Guía The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
Después de reparar la brecha del Castillo de Hyrule

Después de haber reparado la brecha del Castillo de Hyrule y vuelvas a tu mundo, verás unas escenas tras las cuales aparecerás en tu habitación del castillo y en cuanto despiertes, ya podrás memorizar la Cama de Zelda.

Entonces vuelve a la sala del trono para ver otra escena con el rey y los demás, tras las cuales recibirás el nuevo Atuendo de viaje real, desbloqueando por tanto la posibilidad de cambiarte de ropa siempre que quieras, además de poder empezar a conseguir todavía más modelitos.
Además, en este momento se terminará ya la misión principal En paradero desconocido y se activarán dos nuevas también principales, Las brechas de las Diosas y Al rescate de Link, el héroe. Y ahí mismo en la sala del trono, podrás comenzar también la misión secundaria El regalo de Impa.
Como ya te indicamos en esa sección, a partir de ahora podrás llamar a la yegua siempre que quieras utilizando una Zanahoria, en lugar de tener que ir al rancho a tomar prestado una.
Rancho de Hyrule

Ahora que ya tienes tu yegua, si vuelves al rancho y hablas de nuevo con la chica que te dio la secundaria, podrás participar en la Carrera de banderines.
El objetivo será tocar todos los banderines y llegar a la meta en el menor tiempo posible a lo largo de 3 recorridos que se irán desbloqueando a medida que completas los anteriores, eso sí, previo pago de 10 rupias por participar.
-Recorrido corto
23 segundos o menos: 20 rupias
menos de 17 segundos: 3 fragmentos de poderilio
-Recorrido medio
25 segundos o menos: Caja musical irisada
menos de 20 segundos: 1 Pieza de corazón
-Recorrido largo
50 segundos o menos: 50 rupias
menos de 40 segundos: complemento Cuerno recio
Ya que estás ahí en el rancho, muy cerca podrás comenzar la misión secundaria El ingeniero de autómatas, con la que conseguirás el primer Autómata, y a la cual le seguirá otra secundaria más, ¡Don Explosivo!, aunque ésta no podrás completarla todavía, pero sí que puedes activarla ya.
Ciudadela y Castillo de Hyrule

Ve a la Ciudadela y antes de nada, entra en el Castillo (“empezamos” aquí, sí, pero lo de la yegua tenía prioridad) para hablar con el General Dextral para hablar con él sobre los monstruos del templo y de las marismas... Puede que no sea un paso obligatorio, pero vamos a hacerlo igualmente.
El caso es que lo del templo tiene que ver con la misión secundaria Divirtámonos un rato, que podemos hacer ahora (en Eliteguias vamos a hacerla ahora, ya que tampoco es muy complicada y recibirás un complemento bastante valioso).

Por la parte Oeste de la Ciudadela (por el exterior, no por dentro), puedes hablar con ese individuo para comenzar el minijuego de recogida de bellotas, previo pago de 10 rupias... La recompensa por recoger las 10 bellotas en menos de 22 segundos serán 20 rupias y 3 fragmentos de poderilio (en Eliteguias se hizo en 16 segundos y se recibieron esos premios). Antes de empezar, te recomendamos que te equipes con el complemento Aletas de zora, para así poder nadar un poco más rápido.
Y finalmente, si hablas con uno de los guardias en la entrada, podrás comenzar la misión secundaria Un soldado de más.
Bosque de Sudelia
Antes de nada, en la parte Sureste del bosque verás una pequeña grieta, totalmente opcional, pero si la cierras conseguirás fragmentos de poderilio, además de aumentar un poco el poder de Tri. En cualquier caso, consulta en la sección Vacío sur del bosque de Sudelia.
Aldea Sudelia
Aquí disponible la misión secundaria ¿Cómo es la nieve?.
Río Zora
Aquí tienes una grieta por la parte Noreste de la zona, algo que ya te explicamos en la sección Vacío del este del río zora.
Aldea Riberinia
En el muelle tienes disponible la misión secundaria El barco varado.
Bahía zora
Tendrás disponibles las misiones secundarias El pez gordo y Secretos entre líderes.
Lago Hylia
Tienes una pequeña grieta, que corresponde al Vacío del lago Hylia.
Desierto Gerudo

Para empezar, por la parte Este del desierto habrá aparecido un nuevo gusanito creando otra tormenta de arena y cómo no, hay que acabar con él, así que ya sabes, espera a que se hunda en la arena y vincúlate con la cola para tirar de ella y dejarlo brevemente aturdido, teniendo que activar el modo espadachina para dañarle.
Por la parte Noroeste del desierto tienes una pequeña grieta, que corresponde al Vacío del Norte del desierto. Y si no lo habías hecho ya antes, derrota a todos los enemigos del campamento cercano para desbloquear el cofre con 5 Manojos de especias ígneas.

En el Centro de cultivo de mangos del Oasis, podrás participar en la recolección de mangos, con la semilla Mejorada. La dificultad habrá aumentado con las flores bomba además de los pinchos, pero si lo superas recibirás el Traje de baile y además, si logras recolectarlos todos, conseguirás también una Pieza de corazón.
La clave está en primero centrarte en terminarlo sin más y luego equiparte con el traje de baile para poder moverte más fácilmente y que te resulte algo más sencillo ir a por los 70 mangos. El complemento "Anillo de rana" también ayudaría.
Dicho esto, ahora vamos con las misiones secundarias de la zona, que son 3: Tormenta de arena salvaje, Plaga de zoro zoro y El reto de Tohna.
Cuando estés listo, aunque tengas varias opciones (todas perfectamente válidas) de por donde continuar, en Eliteguias vamos a seguir en la sección Oeste de la llanura de Hyrule.