Guía Ultima VII Parte 2: Serpent Isle

La isla de los Pingüinos y la Ciudad del Caos

 

 

La isla de los pingüinos está situada en (54 Norte, 33 oeste). Debes de recuperar tu bastón mágico. Ve al Oeste y seguidamente al Sur-oeste para evitar los islotes. Atención a las serpientes de mar. El cementerio de los Gwanni, está también en tu camino, pero es inútil que entres en el. Regresa al embarcadero (50 Norte, 5 Este), encuentra a Yenani y entrégale la sangre del Dragón. Ahora aprenderás la palabra clave para poder entrar en la ciudad del Caos.

 

-La Ciudad del Caos.

 

Regresa a la entrada de la ciudad del Caso. Pon las runas sobre sus respectivos pedestales. Puedes utilizar el hechizo de traducción para más seguridad. Cliquea sobre las runas, de manera que formen las letras" ISCGI". Comienza por la primera situada al Oeste. Cada vez que aciertas una letra, aparecerá un aura. Después de la quinta runa, automáticamente dirás la palabra clave y las puertas dela ciudad se abrirán.

 

Dirígete al Este, a la ciudad, a la residencia de Vsculio. En la sala pirncipal, debes de encontrar el Analizador de Flujo de gustacio. La varita verde de Torrisio ( el amigo de Philander) y otros objetos de interés. Un libro te descubrirá cada uno de ellos. Coge la varita y utiliza el Analizador de flujo sobre la Espada de Rocanegra. Déjala, a continuación, en el suelo, y cliquea dos veces sobre la salida. Aparecerá un cursor. Cliquea con ella, sobre la Espada. Si has efectuado bien la operación, debes de ver pequeñas estrellas mágicas.

 

El cuerno del Gwanni está protegido por un campo mágico. Aún no puedes cogerlo. Ve al Oeste y utiliza el hechizo de apertura mágica sobre la puerta de la celda ocupada por un esqueleto. Cuando te ataque mátale. El cuerpo de la jaula tiene dos dientes de serpiente (el 8º y el 9º) y un libro, que Vasculio no ha encontrado en la Gran Capilla. Pasa la doble puerta al Este y habla con Vasculio. Cuando el te pida que te eleves, respóndele justa "Venganza". Te propondrá un poderoso hechizo de destrucción. Rehúsalo. Cuando el te ataque, el bastón mágico mandará sus propios hechizos contra el. Coge la llave azul y roja que tiene, abre la salida Este de la Ciudad del Caso.

 

NOTA: Loa Gwanni de la esquina son agresivos y no necesitas matarlos. Desde la casa de vasculio dirígete al Sur, a la biblioteca. Un fantasma amistoso te dará un libro sobre los pingüinos. Hay, en la biblioteca, otras obras muy interesantes: un tratado del Muro de las luces, del Gran Hierofonte y de los artefactos serpiente, sobre los principios del coas, de la tolerancia, del entusiasmo y de la emoción. Coge todas la notas. Hay alimentos en la posada, a la vez que algún que otro fantasma amistoso.

 

En la despensa hay antorchas y un barril de pólvora en al esquina Sur-Oeste. Discute con los fantasmas en el teatro, al Norte de la posada. Te revelarán algunos elementos muy interesantes. El edificio, al Este, es el laboratorio de Vasculio. Aquí encontrarás la varita de rudyom, pero no sirve para nada. Un libro habla de los grandes poderes mágicos detrás de la entrada sellada (la doble puerta de oro). Atraviesa el puente hacia el Este.

 

En la primera casa hay dos barriles de pólvora detrás de una mesa, oro y dos gemas. En la siguiente casa, al Norte, dos puertas de oro están cerradas y no es posible abrirlas. Continua hacia el Norte hasta una casa custodiada por dos autómatas. La doble puerta conduce al Templo de Caos, y debes de utilizar un barril de pólvora para abrirla. Salva el juego antes de continuar.

 

Es necesario que coloques el barril de pólvora en un lugar muy preciso. Aléjate antes de hacerle explotar. Una vez abiertas, las puertas, es inútil recorrerlo por el momento. Una puerta al Este conduce hasta la salida. Utiliza la llave azul y roja de Vasculio para abrir.

 

Fuente: Juegomania.org