Guía The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Atuendos

 

 

A lo largo de su aventura, Zelda irá encontrando diversas prendas y complementos (ambos bajo la sección de “Atuendos” en el menú del juego), los cuales te proporcionarán una serie de ventajas cuando te los equipes.

 

ROPA

 

Solo podrás equiparte con una prenda a la vez y en cuanto consigas más de una podrás cambiarla en cualquier momento. Algunas son meramente estéticas, pero hay otras que también proporcionan ventajas al igual que los complementos.

 

Aunque esto es algo que no se desbloqueará hasta haber avanzado lo suficiente en la historia principal, en concreto durante la sección Después de reparar la brecha del Castillo de Hyrule.

 

Atuendo de incógnito

 

Ropas con las que resulta fácil moverse. Su capucha permite camuflar tu identidad.

 

Ya lo tienes desde el inicio.

 

Atuendo de viaje real

 

Ropas tradicionales de la corte propias de la familia real. Te sientan genial.

 

Lo recibes automáticamente durante Después de reparar la brecha del Castillo de Hyrule.

 

Disfraz felino

 

Peculiares ropas que permiten entender el habla de los gatos.

 

Ya lo consigues durante la misión secundaria Interrogatorio gatuno, luego podrás quedártelo.

 

Pijama de seda

 

Cómodo atuendo que regenera energía vital más rápido al dormir en una cama.

 

Lo encuentras dentro de un cofre que ya tienes que abrir durante la misión secundaria El reto de Tohna.

 

Traje de baile

 

Colorido traje gerudo que da gran libertad de movimiento y aumenta el radio de giro.

 

Lo recibes como recompensa por completar la recolección de mangos con la semilla mejorada durante la sección Después de reparar la brecha del Castillo de Hyrule.

 

Traje sellador

 

Obsequio de Sellelio, atestigua ue has completado la maratón de sellos.

 

Lo consigues como recompensa por encontrar todos los sellos.

 

Vestido de la corte

 

Hermosa prenda diseñada para la princesa de Hyrule. Te hace sentir muy majestuosa.

 

Lo consigues como recompensa por completar la misión secundaria Sentimientos profundos.

 

COMPLEMENTOS

 

Inicialmente solo podrás equiparte con un complemento (o accesorio, como prefieras llamarlo), pero cuando te encuentres con la Gran hada, esta aumentará los huecos para complementos disponibles, eso sí, a cambio de una módica cantidad de rupias y con un máximo de 5 huecos.

 

2º hueco: 100 rupias

3º hueco: 300 rupias

4º hueco: 500 rupias

5º hueco: 1.000 rupias

 

Aletas de zora

 

-Velocidad al nadar +

Su diseño está inspirado en la anatomía zora. Permiten nadar más rápido.

 

Cómpralas por 350 rupias en la tienda de la Región de los zora fluviales.

 

Amuleto antiguo

 

-Reducción de daño +

Antiguo talismán al que se le ha lanzado un hechizo. Hace perder menos corazones.

 

Lo recibes como recompensa por completar la misión secundaria Divirtámonos un rato (luego se transformará en el "Amuleto peculiar").

 

Amuleto peculiar

 

-Reducción de daño ++

Debido a un extraño hechizo, hace perder muchos menos corazones si te atacan.

 

Como recompensa por completar la misión secundaria El algodón de azúcar gigante, el "Amuleto antiguo" se transformará en este "Amuleto peculiar".

 

Anillo de rana

 

-Potencia de salto +

Sortija especial que se ha imbuido de poder anfibio. Permite saltar más alto.

 

La encuentras dentro de un cofre en el Castillo de Hyrule.

 

Brazalete de escalada

 

-Velocidad al trepar+

Protege la muñeca y permite trepar más rápido por escaleras y muros de piedra.

 

Cómpralo por 500 rupias en la tienda de la Aldea Kakariko.

 

Brazalete de los goron

 

-Velocidad al alzar +

Teosro goron que confiere gran fuerza. Te mueves más rápido al alzar cosas.

 

Se consigue como recompensa por completar la misión secundaria Los ruidos del volcán.

 

Broche dorado

 

-Aparición de rupias ++

Al romper objetos o vencer a monstruos, verás rupias con mayor frecuencia.

 

Lo consigues como recompensa por completar la misión secundaria Secretos entre líderes.

 

Broche plateado

 

-Aparición de rupias+

Al romper objetos o vencer a monstruos, verás rupias con algo más de frecuencia.

 

Está dentro de un cofre tras unas rocas destruibles con un pez bomba en el punto ya indicado durante la sección Después de completar las Ruinas de Jabul.

 

Campana de Poder

 

-Detección de poderilio

Bella campana que la gran hada creó para ti. Te alerta si hay poderilio cerca (aunque para eso ya estamos en Eliteguias...).

 

La consigues como recompensa por completar la misión secundaria El deseo de la gran hada.

 

Catalejo

 

-Aparición de materiales +

Al romper objetos o vencer a monstruos, erás ingredientes para zumos y piedras monstruosas con algo más de frecuencia.

 

Lo recibes como recompensa por crear 10 recetas de batido distintas durante la misión secundaria Ampliando el recetario.

 

Cinturón de energium

 

-Aparición de energium adicional ++

Al vencer a monstruos oscuros, será mucho más probable que aparezca más energium.

 

Lo encuentras dentro de un cofre en una cueva del Monte Hebra.

 

Cuerno recio

 

-Ataque equino +

Amuleto que infunde ánimo a las monturas y les permite cargar con mayor potencia.

 

Lo consigues al completar el recorrido largo de la Carrera de banderines en menos de 40 segundos durante la sección Después de reparar la brecha del Castillo de Hyrule.

 

Escama de zora

 

-Capacidad de buceo +

Talismán pulido con técnicas zora. Permite respirar durante más tiempo bajo el agua.

 

La consigues como recompensa por completar la misión secundaria La inquietud del niño zora.

 

Fajín dorado

 

-Resistencia al viento

Útil fajín tejido con h ilos de oro. Permite resistir fuertes vientos.

 

Lo consigues como recompensa por completar la misión secundaria Tormenta de arena salvaje.

 

Flor feérica

 

-Aparición de hadas+

Al cortar hierba o plantas, es posible que aparezcan hadas con poca frecuencia.

 

Dentro de un cofre en una cueva en el Sendero del volcán de Eldin.

 

Guante de energium

 

-Aparición de energium adicional+

Al vencer a monstruos oscuros, será más probable que aparezca más energium.

 

Está dentro de un cofre en un campamento cerblin en el punto ya indicado durante la sección Cerrando las brechas del desierto.

 

Hombera radial

 

-Retroceso de enemigos al girar

Sólida pero ligera hombrera que hace retroceder a los enemigos con tus giros.

 

Está dentro de un cofre una cueva del Pantano de Farone, aunque solo aparece tras derrotar a un Ferrus de nivel 3.

 

Horquilla de corazón

 

-Aparición de corazones +

Peculiar adorno para el pelo que hace aparecer corazones con algo más de frecuencia.

 

La encuentras dentro de un cofre en las Ruinas de Sudelia.

 

Pasador de corazón

 

-Aparición de corazones ++

Adorno para el pelo que hace aparecer corazones con mayor frecuencia.

 

Lo consigues como recompensa por completar la misión secundaria Plaga de zoro zoro.

 

Perfume feérico

 

+

-Aparición de hadas++

Al cortar hierba o plantas, es posible que aparezcan hadas.

 

Lo consigues como recompensa por completar la misión secundaria ¡Encuentra a Barza!.

 

Pinchos antihielo

 

-Adherencia

Pinchos que, al clavarse en el hielo, evitan que se resbale con tanta facilidad.

 

Lo encuentras dentro de un cofre en una cueva durante la sección De vuelta al Monte Hebra.

 

Primer pergamino de maestría

 

-Eficiencia de energium

Lecciones de Profio. En modo espadachina, ralentiza algo el consumo de energium.

 

Lo consigues como recompensa por superar 2 desafíos en la Cámara onírica de la Aldea Kakariko.

 

Segundo pergamino de maestría

 

-Eficiencia de energium +

Lecciones de Profio. En modo espadachina, ralentiza un poco el consumo de energium.

 

Lo consigues como recompensa por superar los nuevos desafíos en la Cámara onírica, que estarán ya todos disponibles durante la sección Después de completar el Templo de Farone.

 

Prismáticos

 

-Aparición de materiales ++

Al romper objetos o vencer a monstruos, erás ingredientes para zumos y piedras monstruosas con mayor frecuencia.

 

Lo recibes como recompensa por crear 30 recetas de batido distintas durante la misión secundaria Ampliando el recetario.

 

Sandalias gerudo

 

-Protección frente a las arenas movedizas

Fabricadas con una técnica tradicional del desierto. Evitan que te hundas en la arena.

 

Cómpralas por 400 rupias en la tienda de la Ciudadela Gerudo.

 

Tobillera pétrea

 

-Estabilidad tras ataques +

Pesada tobillera que te estabiliza y te mantiene en el sitio al sufrir un ataque.

 

Cómprala por 400 rupias en la tienda de la Ciudadela de Hyrule.

 

Último pergamino de maestría

 

-Eficiencia de energium ++

Lecciones de Profio. En modo espadachina, ralentiza mucho el consumo de energium.

 

Lo consigues como recompensa por superar los nuevos desafíos en la Cámara onírica, que estarán ya todos disponibles durante la sección Después de completar el Templo de Farone.