Guía Elden Ring

Monte Gelmir

 

 

Para llegar aquí puedes hacerlo de varias formas:

 

1 - Una opción es transportándote a la Mansión del Volcán mediante la Dama de hierro en la Academia de Raya Lucaria... Y seguir la ruta 1 que te indicamos allí... derrotando a las Vírgenes raptoras, activando el lugar de gracia del mismo nombre, Vírgenes raptoras, y finalmente saliendo al exterior ya en el Monte Gelmir.

 

2 - Puedes hacerlo desde la Meseta de Altus, cruzando un puente colgante por la parte Noroeste de esa zona y que da al lugar de gracia Puente de la iniquidad.

 

3 - Subiendo por un elevador al final de Despeñarruinas, desde el lugar de gracia “Dragón de magma”. Aunque esta parte en el juego la pongan como de la Meseta Altus, en Eliteguias lo vamos a incluir en el Monte Gelmir (como ya sabéis, siempre en función de lo que muestren los mapas, no donde salga el aviso en pantalla).

 

Monte Gelmir

 

La opción 3 (incluyéndola en el Monte Gelmir) tan solo abarca una parte pequeña... la opción 1 nos deja no muy bien para empezar a explorar, pero puedes hacerlo solo para activar el lugar de gracia Sepulcros abandonados (que se muestra en la imagen de arriba, luego dar media vuelta...

 

Por lo que, la opción más sensata es la nº 2 (con una pequeña puntualización, que ya te explicamos más abajo)... y vamos a hacerlo, pues eso, después de haber completado la zona de la Meseta de Altus (en lugar de directamente tras la del Lago de la Putrefacción).

 

Monte Gelmir

 

Nada más cruzar el puente colgante tienes el lugar de gracia Puente de la iniquidad, así que asegúrate de descansar en él antes de continuar (aunque no empieces esta zona desde este punto, pero al menos activa ya la gracia).

 

Esta zona es un poco liosa y aunque antes te mencionásemos que la opción más lógica para entrar es mediante el puente de la parte Norte, el mapa está un poquito lejos tanto de esa entrada como la del elevador de Despeñaruinas. Entonces ¿Cómo facilitar eso? Pues ahora lo vemos...

 

NOTA:

Si las demás zonas hasta ahora, aunque bien explicadas para explorar y conseguir todo, no seguían un orden digamos “idóneo” (que por otro lado es imposible), pues prepárate para ésta... Pero como siempre, el objetivo es completarlo todo al 100%, dando las vueltas que haga falta.

 

Lo que vamos a hacer en Eliteguias es ir a hablar con Rya (en el “Gran Elevador de Dectus” de la Meseta Altus, o en las “Ruinas de Lux” aquí en el Monte Gelmir) y ahora sí, aceptar que te teletransporte a la Mansión del Volcán. Pero todavía no avances nada en esa zona (como mucho activa el lugar de gracia “Mansión del Volcán”) y sal afuera.

 

NOTA:

¿Por la razón que sea te has saltado la historia de Rya y no está disponible el teletransporte? Pues entonces la mejor opción será la 2. Aunque si has estado siguiendo por orden las indicaciones que te dimos, no tendrás problemas.

 

Monte Gelmir

 

Nada más salir te espera un gigante justo delante, pero de espaldas a ti, así que aprovecha eso, y ten también cuidado con los varios soldados marioneta que le acompañan.

 

Monte Gelmir

 

Examina el cadáver entre las rocas de la izquierda para conseguir Mariposa en llamas x6 y un poco más adelante verás un escarabajo invisible que suelta la Ceniza de Guerra: De punta en el blanco y al fondo el arbolito dorado (marcado con la cutreflecha) con una Semilla dorada.

 

Monte Gelmir

 

Ahora solo tienes que bajar por la colina en dirección al icono del mapa en el mapa del juego (valga la redundancia), mientras te abres paso entre varias manos que saldrán del suelo, y examinas un cadáver para conseguir Runa dorada [3] x1, y otro en lo alto de la montaña con Grasa de herida de dragón x1... hasta llegar al altar que contiene el Mapa: Monte Gelmir, junto con el lugar de gracia Camino de la iniquidad un poquito más adelante.

 

Monte Gelmir

 

Ahora transportémonos al lugar de gracia “Sepulcros abandonados” y primero vamos a ir hacia el Noroeste, por el lado Oeste del lago. Aparte de unos lobos, lo primero de interés que te encontrarás será un escarabajo (no tiene pérdida) que suelta la Ceniza de Guerra: Orden sagrada.

 

NOTA:

Antes de seguir ese camino, considera el ir a la Cueva del Sabio por el Noreste del lago.

 

Monte Gelmir

 

Pronto llegarás a las “Perfumería en ruinas”. Adivina que tipo de enemigos te vas a encontrar aquí... sí, perfumistas, además de algunas florecillas venenosas.

 

Primero encontrarás un cadáver algo separado que contiene Musgo de cueva incipiente x4 y luego, en la “sala principal”, aparte de más florecillas, hay un Asesino de augurios que soltará el set que se compone de Túnica de asesino de augurios, Guantes largos de asesino de augurios y Botas de asesino de augurios. Bajo la mesa (rompible) encontrarás una Botella de perfume y al lado un cofre que contiene el Manual de perfumista [1].

 

Monte Gelmir

 

En otra sala cercana verás una enorme flor venenosa, la cual al matarla revelará un hueco en el que hay un cadáver con Mariposa naciente x1. En la esquina de esta zona elevada hay otro cadáver con Botella de perfume x1. Y además, aunque no sea un suelo ilusorio propiamente dicho, puedes romper los tablones del suelo para revelar unas escaleras, las cuales te llevarán a un cofre que contiene el Talismán de perfumista. Y por esta parte tan solo quedan las Catacumbas repulsivas.

 

Vuelve (a pie o transportándote) a “Sepulcros abandonados” y entre todos esos carros abandonados, aparte de los gorditos, encontrarás varias cosas como Flor fulgurosa x5, Máscara de gobernante + Túnica de regente, y Mariposa naciente x1. Pero lo más importante es que al pasar esta zona, hacia el Noreste, a no ser que la hayas eliminado ya en la Meseta Altus, aparecerá de repente la Antigua dragona Lansseax, y a mitad de la batalla, se marchará a la otra localización.

 

Monte Gelmir Monte Gelmir

 

Sigue subiendo por la colina y una vez arriba del todo, lo primero que verás será a Millicent al borde del acantilado, así que habla con ella. Para continuar hay que subir por esas rocas al Norte, pero antes ve hacia el Sur a las “Ruinas de Lux”.

 

Pero antes no te olvides de descansar en el lugar de gracia Colina frente al Árbol Áureo y de recoger la Semilla dorada cercana. Y ten en cuenta que se entra desde el Sur, así que lo más rápido es que te teletransportes al lugar de gracia “Meseta Altus” y vayas hacia el Norte desde allí.

 

Pues bien, aparte de Rya (la cual ya viene explicada en su sección y ya deberías haber interactuado con ella antes) y de los enemigos que pueda haber, de camino hay un Hígado resecado antirrayos junto a un carro, ya en el interior de las ruinas encontrarás un cadáver con una Cuerda (o era de uno de los enemigos, no estoy seguro) junto a un bordillo encontrarás un cadáver con Runa dorada [3] x1.

 

Monte Gelmir

 

Al salir por el otro lado (según venías desde el Sur), por la derecha tienes un escarabajo que suelta la Ceniza de Guerra: Impacto de escudo, y por la izquierda unas escaleras que te llevan junto a la jefaza Gilika, la reina semihumana. Y la verdadera recompensa por matarla te espera tras la puerta después del combate, en forma del Talismán de espada ritual dentro del cofre.

 

Más arriba en Eliteguias te indicamos que para continuar había que subir por donde está Millicent, y sí, pero antes, vamos a ir a El Castillo Sombrío (aunque de camino tienes la Antigua galería de Altus también, así que vamos a completar ambas localizaciones ahora). Y antes de continuar en esta zona, vamos a avanzar un poco más en las historia de Millicent y Gowry.

 

Vale, ahora vamos a regresar donde estaba Millicent al Norte de las “Ruinas de Lux” (transpórtate a “Colina frente al Árbol Áureo) y sube por la montaña del norte.

 

Monte Gelmir

 

Una vez arriba, estarás en la zona de las “Ruinas de Wyndham” y lo primero será deshacerte del jefazo ya conocido Barquero tibial.

 

Monte Gelmir

 

Con la zona despejada, ve hacia el Norte y luego hacia el Noroeste por las ruinas, examinando algunos cadáveres para recoger las siguientes cosas: Fragmento de hueso humano x5, Runa dorada [3] x1, Pluma de halcón tormentoso x4, Runa dorada [7] x1 y Runa dorada [4] x1. Pero lo realmente importante es el Talismán con dragón perlado +1, el cual en Eliteguias ya te indicamos la localización exacta en su correspondiente sección de la guía.

 

Y ya que estamos aquí, vamos a entrar en las Catacumbas de Wyndham. Y si te fijas, esta zona es a la que llegabas al tomar la ruta de la Mansión del Volcán en la que pasabas por los subterráneos de ésta.

 

NOTA:

Sí niños, en Eliteguias nos hemos cambiado de capucha, por lo que a partir de ahora, y tras 49 días (en este momento) con la misma, el personaje va a lucir un poquito diferente en las capturas.

 

Monte Gelmir

 

Regresa a la parte Sur de las “Ruinas de Wyndham” y ve por esa parte donde te indicamos con la imagen de arriba, en donde te encontrarás el lugar de gracia Río de Aguahirviente. Y un poco más adelante, un escarabajo que suelta la Ceniza de Guerra: Aluvión.

 

Monte Gelmir

 

Sigue avanzando hacia el Norte por el río, pero teniendo cuidado con las erupciones volcánicas, las cuales te harán un poquito de daño si te pillan, y pronto verás el arbolito brillante con la correspondiente Semilla dorada.

 

Monte Gelmir

 

Al “fondo” del río está la Cueva de Aguahirviente, aunque antes no te olvides del cadáver que contiene Piedra de forja [5] x1 enfrente de la entrada. Y luego, por la derecha, aparte de varios basiliscos, habrá cuatro cadáveres con Bolos rejuvenecedores x1, Hueso de gran bestia x2, Fragmento de cristal x1 y Mariposa naciente x1.

 

Y por el lado izquierdo habrá más zombis, un cadáver sobre una piedra con Fjerba x3, y cómo no, más erupciones, así que anda con cuidado. Entre estas erupciones, todavía en el camino “estrecho”, hay otro cadáver con Hígado resecado ignífugo x3.

 

Monte Gelmir

 

Ya en la zona abierta, examina el cadáver que contiene una Runa dorada [6], y luego activa el lugar de gracia Límite de Aguahirviente. Luego, antes de nada vamos a ir a la derecha (Norte según el mapa) para conseguir una Llave de espada pétrea junto a un árbol en el cementerio donde están todas las medusas. Ahora continúa leyendo en la sección del Fuerte Laiedd.

 

Monte Gelmir

 

Cuando hayas terminado en el fuerte, ve hacia el Sur y pronto te encontrarás con el jefazo Dragón de magma en la zona de lava. Tras derrotarlo, asegúrate de hablar con Alexander ahí mismo (si has estado siguiendo su historia, claro).

 

Aparte de eso, si te apetece darte un paseíto por el lago, en éste encontrarás varios cadáveres con Mariposa en llamas x5, Mariposa en llamas x2, Runa dorada [3] x1 y Runa dorada [5] x1.

 

Monte Gelmir

 

Para continuar, tienes que ir por tierra firme por la parte Oeste/Suroeste del lago de lava. Un poco más al Sureste primero llegarás a un pequeño cementerio en el que hay Runa dorada [4] x1, Runa dorada [2] x1, Runa dorada [2] x1 y Runa dorada [6] x1. Y en lo alto de la colina, llegarás a la “Cabaña del ermitaño”, en donde aparte de los mini-enemigos, encontrarás un cadáver con el hechizo Magma lodoso.

 

Monte Gelmir Monte Gelmir

 

Un poco más al Este te encontrarás con un Oso rúnico (enemigo normal) varios semihumanos y junto a otra caseta en la parte alta, un osito corriente y un cadáver con Grava x1. Más adelante llegarás a la “Cabaña del artesano” en donde, dentro de una de las cabañas está el lugar de gracia del mismo nombre, Cabaña del artesano. Y en un cadáver por el exterior tienes la Ballesta con polea.

 

Monte Gelmir

 

Sigue avanzando hacia el Noreste y ten cuidado por que entre las ovejas aparecerán por sorpresa algunos “enanos”, y entre las barricadas una “Virgen de hierro”. En cualquier caso, pronto llegarás a la “Aldea del ermitaño” (antes, por afuera, tienes un cadáver con Brote sacramental x2).

 

Enemigos aparte, en el tejado de la primera casa de la izquierda (súbete con el caballo) tienes Cuerda x5. Y a nivel del suelo, en la última casa de la izquierda, otro cadáver con Mangas de hechicero errante, Botas de hechicero errante y Túnica de hechicero errante (mod.).

 

Y por la parte derecha... junto a la puerta de la segunda casa tienes el Busto parlante: "Qué hermosura", junto a la tercera otro con Excremento con matíz dorado x1, junto a la escultura del medio-cuenco, encontrarás Esquirlas de luz estelar x1 y desde el cuenco, si vas hacia las casas, junto a la de más a la izquierda tienes la Máscara de piedra refulgente de Hierodas.

 

Monte Gelmir

 

Y pasada la aldea, te encontrarás con la jefaza Maggie, la reina semihumana. Ahora tienes que hablar con el Hechicero primigenio Azur que está por ahí cerca, junto al lugar de gracia Hechicero primigenio Azur. Éste tiene que ver también con la historia de Sellen, así que consulta sus correspondientes secciones para más detalles (ya podrás completarlas ambas en este momento, incluida también la de Jerren).

 

El caso es que para continuar, tienes que cruzar esa piedra alargada a modo de puente. En el extremo examina el cadáver para conseguir Runa dorada [6] x1 y luego ya, déjate caer a tierra firme, justo a la entrada de Tumba del héroe de Gelmir.

 

Monte Gelmir

 

Según sales de la tumba, ve hacia el Norte, abriéndote paso entre unos lobos hasta llegar a esa torre en el campamento en el que hay varios soldados y un Lunático calabezudo (como enemigo normal). Enemigos aparte, sube por la escalerilla de la torre hasta la cima de ésta (eliminando a más soldados y recogiendo Flecha de fuego x10 en un cadáver) en donde encontrarás un cadáver con el Arco de polea.

 

NOTA:

La parte buena es que menos el grandullón, los demás deberían estar muy entretenido rebuscando entre los restos de los cadáveres, por lo que te resultará más sencillo que nunca usar el sigilo.

 

Monte Gelmir

 

Ahora, en lugar de cruzar el “puente” hacia el Noroeste, ve hacia el Este/Sureste (el lado opuesto, vamos) y pronto te encontrarás con el lugar de gracia Primer campamento del monte Gelmir junto a todas esas lápidas en las que conseguirás varias “runas doradas” y al borde del precipicio, un cadáver sentado en una silla que contiene Umbrapiedra de forja [6] x1.

 

La escalerilla que hay cerca del lugar de gracia, lleva a la zona inferior a la que se accede desde el otro lugar de gracia “Puente de la iniquidad” (ya desbloqueado de antes si estás siguiendo desde el inicio las indicaciones que te dimos en Eliteguias). Por ahora lo que vamos a hacer es visitar a nuestro queridísimo Parches, el cual esta vez nos la liará, pero para más detalles, como siempre, consulta en su correspondiente sección de la guía.

 

Monte Gelmir

 

Ahora sí, cruza esa roca alargada a modo de puente hacia el otro lado y aunque inicialmente no veas nada, pronto aparecerá un Vástago injertado (como enemigo normal). Ahí mismo también habrá un cadáver junto a un carruaje con una Espada curva de saqueador.

 

Monte Gelmir

 

Sube por la escalerilla que está ahí mismo y una vez arriba, a la izquierda verás una escalerilla más larga... tú salta primero por las rocas de la derecha y sube por esa escalerilla pequeña, examina el cadáver para conseguir Gran flecha x5. Luego sube por la siguiente escalerilla y déjate caer por el bordillo de la izquierda para encontrarte con el Comerciante nómada 10 (más rápido que bajar por la escalerilla y subir por la grande mencionada antes).

 

Monte Gelmir

 

Sube por la escalerilla junto al comerciante y una vez arriba, aparte de los enemigos (soldados y caballeros de Leyndel con los ojos en llamas, vamos, con “locura”), primero ve a la izquierda y cruza ese puente colgante para llegar al lugar de gracia Noveno campamento del monte Gelmir.

 

Entonces o bien sube por la escalerilla o bien móntate en el caballo y sube por el chorro de aire hasta la zona de arriba, en donde te espera el jefazo Bestia adulta de la Estrella fugaz. Y tras derrotarlo, recoge Esquirlas de luz estelar x1 junto al medio-cuenco.

 

Monte Gelmir

 

Da media vuelta, volviendo a cruzar el puente colgante y ahora ve por el otro lado, hacia el Norte, hasta llegar a la Cueva del volcán (antes, en el campamento de los enemigos tras el puente, no te olvides de un cadáver con Ojo de Yelough x3 y más adelante entre los semihumanos otro con Grasa de veneno x2).

 

Transpórtate al “Puente de la iniquidad”, que en Eliteguias ya te indicamos que al menos lo desbloqueases antes para así ahora ir a esta última zona con más comodidad.

 

Monte Gelmir

 

Desde aquí sigue por el camino hacia el Noroeste, abriéndote paso entre varias damas de hierro (que deberían estar luchando contra los soldados), sin olvidarte de unos cuantos cadáveres con Hoja arterial x2, Rosa sangrienta x3, Runa dorada [8] x1 y Saeta grande explosiva x5.

 

Monte Gelmir Monte Gelmir

 

Y ahora, en cuanto te acerques a la “Cabaña del hedor cadavérico”, serás invadido por el espíritu de “Anastasia, la devoradora de los Sinluz”, la cual soltará 4.377 runas y un Cuchillo de carnicero sagrado. Y dentro de la propia cabaña, hay un cadáver con el encantamiento Juramento dorado. Ahora acércate a la parte baja del puente, pasada la cabaña, y examina el cadáver para conseguir una Llave de espada pétrea.

 

Desde aquí no podrás subir a la parte superior del tiempo y, si has estado siguiendo esta sección por orden, entonces ahora solo queda una cosa por hacer...

 

Monte Gelmir Monte Gelmir

 

Para empezar, transpórtate al lugar de gracia “Camino de la iniquidad” y desde aquí ve hacia el Este, encargándote del extraño gigante que soltará (o podrá soltar) una Lágrima larvaria. Ahora continua hasta el “Árbol Áureo pequeño”, en donde tendrás que enfrentarte al jefazo Espíritu del árbol ulcerado.

 

Tras derrotarlo, acércate al puente para examinar el cadáver que ya veías colgando desde abajo y que contiene Sangre de bestia x3, aunque muy cerca hay otro con Grasa de fuego con hilo x3.

 

Y por esta zona ya hemos acabado, así que nuestro siguiente destino será la Mansión del Volcán, tras lo cual ya podremos ir a Afueras de la capital.