Guía Elden Ring

Cueva de la necrohondonada

 

 

Cueva de la necrohondonada

 

Cueva de la necrohondonada Cueva de la necrohondonada

 

Encontrarás la entrada a esta cueva entre las montañas en el punto indicado de la Península del Llanto, cerca de la “Cuarta iglesia de Márika”.

 

Cueva de la necrohondonada

 

Nada más entrar, aparte de que deberías equiparte con una antorcha, tienes el lugar de gracia Cueva de la necrohondonada.

 

Cueva de la necrohondonada

 

Aparte del Musgo de cueva, avanza por el pasillo y llegarás a una sala con el suelo lleno de veneno (aunque hay ciertas partes en las que estarás a salvo. También hay unos extraños enemigos mágicos que lanzan proyectiles de veneno y que pueden soltar Setas tóxicas y aparte de algunas Flores venenosas, al inicio hay un cadáver con Runa dorada [2] x1.

 

Cueva de la necrohondonada

 

Ve todo recto hasta el fondo y aparte de algún “pringue”, examina el cadáver que contiene Remedio de Dedo Doblado x1 y toma esa salida. Aparte de unas flores venenosas y más enemigos “seta”, encontrarás un cadáver con Dardo de hueso envenenado x6. Pero todavía no tomes esa otra salida por que tras la niebla está la jefaza de la cueva.

 

Cueva de la necrohondonada

 

Da media vuelta y ve por el pasaje de la izquierda (según vienes ahora, o el de la derecha según venías inicialmente). Aparte de las ratas, gira a la izquierda en el pasillo venenoso, gira a la izquierda, elimina a una de las grandes y avanza por el pasillo normal hasta donde hay varias flores venenosas y un cadáver en el bordillo que contiene Hoja arterial x1.

 

Cueva de la necrohondonada

 

Da media vuelta por donde viniste, y de vuelta en el pasillo venenoso, gira a la izquierda y al fondo te encontrarás una rata gigante custodiando dos cadáveres que contienen Carne curada blanca inmunizante x1y el Manual de guerrero nómada [8].

 

Regresa a donde habías recogido la hoja arterial, tírate por el bordillo y vuelve junto a la niebla mencionada antes, ahora sí, para pasar por ella y enfrentarte a Miranda, la flor marchita. Cuando logres derrotarla, sal de allí usando el portal de la sala.