Guía The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Vacío de la cueva del monte Hebra

 

 

Tras “completar” el Monte Hebra, vamos a entrar por fin en la cueva que abrió nuestro amigo Khond.

 

Vacío de la cueva del monte Hebra

 

En la primera sala, quema las cajas y bloques de hielo de la parte superior derecha para revelar una puerta por la que tienes que pasar.

 

Vacío de la cueva del monte Hebra

 

Evita a los keese de hielo y en la siguiente sala, tendrás que derretir esos bloques de hielo. Por la parte superior derecha hay un moblin con lanza escondido y por la parte superior izquierda una puerta... pero antes ve por la puerta de abajo a la derecha.

 

Vacío de la cueva del monte Hebra

 

Aquí antes de nada, espera en un lugar seguro a que pase la bola de nieve y... memorízala cuando pase cerca, por que aunque no lo parezca, se trata de una posible réplica. Entonces puedes utilizar tus propias bolas de nieve para avanzar por la rampa hasta la cima donde hay un cofre con 50 rupias.

 

Vacío de la cueva del monte Hebra Vacío de la cueva del monte Hebra

 

Da media vuelta hasta la sala anterior y ahora ve por la puerta de la zona superior para encontrarte a Khond junto a una brecha. Tras la escena inicial, derrite los bloques de la izquierda y pasa por esa puerta. En la siguiente sala ya verás la entrada de la grieta en la que Tri creará el portal como de costumbre.

 

Vacío de la cueva del monte Hebra Vacío de la cueva del monte Hebra

 

Una vez dentro del Vacío de la cueva del monte Hebra, empieza por ir hacia el Norte y en cuanto puedas a la derecha por esa zona resbaladiza, con Keese de hielo, y en la cima encontrarás al primer compañero de Tri.

 

Vacío de la cueva del monte Hebra Vacío de la cueva del monte Hebra

 

Regresa a la entrada y ahora ve hacia el Sur, saltando por esas pequeñas plataformas con bloques de hielo en ellas... En Eliteguias lo que se hizo fue crear un Brasero justo al lado, vincularse a él con algo de distancia y luego colocarlo cerca de los bloques (aunque más fácil sería colocar primero camas y los braseros sobre ellas). En la última plataforma tienes que derretir ese bloque en el que está el segundo compañero de Tri.

 

Vacío de la cueva del monte Hebra

 

Vuelve una vez más a la entrada y esta vez ve hacia el Oeste. En esa zona “circular”, primero elimina a los muñecos de nieve a base de keese de fuego y luego derrite el pilar de hielo del centro para liberar al tercer amigo de Tri.

 

Vacío de la cueva del monte Hebra

 

Desde la entrada, vuelve una vez más hacia el Norte, pero esta vez ve hasta el fondo en donde tendrás que cruzar a esa zona de árboles en vertical, por ejemplo usando camas, aunque antes crea un brasero y acércalo al bloque de hielo desde lejos vinculándolo.

 

Vacío de la cueva del monte Hebra

 

Tras cruzar, en esta parte por ejemplo sube al árbol de más a la izquierda usando un plataplof, bórralo y crea 2 camas como te indicamos con la imagen de arriba, para, desde la segunda, colocar un brasero junto al bloque de hielo en el que está el cuarto compañero de Tri.

 

Vacío de la cueva del monte Hebra

 

Sube por esos mismos árboles hasta arriba del todo y acaba con ese moblin oscuro a la derecha para poder rescatar al quinto y último amigo de Tri.

 

Con la brecha reparada, Tri conseguirá algo más de poder y además recibirás 2 Fragmentos de poderilio. Aún queda un poco más de recorrido en la cueva normal, ya fuera del vacío, pero igualmente en Eliteguias te lo indicaremos en esta sección.

 

Monte Hebra

 

Pues bien, al recuperar el control y con la misión principal La brecha de Lanayru actualizada, pasa por la puerta de tu derecha y en la siguiente sala verás una escena con Khond, luego toma la salida del Norte.

 

Monte Hebra

 

Aquí usa braseros para derretir los bloques de hielo y a ese moblin con espada no tienes ni que enfrentarte a él, simplemente trepa por la pared y pásalo de largo por arriba.

 

Monte Hebra

 

En la siguiente sala caerán bolas de nieve, pero podrás solucionarlo colocando un brasero justo delante de ti para que la bola se estampe en él y no en ti. Al trepar por esa pared de piedras, primero ve hacia la izquierda (salta justo cuando la bola pase) para abrir un cofre con 1 piedra monstruosa. Entonces ve por el otro lado, acaba con el muñeco de nieve y sube por la escalerilla para salir de allí.

 

Ahora en Eliteguias vamos a seguir en la sección De vuelta al Monte Hebra.