Guía Ultima VII Parte 2: Serpent Isle
El templo de la lógica
Ve al templo de la lógica (puerta Este en el corredor Sur-Este, por las puertas serpiente, 23 Norte, 64 Este). Por las puertas serpiente te encontrarás directamente en la gruta. El primer dragón no es más que un esqueleto, pero el segundo más al Oeste está bien vivo.
Dirígete hacia el Norte hasta que dos monolitos de hielo, conteniendo dos cadáveres, te impidan el paso. Rómpelos con tus armas. Los cadáveres poseen un libro azul conteniendo dos enigmas. Resuélvelos y sabrás como entrar. Hay al Nor-Este cuatro transportadores de colores diferentes. La solución del primer enigma te permite pasar los transportadores. Es necesario cogerlos en el siguiente orden: Rojo, amarillo, azul, rojo y blanco.
Serás entonces, transportado al templo. Para responder al segundo enigma, es necesario colocar las runas sobre el suelo delante de la puerta en el siguiente orden: B,C,O,W La puerta se abrirá y te encontrarás con los autómatas del templo. Uno de ellos, el número 7, ha sido asesinado por otro. Debes de descubrir al asesino para encontrar la llave. Interrógales a todos, descubrirás que el número 4 no tiene coartada.
Cuando le interrogues directamente, el confesará y te dará la llave después de atacarte. La llave te permite acceder al agua de la lógica. Utiliza un cubo para cogerla. No podrás resolver el puzzle de la esquina. Si quieres solucionarlos, es necesario colocar la pieza más a la izquierda, en lo alto de la sala que se encuentra en la intersección de dos líneas.
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Fuente: Juegomania.org