Guía Batman: Arkham Knight

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Sexta prueba de Riddler

 

 

-Lugar: Orfanato

-Momento: Después de haber completado la Quinta prueba.

 

Sexta prueba de Riddler

 

Reúnete con Catwoman en la sala principal y pasa por la puerta recién desbloqueada a “Introdución a la física”. Colocaos ambos tal y como te mostramos en Eliteguias con la imagen de arriba, es decir, Batman sobre el botón de más a la izquierda y Catwoman en el del centro. Para comenzar, haz que Batman lance un batarang a la Interrogación de la izquierda.

 

Sexta prueba de Riddler

 

La clave aquí es ir moviéndote de placa en placa, cambiando de personaje, para mover los tubos verdes de manera que el orbe de energía pueda dar la vuelta completa al “circuito”. Explicarlo paso por paso es un poco lío, pero una vez estés jugando comprobarás perfectamente el proceso y no te costará nada. Tan solo ten en cuenta que para algunas partes necesitarás poner a los dos personajes a la vez sobre la misma placa.

 

Sexta prueba de Riddler Sexta prueba de Riddler

 

Pero ahí no acaba la cosa... el suelo estará electrificado, así que empieza por saltar como Batman a la plataforma con el botón, entonces cambia a Catwoman y dirígete hacia la llave. En ese momento aparecerán unos robots de colores... como Batman tienes que atacar a los azules y como Catwoman a los rojos.

 

Tras la pelea, ya podrás recoger la llave de la vitrina.