Guía Ultima VII Parte 2: Serpent Isle

Los enclaves interesantes

 

 

En la posición 46 Sur y 36 Este, se encuentra la Catedral de Marais. Hay un Troll muerto que se ha tragado un niño. El niño posee un bastón mágico de fuego. Todas las entradas a la Catedral están hechizados. Atraviesa la puerta roja y serás transportado a una casa en ruinas, rodeada de lava. Oprime el botón que se encuentra al Sur y la puerta colindante se abrirá. Encontrarás objetos útiles, joyas, armas y flechas mágicas. El transportador te devolverá a la superficie.

 

A 62 Sur y 44 Este, hay una torre de piedra. Puedes entrar en su interior por un pasaje secreto que hay en el lado Este. No hay nada importante en este edificio.

 

En 54 Sur y 73 Este, una escalera lleva a un subterráneo, en ella encontrarás escamas de serpiente. Un muro ilusorio, al Sur, te conduce hasta otra construcción con más escamas de serpientes. La escalera acaba en un templo de piedra. Encontrarás armas convencionales y más escamas de serpientes.

 

En 59 Sur y 66 Este, encontrarás más ruinas y un pergamino mágico.

 

A 71 Sur y 52 Este un molino en ruinas. Un fantasma habita en este lugar. Es Ssithnos, el último Hierofonte de Caos. No tiene nada de interés para ti en este momento.

 

NOTA:

Salva la partida antes de hablar con Ssithnos y restaurarla a continuación, hay un error en este nivel del juego.

 

Ssithnos te hablará de la cuestión principal del juego, que es restaurar el equilibrio de la Balanza destruida por el innoble Exodus (el malvado personaje de Ultima III) y de la guerra civil. Someramente, te hablará como restaurar la Serpiente de Caos y mencionará una fuerza misteriosa que debes de adquirir. Te dará un pergamino, donde se resume todo lo que te acaba de decir. No te preocupes si cuando restaures el juego, has perdido el pergamino, le recuperarás más tarde. La cueva del molino está infestada de esqueletos. El cofre que hay en ella, contiene algunas joyas.

 

En 76 Sur y 82 Este, verás la casa de la Moneda de Britannia, pero no puedes entrar en este momento.

 

En 83 Sur y 40 Este, hay un cadáver aplastado por una roca. Puedes coger las protecciones de sus piernas. No hay nada más de interés.

 

En 100 Sur y 39 Este, hay un cofre invisible en la cima de un monolito. Para cogerle, debes de hacer una escalera de piedras (como hiciste en el test de Monitor). La llave que lo abre, está en un tronco de un árbol al Sur de Sleeping Bull (117 Sur, 35 Este). Como recompensa a tus esfuerzos, obtendrás una espada mágica, un anillo de invisibilidad, cristales mágicos, gemas, oro y pociones.

 

Fuente: Juegomania.org