Guía The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
Templo de Eldin

Nada más llegar al templo tras atravesar el Vacío del volcán de Eldin, aparte de una pequeña terma en la que recuperar energía si lo necesitas, asegúrate de activar el Pilar de teletransporte antes de continuar.

Acaba con los keese de fuego en la siguiente sala, teniendo cuidado también con las partes de lava del suelo, y luego, de las dos puertas abiertas, ve primero por la del Norte.

Aquí aparte de deshacerte de los enemigos voladores oscuros que sueltan bombas, luego utiliza los tuyos propios para romper los bloques, revelando así un cofre enterrado por la esquina superior derecha y que tendrás que vincularte con él para sacarlo y conseguir 8 Calabazas espiral.

Regresa a la sala anterior y ahora pasa por la puerta de la derecha. Vincula esa roca que ya está colocada y posiciónate de tal manera que la puedas colocar sobre el chorro de la izquierda. Salta hasta ese chorro, de ahí a la pequeña plataforma y desde ésta crea tu propia plataforma sobre el chorro de la derecha para poder subirte y alcanzar esa puerta por la que tienes que pasar.

En esta sala utiliza un keese (en Eliteguias lo encontramos mucho más cómodo que el que sopla aire) para impulsarte sobre los chorros y llegar a ese cofre que contiene una Llave pequeña. Entonces regresa a la sala inicial y usa dicha llave para abrir la puerta de la izquierda.

Como verás, esta sala se llena de lava y se vacía de forma intermitente, teniendo que mirar bien el momento exacto en el que avanzas para no quemarte... como por ejemplo el cofre que está en la esquina inferior izquierda (un Huevo dorado) y además teniendo que tirar de él para desenterrarlo... no te va a dar tiempo, pero ten en cuenta que siempre puedes crear una roca volcánica a mitad de camino para subirte a ella cuando veas que asciende la lava.

Y luego, cruzar toda la sala es bastante intuitivo, lo que ya no lo es tanto es cómo abrir la puerta de arriba a la derecha... Pues bien, cuando llegues a la plataforma de arriba a la izquierda, antes de seguir creando tus rocas para cruzar hacia la puerta, vincula esa roca fija que te indicamos con la segunda imagen de arriba para moverla y revelar un botón, el cual tendrás que pulsar para abrir la puerta.

En esta sala de desplazamiento lateral, la primera parte es sencilla, crea una roca volcánica y vincúlala (con un poco de distancia) para poder colocarla sobre esos chorros y así poder cruzar.

Trepa rápido la siguiente pared para que no te alcance el octorok de fuego y entonces, crea una roca volcánica sobre el chorro mientras estás todavía enganchada a la pared, súbete a dicha roca y coloca con cuidado una única cama (no tienes puntos para más) de manera que puedas saltar a tierra firme (no hará falta el Anillo de rana).

En la siguiente sala, primero vamos a ir por abajo, colocando una roca pesada para tapar el chorro de aire y poder así llegar hasta la escalerilla de la derecha por la que tienes que bajar.

Primero ve hacia la izquierda y espera a que descienda la lava para hacerlo tú también... Entonces no te compliques la vida y crea una roca volcánica para subirte a ella y luego cambia al modo espadachina para dispararle flechas a la babosa. Luego el interruptor es bien fácil ya que al no estar la babosa puedes engancharte a esa estrecha pared e invocar un monstruo volador.

Crea otra roca desde esa pared para volver a tierra firme y para subir ese bordillo por el que te acabas de tirar, lo más sencillo es una Cuelgántula.

Aquí, en cuanto baje la lava y crees una roca volcánica, espera a que la babosa de fuego baje lo suficiente y evítala yendo por arriba (o bien elimínala antes de crear la roca). En la siguiente sala verás un cofre que contiene una Llave pequeña.

Da media vuelta hasta la sala anterior y ahora ve por la parte de arriba, esperando el momento justo en el que los chorros se apaguen para trepar por esa pared.

Esto en Eliteguias se solucionó colocando una roca pesada bajo el primer chorro de arriba, luego vinculándola desde justo debajo... entonces, al subir por la escalerilla, la roca quedará sobre tu cabeza y podrás pasar con ella por debajo de los 3 chorros para alcanzar ese cofre que contiene el Mapa de la mazmorra.

Ahora sube por la escalerilla de más a la derecha en lo alto y asegúrate de activar el Pilar de teletransporte, luego abre la puerta con la recién adquirida llave pequeña.

Prepárate, por que el Link oscuro está de vuelta y ahora usará bombas. Antes de nada, te recomendamos que te equipes con el Anillo de rana para así facilitar las cosas y no requerir de réplicas extra.
Dicho esto, es más sencillo de lo que parece... tendrás que esquivar sus bombas (pudiendo incluso recogerlas para lanzárselas), así como más adelante también los bombchus, mientras intentas acortar distancias con él para atizarle usando el modo espadachina (cambia solo cuando estés cerca y/o dispárale flechas desde lejos). También puedes usar alguna réplica para atacarle, pero no debería ser necesario.
Cuando consigas derrotarlo, podrás quedarte con un nuevo juguetito, las Bombas de Poder, que podrás usar en modo espadachina pulsando A. Entonces sal por la puerta recién desbloqueada de arriba a la derecha.

En la siguiente sala, sube por las escalerillas y utiliza el modo espadachina para destrozar (no necesariamente con bombas) esa telaraña oscura. Luego usa bombas de cualquier tipo para destrozar esos bloques y revelar un cofre que contiene una Llave pequeña.

Desde aquí ve hacia la derecha y sube la escalerilla. Entonces tendrás que lanzar tus propias bombas o usar un pez bomba e intentar que encajen en ese hueco entre las piedras o que tengas suerte y detonen en cualquier otro bloque en el momento justo en el que las lanzas. En cualquier caso, luego ya podrás cruzar y subir por la siguiente escalerilla a la derecha.

Utiliza tus propias bombas o cualquier otra réplica contra este enemigo de piedra y luego ya si usa bombas (de cualquier tipo) para destrozar los bloques... primero los de la esquina superior izquierda para revelar un cofre con 100 rupias y luego los de la esquina superior derecha para revelar una puerta por la que tienes que pasar.

Aquí te quedarás encerrado con el molesto Invocantis de fuego y tendrás que derrotarlo para poder salir de allí, además de para hacer aparecer un cofre con otra Llave pequeña.

Da media vuelta hasta la zona de desplazamiento lateral y esta vez ve todo a la izquierda hasta esa puerta que tienes que abrir con una de las llaves.

En esta zona antes de nada, equípate ya con el complemento Brazalete de escalada, ya que en breve te va a venir genial... Luego, asegúrate de eliminar a todos los enemigos según bajas.
Dicho esto, baja hasta ese cofre grande en el que está la Gran llave, pero prepárate, por que en ese momento el nivel de la lava comenzará a subir y tanto el haber despejado la zona de enemigos como la mayor rapidez de escalada te serán de gran ayuda.

Una vez arriba, las escalerillas de la derecha se romperán y tendrás que invocar un enemigo volador y usarlo para planear a esa pared de la izquierda por la que trepar para escapar de allí.

Estando ya fuera de peligro, sigue ascendiendo por las escalerillas de la izquierda hasta toparte con otra puerta metálica en la que tienes que usar la segunda llave pequeña y para llegar a ella, puedes destrozar los primeros bloques con cualquier bomba y luego una opción es la que te mostramos en Eliteguias con la imagen de arriba (trampolín + roca + bomba en modo espadachina).

Al inicio de esta sala utiliza un Keese y ve pasando por los distintos chorros de aire mientras evitas los de lava. Y en esa plataforma de tierra firme (segunda imagen de arriba), aparte de un Hada escondida en la tinaja, tienes que crear una roca volcánica sobre ese chorro para poder acceder a la parte alta.

Aquí por poder puedes usar un keese, pero en esta ocasión te resultaría más sencillo un Airín por su velocidad de desplazamiento, teniendo en cuenta que ahora también hay enemigos aparte de chorros de lava. En cualquier caso, ya en tierra firme, activa el Pilar de teletransporte y pasa por la puerta grande.

Es hora de enfrentarse a un nuevo jefazo, Volvagia.
Antes de nada, en Eliteguias te recomendamos que e equipes con el complemento Anillo de rana para facilitar el desplazamiento entre las plataformas sobre la lava (luego también sería bueno llevar batidos que te otorguen resistencia al fuego.
Las bolas de fuego normales podrás bloquearlas invocando a Minuscuroks, pero cuando lo que crea es un gran orbe verde, éste no se puede bloquear con nada y tendrás que evitarlo alejándote de él.
Por otro lado, los Minuscurok también son una buena opción para atacarle, debido a su inmunidad al fuego. Y cuidadito con acercarte a el, por que podrá golpear el suelo dañando a todo lo que esté cerca.
La única excepción en la que podrás (deberás atizarle con la espada en modo espadachina) es tras haberle arrancado el orbe pequeño que tiene pegado a su cuerpo, siempre que tengas espacio de sobra para tirar de él sin caer a la lava.
Otra opción para no tener que acercarte es o bien lanzarle bombas o dispararle flechas estando en modo espadachina.
Cuando le hayas causado suficiente daño, aparte de que se moverá más que antes, lo peor es cuando escupe fuego sobre una plataforma y básicamente la deja inutilizada durante un rato, limitando así tus movimientos.
Al derrotarlo, Tri habrá conseguido suficiente energía como para aumentar al nivel 7, momento en el que algunas réplicas costarán menos puntos. Luego recibirás 5 Fragmentos de poderilio y la diosa Din te dará el Legado de Din. Y luego, cómo no, podrás recoger un nuevo Contenedor de corazón.
Como de costumbre, ahora en Eliteguias vamos a seguir en la sección Después de completar el Templo de Eldin.