Guía The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Misiones secundarias

El regalo de Impa

 

 

Impa te ha obsequiado con una yegua que ha criado ella misma para que te ayude en tu aventura. ¡Está esperándote en el rancho de Hyrule!.

 

El regalo de Impa

 

Durante la sección Después de reparar la brecha del Castillo de Hyrule, habla con Impa en la sala del trono para activar esta misión secundaria.

 

El regalo de Impa El regalo de Impa

 

Empieza por transportarte al Rancho de Hyrule, en el punto ya indicado al Suroeste del castillo y una vez allí, habla con esa señorita.

 

El regalo de Impa El regalo de Impa

 

Ahora ve hasta el punto ya marcado al Noroeste del Castillo de Hyrule y examina esa grieta para que Tri cree un portal de acceso por el que puedas entrar.

 

El regalo de Impa

 

Salta por el árbol que tienes justo delante y de todas las cajas, destroza la que te indicamos en Eliteguias con la cutreflecha en la imagen de arriba para desbloquear una escalerilla por la que bajar.

 

El regalo de Impa

 

En esta cueva, al bajar por la escalerilla espera a que caiga el bloque y luego ve hacia la derecha pasando por encima de él.

 

El regalo de Impa

 

Entonces usa una cuelgántul para subir por el siguiente bordillo bordillo y desde ahí usa otra más a la izquierda para poder cruzar por encima de esa roca. Desde el lado izquierdo vincúlala para poder moverla hacia la dreecha y luego coloca cualquier estatua o una roca pesada sobre el interruptor de la izquierda. Finalmente usa un pez bomba para destrozar las cajas de madera y encontrar al primer compañero de Tri en una de ellas.

 

El regalo de Impa

 

Sal de la cueva y ve hacia arriba desde la escalerilla y usa un Plataplof para ascender hasta la cima de esa muralla.

 

El regalo de Impa

 

Ve hacia la izquierda y en el bordillo usa otro Plataplof para poder ascender hasta donde está el segundo compañero de Tri.

 

El regalo de Impa

 

Continúa hacia la izquierda hasta que puedas tirarte a la parte de abajo, ve hacia el Sur y tras cruzar esa piedra hacia la derecha, de todas esas cajas de madera, la indicada con la cutreflecha estaba bloqueando una escalerilla por la que tienes que bajar (las otras tienen enemigos).

 

El regalo de Impa

 

Elimina a los dos enemigos oscuros de este almacén y ya podrás liberar al tercer compañero de Tri.

 

El regalo de Impa

 

Sal del almacén y ve a la izquierda. Tendrás que mover todas esas rocas, tirándolas al vacío para que no molesten. Empieza con la de la derecha, colocando antes un trampolín y saltando sobre él para coger algo de altura. Luego la de la izquierda y finalmente las otras dos no habrá dificultad alguna, y con ello conseguirás liberar al cuarto y último compañero de Tri.

 

El regalo de Impa El regalo de Impa

 

Una vez afuera, vincula una zanahoria del huerto para arrancarla y ver como viene la yegua, completando así la misión. Pero antes de irte, arranca una Zanahoria más para memorizarla.

 

Recompensa

 

Tu propio caballo

 

NOTA:

Al contrario que tras haber completado la secundaria La yegua desaparecida, esta que acabas de conseguir ya será tuya y además podrás llamarla en cualquier momento usando la réplica de la Zanahoria.

 

Y ahora podrás participar en la Carrera de banderines para ganar algunos premios, algo que en Eliteguias ya te explicamos durante la sección principal Después de reparar la brecha del Castillo de Hyrule.