Guía Ultima VII Parte 2: Serpent Isle

El templo de la ética

 

 

Ve al templo de la ética (puerta Sur del corredor Sur-Este, 29 Norte, 133 Este). El templo del Sol está en ruinas. Ve por la escalera que baja, a la derecha de la estatua de serpiente de hielo. La mayor parte de los cuerpos están llenos de pergaminos o libros. Léelos y averiguarás la verdad sobre la ética. Hay un tapiz representando a una serpiente, al Este. Cliquea debajo y verás que trata de meditar. Cliquea dos veces debajo de ella y serás transportado delante de un autómata que se ocupa del test del templo de la ética. El te hará tres preguntas.

 

Responde si en: "Afronta la muerte por un loco"
Contesta no en: "Cogerías un bien sin conocimiento del propietario"
Contesta no a: "Aceptarías socorrer a un hombre que no respeta la ética para salvarle de la muerte"

 

Una vez que hayas respondido correctamente serás transportado al test de la ética. Ahora no posees más que : una gema, una barra de oro y dos monedas de oro. En el primer test, un hombre está envuelto en llamas. Atraviesa las llamas y oprime el botón del pilar para salvarle. Serás transportado a un largo corredor lleno de tesoros. Cuando veas un pedestal de oro, coloca la barra de oro. Las mondas y la gema debajo. Ve al extremo de corredor y oprime el botón.

 

En el último test, serás enfrentado a Batlin. Tu perderás el combate y el te propondrá que te rindas. Niégate y el te rematará. Serás transportado cerca de tus compañeros. Verifica tu inventario y sube a la superficie. Llena tu cubo en la fuente, al Norte, y ahora tendrás el agua de la ética. Sanando a tus amigos. Regresa a la Isla de los Monjes, utiliza el agua de la lógica sobre Iolo y el agua de la ética sobre Shamino. Una vez que tus amigos estén curados, un rumor recorre la isla : Xenca está de regreso.

 

Habla con Xenca. Te dirá que hables con el resto de los Gwani. Te dará un diente de serpiente (que te conducirá a la Isla de las Criptas) y te pedirá que busques a la muerte en la Isla de las Criptas. Antes de partir, recluta a tus amigos. Puedes ir al templo de la lógica para recuperar todo lo que te hayas dejado.

 

-Hazard el Trampero.

 

Ve de nuevo al Norte y habla al Gwani. Yenani te dirá que todos los gwanis están asesinados hace tiempo por Hazard el trampero. Te pedirá que recuperes el amuleto del entrenador robado por Hazard. Dirígete a la gruta de hazard al Norte (59 Norte, 25 Este). L a puerta que bloquea el pasaje está abierta. Habla con Hazard que se negará a entregarte el amuleto de los gwanis. Te atacará, mátale y coge su llave roja. En la zona Norte de la gruta, encontrarás más objetos en un cofre. Ábrele con la llave roja y coge el amuleto de los gwani y la espada de hielo. Devuelve al amuleto a Yenani. Ella, en agradecimiento, te dará un diente de serpiente que te conducirá al templo de la balanza.

 

Fuente: Juegomania.org