Guía Ultima VII Parte 2: Serpent Isle

La liberación de Gwenno

 

 

Ve a recuperar el cuerno de Gwani en el Templo de Caos, en casa de Vasculio (utiliza el hechizo de disipación de campo de fuerza). La Serpiente de Tierra te dirá que hace falta liberar a Gwenno del hielo. Ve al Norte y coge la balsa de los Gwani. Te tienes que dirigir a una isla situada en 91 Norte y 52 Oeste, pero es necesario dirigirte al Norte y después al Oeste para evitar los icebergs.

 

La tumba de Gwenno, un monolito de hielo, está situada en el centro de la sala la más al Oeste. Utiliza el cuerno para resquebrajar el hielo. Puedes llamar a los monjes para resucitarlo, pero es mejor que le lleves tu mismo a la Isla de los Monjes. Una vez que Gwenno haya resucitado, la Serpiente de la Tienrra te dirá que una plaga de Caso, a perturbado su espíritu.

 

En efecto el no te contestará a nada. Pídele a Karnax que le libere del hechizo y el te enviará a Fedabiblio. El te dirá que si encuentras el pergamino de la serpiente original, el será capaz de curar a Gwenno. De regreso a Moonshade. Cuando llegues a Monshade, te darás cuenta que Shamino, el anárquico, a destruido todo. Encuentra a Andrio y Freli, los estudiantes de Fedabiblio. Andrio te dirá que Fedabiblio ha sido transformado en estatua y que la varita de Torrisio puede salvarle.

 

Freli te dirá que el pergamino de serpiente está en la librería del Seminario, pero que solo Fedabiblio puede cogerle. Ve al Seminario y utiliza la varita verde de Torrisio, que has recuperado en casa de Vasculio, sobre Fedabiblio. Habla a Fedabiblio. Te dará la llave verde de Hawk. Te dirá que Stefano está perseguido por un monstruo. Torrisio y Ducio viven todavía.

 

Te entregará el pergamino de Serpiente. Utiliza el hechizo de traducción sobre el, para poder leerlo. Está escrito por Ssithnos, el gran Hierofonte, y se trata de un fragmento original del pergamino que has encontrado al principio del juego. Trata de la balanza y de las fuerzas de Caos. Necesitará estas informaciones para más tarde. Antes de partir a la Isla de los Monjes, ve a buscar el 20 diente de serpiente (en el Templo de la Etica), está en un cofre, en el sótano de la casa de Gustacio.

 

-Gwenno.

 

Regresa a la Isla de los Monjes y habla de nuevo con Karnax. Cogerá el pergamino y te dirá más sobre las seis virtudes y  antivirtudes del caos y el orden en que se afrontan cuando no hay  equilibrio. Tus compañeros están poseídos por tres de estas plagas.

 

Para salvar a Gwenno, es necesario hacerle beber el agua de la fuente del Templo de la virtud opuesta (la misma para tus tres amigos). Debes ir al Templo de la disciplina para llevar el agua a Gwenno. Te hacen falta dos cubos. Para ir y venir rápidamente utiliza la puerta serpiente Este del corredor Nor-Este (llegarás a 44 Norte, 86 Este).

 

Fuente: Juegomania.org