Guía Ultima VII Parte 2: Serpent Isle

Monitor (parte 2)

 

 

De regreso a Monitor cuenta lo que has descubierto a Brendann o Caladín. Es tiempo de recuperar el escudo de Dupre. Habla con luther que mencionará que el lo posee. Provócale y te retará a un duelo en el terreno de entrenamiento. Ve y di que quieres entrenar con Luther. Derrótale se hará tu amigo y te dará el escudo. Habla a Marsten en prisión, te hablará de su arma secreta afirmando que está bien escondida para que tu no la encuentres jamás.

 

Habla con Spektor en prisión. El reconoce haber matado al padre de Cantra con al ayuda de Marsten. En efecto ahora ya has descubierto el arma secreta. Habla con Standarr, te dirá que ha inventado una especie de pólvora inflamable para Marsten y Spektor. Interroga a Lucilla respecto a Spektor y te dará la llave de su gruta secreta. Esta gruta está tapada por un muro ilusorio, justo al Sur del crematorio (154 Sur, 12 oeste).

 

Detrás del muro, la puerta se abre gracias a la llave de Spektor. Esta es la puerta que tu viste en la crypta, en el primer encuentro con Marsten. En el interior encontrarás: el cuerpo del padre de Cantra, cuatro cofres y diez toneles de pólvora.

 

ATENCION: No hagas explotar los toneles, te serán útiles más adelante. Da el pergamino del cuerpo que has encontrado a Harna. Por ahora has acabado tus cuestiones en Monitor, es hora que te dirijas a Fawn.

 

Fuente: Juegomania.org