Guía Ultima VII Parte 2: Serpent Isle

La búsqueda de pruebas

 

 

Dirígete a Fawn, cuando llegues a la torre de vigilancia, antes de entrar en la ciudad a la izquierda, ve al Oeste.

 

El monolito negro está situado a 82 Sur y 18 Oeste. Encontrarás una botella de cerveza, cógela pero no la bebas. Otras cosas a encontrar en el bosque: Una casa en el cual han sido asesinados todos sus moradores (72 Sur, 20 Oeste). No hay nada importante. La casa de Warte (77 Sur, 28 Oeste), no podrás entrar por ahora, la llave se encuentra en una cueva en las montañas del Norte.

 

Dos árboles con un agujero en el centro, que contienen un pergamino mágico (78 Sur, 16 Oeste) y algo muy importante: la corona serpiente y dinero (85 Sur, 23 Oeste). Una cabaña, cuyo habitante es un bufón (85 Sur, 31 Oeste) y que contiene un cofre que es una trampa. No le abras. La entrada secreta de los goblins (69 Sur, 32 Oeste) en un árbol. Es inútil tratar de entrar, por ahora, necesitas una llave que se encuentra en Monitor.

 

-Monitor

 

Lleva la botella de cerveza a Lucilla, te dirá que pertenece a Simon. Ve a ver a Simon, a la posada, y acúsale de traidor. Se transformará. Mátala, pero antes de morir te dará algunas informaciones: que el rey goblin Pomdirgum tiene el yelmo y que la llave para entrar en su guarida, la llave colgada de su cuello, regístrale y coge la llave de su cuello, es roja y azul y la llave gris (que abre el cofre de su habitación). La llave marrón no sirve para nada.

 

Fuente: Juegomania.org