Guía Batman: Arkham Knight

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Aduéñate de las calles

 

 

En cuanto te acerques a uno de los puntos de control de la milicia se activará esta misión y tu objetivo será localizarlos y destruirlos todos. Hay 20 en total (4 en Bleake Island, 8 en Founders' Island y 8 en Miagani Island).

 

Aduéñate de las calles Aduéñate de las calles

 

Al llegar a uno de esos puntos de control, el primer cometido será eliminar a todos los enemigos, tanto de a pie como los drones, que pueda haber. Lo siguiente será localizar el cuerpo del líder utilizando el modo detective y destruir el controlador.

 

NOTA:

A medida que avanzas en esta misión destruyendo los puntos de control, Deathstroke contactará contigo, aunque aquí no tendrás nada que hacer con él... es decir, completar esta misión actual “Aduéñate de las calles” es un requisito para otra más llamada Campaña por el desarme.

 

Puntos de control de Bleake Island

 

Puntos de control de Bleake Island

 

-De las dos flechas de más a la izquierda, fíjate en la que está más abajo.... para poder acceder a ese punto de control con el batmóvil, primero tienes que limpiar el punto de más al Noreste de Founder's Island, entonces utiliza el cabestrante en la rampa, acelera utilizando el turbo y aterrizarás justo en este punto de control de Bleake Island.

 

Puntos de control de Miagani Island

 

puntos de control de Miagani Island

 

-Al control correspondiente a la flecha de más al Noreste, aunque no puedas acceder a él propiamente con el batmóvil, sí que podrás disparar a las torretas desde afuera.

 

-Al que está en los Jardines Botánicos tampoco podrás acceder con el batmóvil al interior de la zona tras las barreras, pero por cerca de ella encontrarás una zona elevada a la que subirte y disparar desde allí a las torretas. Y luego al resto de enemigos de a pie puedes seguir así o ir a por ellos en persona.

 

Puntos de control de Founders' Island

 

Puntos de control de Founders' Island

 

-De las dos flechas de más a la izquierda, en la de más abajo verás que aparte de los matones hay unas torretas fijas. El problema es que inicialmente no podrás pasar con el batmóvil... lo que tienes que hacer es usar el modo detective para localizar un interruptor en lo alto de unas paredes, desactivarlo con el dispositivo de control remoto y entonces por lo alto de la zona se habrá bajado una barricada y ya podrás pasar por ella con el batmóvil.

 

-Para el punto de control correspondiente a la flecha de más arriba a la izquierda, no hay forma de meter allí el batmóvil, así que tendrás que utilizar el pirateo remoto en el drone para inutilizarlo mientras te encargas personalmente de los enemigos.