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Guía Elden Ring

Necrolimbo (Oeste)

 

 

Necrolimbo

 

Nada más salir al exterior tras haber completado la sección de la Tumba abandonada (el “tutorial” pero que contiene una zona opcional que...), recoge la Efigie dorada pequeña junto al altar de invocación un poco a la derecha, además de recoger arbustos, cazar animales y demás, que suelen ser objetos de creación (algo que en Eliteguias salvo algunas excepciones en las que pueda ser necesario para algo, son objetos que no te vamos a indicar, como sí que pasa con los típicos “objetos brillantes”).

 

Justo delante tienes el lugar de gracia El primer paso (con el aviso en pantalla sobre la “guía de la Gracia”, que básicamente es la guía luminosa que te indica el camino principal... y acto seguido sobre el mapa) y el primer npc del juego, Varré, el Rostro Alabastrado, así que habla con él, aunque por ahora poco tiene que ofrecerte.

 

Antes de nada, seguramente te habrás fijado en que muy cerca de ahí anda un enemigo especial a caballo... se trata del jefazo Centinela agreste.

 

NOTA:

Y algo importante que hace falta mencionar, es que esta guía está realizada en un determinado orden para tenerlo todo lo mejor organizado posible (y que no tú no te pierdas nada), pero no tienes por que sentirte obligado a seguirlo estrictamente al pie de la letra...

 

Si por ejemplo tu personaje es un mago y ves así por encima la guía que en una sección más adelantada hay un buen arma para éste y/o hechizos nuevos, pues siéntete libre de tomar un pequeño rodeo para ir a por eso.

 

O si quieres ir primero a la zona del castillo en lugar de hacer TODO lo de Necrolimbo primero, pues adelante... Nada te impide seguir el camino que quieras y en el orden que te apetezca.

 

Iglesia de Elleh Iglesia de Elleh

 

Jefazo aparte, desde el lugar de gracia ve hacia el Noroeste y ya verás esa Iglesia de Elleh en ruinas, con su correspondiente lugar de gracia Iglesia de Elleh, y el aviso en pantalla sobre que ya puedes usar el mapa para viajar al instante a cualquier lugar de gracia. Ahí también encontrarás Piedra de forja [1] x1 sobre la mesa de forja (en la que reforzar armas) y al npc Comerciante Kale.

 

NOTA:

Te recomendamos que le compres ya el Kit de creación, y considera comprarle también una Antorcha para tener algo de iluminación en las mazmorras más oscuras a equipártela en la manoz izquierda (intercambiándola con tu escudo o segunda arma cuando lo necesites).

 

Necrolimbo Necrolimbo

 

Desde aquí, ve hacia el Norte/Noreste, siguiendo el camino fácilmente reconocible (hay algunos soldados por este) hasta llegar a las Ruinas de la puerta. Pero antes de lanzarte a por los enemigos de estas ruinas, en Eliteguias te recomendamos que primero las pases de largo hacia la izquierda según vienes desde el Sur y examines ese lugar de gracia Parte delantera de la puerta. Y de camino a esas Ruinas de la puerta, encontrarás otras normales en las que hay un Fragmento de ruina (se olvidó de anotar el lugar exacto, pero está por la parte exterior frente a los muros de dichas ruinas).

 

Es importante por que verás una escena con Melina, tras lo cual podrás por fin hacer algo tan básico como subir de nivel y gastar todas esas runas que has conseguido hasta ahora (sino las has perdido, claro), además de poder llamar ya a tu caballo con el Silbato de corcel espectral. Aparte de un aviso en pantalla sobre eso, verás otro sobre las bolsas de objetos par su uso rápido.

 

Y antes de nada, si vuelves a la Iglesia de Elleh, ahora te encontrarás con Renna. Como siempre, para más información consulta su correspondiente sección de la guía, pero básicamente por ahora te dará la Campana invocadora de espíritus y Cenizas de lobo solitario.

 

Necrolimbo

 

Transpórtate al lugar de gracia “Parte delantera de la puerta”, acércate con sigilo y por la espalda al guardia frente al carruaje cercano y luego abre el cofre dentro de éste para conseguir el Espadón de juramentado. Y si vas hacia el Este por este lado, encontrarás otro carro con un cofre que en esta ocasión contiene un Mayal.

 

Ruinas de la puerta Ruinas de la puerta

 

Ahora vamos al otro lado de las Ruinas de la puerta, teniendo en cuenta que habrá lobos, soldados de Godrick y por el camino del centro un Caballero de Godrick (básicamente lo mismo que los soldados pero más fuerte y que soltará equipo diferente a estos (4 piezas de la armadura... Casco, Armadura, Guanteletes, Grebas, Escudo grande de oropel y Partesana). En cualquier caso, procura encargarte de ellos de uno en uno y con sigilo, por que sino podrán hacer sonar la alarma e irán todos a por ti. También es importante que recojas el Mapa: Necrolimbo, oeste junto a ese pilar en el camino central, ya que revelará toda esa zona actual en el mapa antes de que la explores personalmente.

 

NOTA:

icono del mapa

 

Tened en cuenta que cuando entras en una nueva región y todavía no has descubierto el mapa, al abrir el del juego verás que está todo oscurecido con "niebla", pero si te fijas bien, en el propio mapa del juego podrás ver un pequeño icono de un altar... pues ese icono muestra la localización del mapa.

 

Es algo muy obvio, pero también muy fácil de pasar por alto, y lo sé por propia experiencia (mejor no comentarlo...).

 

Ruinas de la puerta

 

En esas mismas ruinas, si bajas por las escaleras mostradas en la imagen de arriba, al fondo del todo abre una puerta y llegarás a una pequeña sala con un cofre metálico que contiene Ceniza de Guerra: Pisotón tormentoso y Cuchillo de afilar (consulta además la sección de Cenizas de guerra para ver una explicación de en qué consiste esto).

 

En este momento puedes ir a la pequeña mazmorra Cueva de la arboleda, que ya te indicamos en su correspondiente sección aparte (cerca de la entrada, por el exterior, verás a un soldado sentado junto a un cadáver en el carruaje, así que examínalo para conseguir Kukri x4).

 

Aunque, con el objetivo de ahorrarte caminatas innecesarias, primero vamos a ir junto al NPC Boc (también vendrá detallado en su correspondiente sección de la guía). De camino allí (o un poco más al Norte), es posible que te encuentres con algunos mercenarios a caballo, un poquito más fuertes que los soldados normales.

 

NOTA:

Cuando sea de noche, por los alrededores de donde está Boc, aparecerá el jefazo Caballería nocturna.

 

Según sales de la cueva de la arboleda, ve hacia el Oeste y busca una manera de bajar hasta la playa (no te tires desde lo alto de los acantilados, ¡insensato!). Aunque antes de bajar, ahí en la cima del acantilado, tienes la mazmorra Catacumbas de Escarpe Tormentoso.

 

Necrolimbo

 

Aparte de algún gigante por el camino y de los... pulpos que hay en la propia playa (grandes y pequeños), ve hacia la derecha según bajas y verás un rastro luminoso por entre las rocas... se trata de un enemigo invisible, para el cual no tienes que perseguirlo (por que es muy rápido) sino fijarte en su ruta, ponerte en un punto cualquiera de ésta, y cuando lo que sea eso pase justo junto a ti, golpearle con tu arma, para conseguir así Ceniza de Guerra: Pisotón y barrido.

 

Necrolimbo

 

Ahora ve un poco más al Sur por la playa para entrar en la Cueva del litoral (que describiremos aparte), además de poder continuar con la segunda parte de la historia de Boc. Tras pasar por la cueva podremos visitar la zona de La Iglesia de la Comunión Dragontina. En cualquier caso, según sales de la cueva del litoral, a la izquierda tienes al Comerciante nómada 1. Y si sigues por la playa hacia el Sureste/Este, aparte de unos esqueletos al fondo verás un cadáver con Pata de ave macerada en oro x1.

 

Necrolimbo

 

Ahora, para situarnos mejor, viaja al lugar de gracia “Parte delantera de la puerta” y sigue el camino hacia el Este/Sureste, activando el lugar de gracia Norte de la charca de Agheel (sino lo habías hecho antes). Entonces continua hasta llegar al puente. Allí, aparte de los Soldados, hay un escarabajo pelotero (en Eliteguias se tomó la captura después de despejar la zona), el cual soltará Ceniza de Guerra: Determinación.

 

NOTA:

Al Noreste de ese último lugar de gracia encontrarás el Manual de armero [1] (consulta su correspondiente sección para más detalles).

 

Bueno, despejada casi... por que si esperas un poco, es posible que veas pasar un carruaje tirado por 2 gigantes... tras acabar con ellos, puedes abrir el cofre de dicho carruaje para conseguir una Gran hacha. Luego, en un cadáver junto al bordillo en medio del puente, tienes Piedra de forja [1] x1

 

Necrolimbo

 

Y siguiendo por ese camino que va por la parte Norte del lago y luego “baja” por su lado Este, aparte de los gigantes, te encontrarás con esa muchedumbre de “aldeanos”, soldados, etc... que puede coincidir que vayan juntos con los gigantes o algo separados. Y ni que decir tiene que o bien los pases de largo o si decides enfrentarte a ellos, mantengas el sigilo todo lo posible, por que como te descubran y vayan todos a por ti a la vez... Y en un cadáver junto a la montaña, al final del camino antes de que tengas que rodear dicha montaña para seguir por éste al otro lado hacia el sur, tienes Mariposa en llamas x4.

 

Continúa hacia el Sur por el camino y en la parte más al Sur del lago ve hacia el Oeste, que, según vienes ahora, pues coincide a tu derecha, para encontrarte con Yura (consulta su correspondiente sección de la guía para más detalles).

 

Necrolimbo

 

Un poco más al Oeste de la casa de Yura, junto a esas ruinas, encontrarás el lugar de gracia Ruinas a orillas del mar (gracias al usuario NomadSterben por el dato).

 

NOTA (gracias al usuario S3S3 por el dato):

Y si bajas a la plata desde ese lugar de gracia, podrás conseguir la Ceniza de Guerra: Gravitas y el Talismán con dragón hierático.

 

Necrolimbo

 

Ahora vamos a adentrarnos en el lago, y aparte de la historia de Yura, lo primero que vas a notar aquí es el pequeño lagartito volador que pulula por la zona, el jefazo Dragón volador Agheel (probablemente el primer dragón del juego que veas, al menos si estás siguiendo esta guía por orden.

 

Dragón aparte, en las “Ruinas abrasadas por un dragón”, por la parte Suroeste del lago, además de no muertos, con sus perros incluidos, deberías encontrar 3 cadáveres con Runa dorada [2], Huevas de cangrejo x1 y Llave de espada pétrea x1 (es donde está una rata gigante).

 

Necrolimbo

 

Si bajas por esas escaleras, aparte de varias ratas, pasa por la puerta del fondo y si abres el cofre, saldrá una niebla de él que te llevará a la Mina de cristal de Sellia en la zona de Montedrago, pero en Eliteguias te recomendamos que no vayas ahí todavía, ya iremos más adelante... tan solo te lo mencionamos para que lo sepas y no caigas en la trampa.

 

Necrolimbo

 

Y en las ruinas de justo al lado (un poco más al Sur según el mapa), hay otras escaleras más por las que bajar... Y en ese sótano encontrarás un cadáver con la Hoja doble (gracias al usuario Chus por el dato).

 

Necrolimbo

 

Continúa con la historia de Yura y luego, mientras vas por ese riachuelo hacia el norte, aparte de las mazmorras Cueva de Agualóbrega (aquí está nuestro amigo Parches) y un poco más al Norte la de Catacumbas de Aqualóbrega. Por el camino hay un cadáver con Grasa de fuego x1, y al fondo otro con Flor venenosa x2, junto a ese cadáver hay un “resorte espiritual” que te permite saltar con el caballo hasta arriba del todo sin tener que dar toda la vuelta. Y ya que estamos en el lago, vamos a ir también a Mina de Necrolimbo.

 

NOTA:

Necrolimbo

 

Si subes por ese chorro de aire con el caballo, encontrarás el lugar de gracia Ribera de Agualóbrega en el punto que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba.

 

Necrolimbo

 

Sigue hacia el Sur el camino al Este del lago y casi al fondo encontrarás el lugar de gracia Sur de la charca de Agheel (un poco al Oeste del camino). Pero todavía no vayas por ese camino entre las montañas... por ahí llegarás a una zona que en Eliteguias ya visitaremos más adelante.

 

NOTA (gracias al usuario Pablo por el dato):

Si desde ese lugar de gracia te acercas al lago al Noroeste, en donde están los cangrejos, verás un escarabajo que suelta la Ceniza de Guerra: Desenvainar.

 

Necrolimbo Necrolimbo

 

Primero sube hasta lo alto de la montaña, por ejemplo a caballo mediante el chorro (ya bastante esfuerzo se hace para no llamarle hogueras a las gracias, como para acordarme del nombre del “chorro”) y aparte de los soldados y el arma Gran Épée dentro de un cofre (gracias al usuario Chus por el dato), junto a esa estatua de piedra tienes Esquirlas de luz estelar x1. Y en otro cadáver por el lado opuesto tienes el Pergamino de la Casa Real.

 

Necrolimbo

 

Y por lo alto de la montaña en el lado opuesto, aparte de todos esos “gusanos” de piedra, acércate a la entrada de la “Cárcel eterna del Sabueso Desolado” y examina ese círculo brillante para entrar y enfrentarte al jefazo Caballero sabueso Darriwil.

 

Y por aquí ya hemos terminado, así que vamos a ir a Necrolimbo (Este).