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Guía Batman: Arkham Knight

Una visita a la comisaría

 

 

Investiga qué le ha ocurrido a Hiedra Venenosa

 

Planta de Hiedra

 

Tras destrozar el Aguacero e intentar contactar con Hiedra, verás que esta no responde, así que dirígete planeando (no puedes usar el batmóvil) hacia la localización de la planta para interactuar con ella y poder ver cómo está Hiedra Venenosa.

 

Habla con el agente de comunicaciones de la comisaría para investigar una posible pista

 

Tras la escena hablarás, en la que entre otras cosas se habrá disipado la niebla venenosa, hablarás con Alfred, el cual te sugerirá que este es el momento para realizar algunas misiones de los Más Buscados, aunque si prefieres seguir con la historia principal, selecciónalo así en la pantalla de misiones.

 

sargento McAllister

 

En cualquier caso, cuando estés listo, dirígete a la comisaría y deja el batmóvil en el aparcamiento. Entra en ella y habla con McAllister en la sala indicada, para escuchar la grabación de Gordon.

 

Recoge la carga eléctrica remota de la sala de pruebas de la comisaría

 

Sala de pruebas

 

Al salir de esta habitación, hablarás con Alfred y entonces, sino lo has hecho ya, tendrás que entrar en la sala de pruebas ahí mismo en la comisaría y recoger la “Carga eléctrica remota”, la cual aparte de para electrocutar a enemigos, también activa o desactiva generadores o equipo eléctrico.

 

Ahora vamos a buscar a Gordon.