas de cuarentena

 

Ahora si, métete en el ascensor para bajar en él hasta las Celdas de cuarentena y cuando por fin salgas, tendrás que enfrentarte a un matón con escudo. En el propio juego ya te explicarán cómo eliminarlo con un Ataque aéreo (ataque con capa + 2 veces seguidas el botón de salto). Utiliza el sintetizador de voz en el panel junto a la verja para abrirla y prepárate para enfrentarte a más enemigos, de entre los que hay algunos con escudo... además de también Robin, así que podrás manejar a ambos a tu antojo.

 

Cuando acabéis con todos, interroga a uno de ellos y luego usa el batordenador. Ahora hay que devolver a los infectados por el Joker a sus celdas.