Guía Legend of Mana (Remaster)
Eventos
Llama de la esperanza
Después de haber completado el evento La carta de Gramofín, sal al mapamundi y coloca el artefacto “Llama” justo a la izquierda de la Ruta de Lion, tal y como te mostramos en Eliteguias con la imagen de arriba, creando así la zona de Grutas Ghatt, que es donde vamos a ir ahora.
En el mapa de ese lugar ve hacia el Norte para entrar en la zona de Ghatt. Aquí habla con ese primer individuo que ves a la derecha para comenzar el evento.
La primera casa es la tienda de objetos, aunque en realidad venden armas, así que compra la del tipo que estés usando si quieres y luego toma la salida de más al Norte para ir a la zona de Senderos. Habla con Rubens (dile que no has visto a nadie sospechoso cuando te pregunte) y luego toma la salida de la derecha.
En Terraza del acantilado te encontrarás con el brote, el cual escapará de nuevo. Entonces regresa a la pantalla anterior y toma la salida que está junto a Rubens.
Cruza el mapa hasta el Templo de la Sanación y tras la escena inicial, entra en el propio templo. Allí tendrás que hablar de nuevo con el brote, el cual, cómo no, volverá a escapar.
Regresa a Senderos y verás que Rubens ya no está ahí, en cualquier caso, toma la salida de la derecha para salir a la Terraza del acantilado y encontrártelo allí junto con el brote, así que habla con él otra vez.
Vuelve una vez más al Templo de la Sanación y habla (bueno, inténtalo) con la hermana inconsciente, momento en el que aparecerá el Inspector Boyd. Entonces regresa a la terraza para ver una escena con Sandra y Rubens, tras la cual tendrás que hablar con Rubens. Acto seguido aparecerás automáticamente en el Templo, en donde hablarás con Boyd y tendrás que aceptar ayudarle.
Ve a la parte principal del pueblo y desde allí sal al mapa del lugar para ir a la izquierda a la Vía del Ascetismo, en donde tendrás que entrar en las Cuevas de Ghatt, y por poder puedes hacerlo ya desde la primera entrada que ves, seguir el rastro de hojas y ya, o bien pasar por la entrada de la izquierda (hay un cofre justo al lado), que es un atajo que te recomendamos en Eliteguias.
Lucha (o evita) al monstruo que está justo ahí dentro y ve a la derecha desde la entrada. Avanza por un par de pantallas hasta salir de nuevo a la Vía del Ascetismo y entonces ve a la izquierda para salir al mapa del lugar, en donde tienes que ir hacia la izquierda para llegar a la Cascada.
De nuevo en la Vía del Ascetismo, entra en la siguiente cueva para llegar al Nido del ave Cancun, en donde verás una escena con el brote y Sandra. Al terminar esa escena recibirás los artefactos “Tablilla ancestral” y “Antorcha de coral” y ya se habrá terminado también el evento.
A partir de ahora cuando vuelvas a esta zona, en su correspondiente mapa no tienes por que volver a atravesar la Vía del Astracismo sino quieres... ya que te darán la opción de entrar o bien de saltarte este paso e ir directamente a la zona que está al otro lado.
Antes de continuar, pásate por casa para actualizar el Diario de Cactolillo hablando con él.
Ahora sigamos con el evento Los negocietes de Niccolo 2.