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Guía Elden Ring

Mesa Redonda

 

 

Se supone que el acceso a la Mesa Redonda está disponible después de haberse enfrentado al jefazo Margit al final de la sección de Colina Tormentosa... Entonces, a partir de ese momento, tanto si la has derrotado como solo te has enfrentado a ella y moriste, al descansar en el siguiente lugar de gracia verás una escena con Melina, la cual te ofrecerá automáticamente ir a la Mesa Redonda.

 

Melina

 

Se supone... por que al menos en Eliteguias siguiendo el orden de la guía, se pudo acceder a la Mesa Redonda al final de la sección Necrolimbo (Este), tras haber llegado al Santuario de la bestia para hablar con Gurranq... Ya en ese momento apareció Melina al descansar en esa hoguera.

 

NOTA:

Por lo visto, el requisito para que la chica te lleve hasta aquí sin tener que luchar contra el jefazo mencionado, es simplemente hablar con ella varias veces en los lugares de gracia (gracias al usuario Zhyrnd por el dato).

 

En cualquier caso, siempre puedes rechazar la invitación y luego ir cuando quieras, eligiendo la opción “Partir a la Mesa Redonda” en cualquier lugar de gracia. Y luego la siguientes veces que quieras volver, también solo podrás hacerlo mediante los lugares de gracia.

 

Y tan solo con haber llegado aquí, ya recibirás el logro/trofeo Mesa Redonda.

 

Dicho esto, vamos a esperar a haber completado la zona de Colina Tormentosa y antes de ir al Castillo de Velo Tormentoso para venir aquí, con el fin de llevar cierto orden, pero tú puedes venir cuando quieras a partir de que la tengas disponible esta localización.

 

Mesa Redonda

 

Este es el lugar donde se reunirán todos los personajes que te vayas encontrando durante el juego, aunque hay algunos que ya están aquí por defecto, vamos, que es el equivalente al Santuario de Enlace de Dark Souls III para que nos entendamos.

 

En cualquier caso, los nuevos son los siguientes:

 

 

Para los NPCs que vayas conociendo durante la historia y se muden aquí... consulta directamente sus correspondientes secciones de la guía, aunque en tu primera visita (suponiendo que sigas el orden propuesto en Eliteguias), habla con:

 

D, cazador de los muertos

 

Mesa Redonda Mesa Redonda

 

Npcs aparte, si bajas por las escaleras junto al maestro herrero, verás una niebla que necesita una Llave de espada pétrea para desbloquearse. En esta sala verás un cofre que contiene la Ballesta negra de Crepus y Saeta de llave negra x20, así como otra niebla más, la cual esta vez requiere 2 Llaves de espada pétrea para disiparla.

 

Mesa Redonda

 

Y en esta sala verás otro cofre más que contiene el Devocionario del asesino, objeto que tienes que entregarle a Corhyn para ampliar su inventario.

 

 Alberich, lengua enloquecida

 

Si sales por la puerta del medio desde la sala de la chimenea, podrás saltar por la barandilla para caer a la sala de abajo y verás que aquí ya puedes usar tus armas... mal asunto... Al poco rato te invadirá el espíritu de "Alberich, lengua enloquecida" (gracias al usuario Zhyrnd por el dato).

 

Pero aunque puedas ir a por él ya desde el inicio, sin que haya ningún requisito especial... es algo que en Eliteguias no te recomendamos que esperes a tener a tu personaje mejorado un poquito más. Alberich es ágil como todos los espíritus, pero con el añadido de que por un lado con su guadaña puede causar hemorragia y por otro, con sus magias podrá causarte congelación.

 

El único consejo que podemos darte es que si usas magia que sea de la teledirigida, por que sino la esquivará, y que uses cualquier cosa que pueda envenenarle, ya que será muy susceptible a ello.

 

En cualquier caso, ya desde el principio del combate te dará el gesto Reverencia profusa, y cuando logres derrotarlo conseguirás 1.562 runas, Remedio de Dedo Doblado y Lengua del Atormentador. Tampoco te olvides de ir a por el arma Dandpatta cifrada en esta zona.

 

NOTA:

Cuando vuelvas a la Mesa Redonda tras haber conseguido el Medallón secreto del Árbol Hier. (der.), en Liurnia (Oeste), te invadirá el espíritu "Ensha el profanador de tumbas reales", algo que tiene que ver con la historia del propio Ensha.

 

-Tras derrotar a Godrick en el Castillo de Velo Tormentoso, habrá aparecido Enia en la Mesa Redonda.

 

-Y a partir de Afueras de la capital, ya podrás comenzar la historia del Zampaheces.

 

NOTA:

En cuanto llegues a Farum Azula, habrá algunos cambios en la Mesa Redonda, aparte de las ascuas... y las cosas quedarán así:

 

-Roderika ya no estará en el pasillo de Maestro herrero Hewg sino junto a la chimenea en la sala principal. Pero sus servicios seguirán igual.

 

-Gideon Ofnir seguirá en su sitio y comentará lo sucedido, pero podrás continuar con su historia.

 

-Enia seguirá también en su sitio prestándote sus servicios, y también comentará lo sucedido.

 

-Las Doncellas gemelas quiescentes seguirán con su tienda y podrás seguir ofreciéndole las diferentes esferas que consigas.

 

-El Maestro herrero Hewg seguirá ofreciendo tus servicios.

 

Como ves, si has estado siguiendo las indicaciones que te damos en Eliteguias durante el recorrido principal, el único cambio será la localización de Roderika, pero por lo demás, todo sigue igual... El problema es si te has saltado las historias de algunos personajes por no seguir las indicaciones que te damos.... ya que con este punto de NO RETORNO... bueno, diles adios ya.

 

Y ya cuando completes Farum Azula:

 

-Gideon Ofnir se marchará definitivamente de aquí.

 

-Enia y Doncellas gemelas quiescentes estarán muertas, pero ambas seguirá ofreciéndote sus servicios.

 

-Lo demás sigue igual.