Guía Metro 2033

Ciudad muerta

 

 

-Cuando salimos a lo que quedaba de Moscú, sentí miedo y lástima. Pero después de haber pasado una vida bajo tierra, también aprecié una extraña belleza en el cielo plomizo y el paisaje helado. “Bien, pues esta es la ciudad muerta”, gruñó Bourbon. “Bienvenido a casa, Artyom”.

 

Ciudad muerta es ligeramente diferente en la versión Redux y viene todo en uno, en lugar de en varias partes como en el Metro 2033 original. En Eliteguias aparte de indicaros paso a paso como avanzar, también se os mostrará la localización de todos los arsenales de los comandos para conseguir el logro/trofeo “Comando” (aunque a algunos no les llamemos "Arsenal" y simplemente indiquemos que hay cajas o maletas con municiónm, cuentan igualmente).

 

 

Lo primero evidentemente será ponerte la máscara, entonces desde donde empiezas ve a la sala del fondo a la derecha para recoger una LLAVE y examinar el cadáver que contiene 3 balas. Examina el cadáver del vestíbulo para recoger algo de munición.

 

 

 

Ahora todavía no vayas junto a Bourbon, vamos a recoger un par de cosas antes. Dirígete a la izquierda de por donde entraste (o a la derecha si miras hacia esa pared) y sube por las escaleras, no sin antes desactivar el cable trampa del suelo. Una vez arriba verás pasar muy rápido a un mutante, así que síguelo hasta la ventana y míralo desde lejos. Justo por donde subiste hay un par de flechas y una caja de madera con varias cosas útiles, así que asegúrate de abrirla. Ahora ve al fondo y por el pasillo en el lado opuesto de la ventana. Desarma otro cable trampa del suelo y entra en la habitación del fondo en donde está la caja fuerte que abrirás con la llave que cogiste abajo (38 balas y granadas incendiarias dentro), así como también una NOTA.

 

 

Ahora si, ve junto a Burbon en el piso de abajo para salir al exterior. Al poco rato aparecerá un Demonio (aunque Bourbon les llama de otra forma) así que escóndete tras la columna para que no te vea tal y como hace él. Entonces cuando intentes saltar por los coches tras tu compañero, tú caerás al agua sin poder continuar, por lo que tendrás que buscar un camino alternativo.

 

Desde donde sales del agua cuando caes al intentar saltar, tienes que dar media vuelta y avanzar (con cuidado de no caer de nuevo) hacia adelante y a la izquierda... o si lo prefieres para orientarte mejor, desde donde sales tienes que ir al edificio de enfrente y un poco a la derecha. En cualquier caso, date prisa en ir a dicho edificio (saca la brújula para guiarte mejor) por que la p... el demonio seguirá acechando.

 

 

 

Una vez dentro, examina el cadáver para conseguir algunas balas, un botiquín y esa arma. Entonces salta por el cajero automático para pasar entrar en esa habitación y coge una LLAVE que hay dentro, pero date prisa en salir por que hay bastante radiación dentro. Ahora gira a la izquierda nada más salir de esa habitación y otra vez a la izquierda para ir por el pasillo (en este momento o más adelante, puede variar.... pero al menos en Eliteguias apareció primero un mutante seguido de un pequeño grupo de ellos, así que estate atento). En ese pasillo junto a la ventana habrá un cadáver con un filtro y algunas balas. Date la vuelta y tras girar la esquina en el pasillo sigue todo recto y llegarás a una sala en la que está la caja fuerte que abrirás con la llave conseguida hace un rato; dentro tienes 4 flechas y 90 balas.

 

Sal de aquí y gira a la izquierda para subir por las escaleras hasta arriba de todo. Entra en las oficinas (sin olvidarte antes de examinar el cadáver del pasillo para conseguir munición de escopeta), no te preocupes por las voces que escucharás y pasa por los baños hasta llegar al siguiente pasillo. Métete en el hueco del ascensor, tírate por el hueco y agáchate para poder salir. Al fondo del pasillo encontrarás el primer Arsenal de los comandos. Ahora vuelve a meterte en el elevador para ir al piso inferior (al inicial por donde entraste al edificio) y prepárate para eliminar a un par de mutantes que deberían estar de espaldas.

 

 

Pues bien, ahora regresa al piso superior pero en lugar de meterte por el ascensor continua por el pasillo a la izquierda. Primero entra en las oficinas de la derecha y mira debajo de uno de los escritorios para encontrar algunas balas de escopeta. Ahora registra el cadáver del pasillo para conseguir unas balas y sal al exterior. Ve primero hacia la izquierda para recoger algo de munición. Ten en cuenta que a parte del enemigo que verás a lo lejos a la derecha hay otros más que aparecerán si lo alertas.

 

 

Baja hasta abajo de todo y antes de continuar a la siguiente parte, sube de nuevo por la rampa (al otro lado de la pared) y verás un cadáver con más suministros. Al entrar por esa puerta del patio te atacará de repente un mutante, así que estate preparado para pulsar repetidamente el botón que se indica en pantalla y acabar así con él sin tener que utilizar munición. Ahí dentro encontrarás un cadáver con algunos suministros y un revolver, así que cógelo todo y sal al exterior por la siguiente puerta.

 

 

 

Entra en el vehículo para encontrar un Arsenal de los comandos con munición, flechas balas y una máscara con filtro. Sal del vehículo y ve a la izquierda. Continua recto hasta entrar en el edificio del fondo saltando agachado por la ventana. Allí hay un par de cosas, así que recoge todo lo que necesites y sal para afuera. Al cruzar el patio tendrás una visión de unos niños jugando allí y a pesar de la tentación, no le dispares a ninguno.

 

Al otro lado es más que probable que te encuentres con un mutante, pero ten cuidado por que al menos vendrá otro más si empiezas un tiroteo. Ve a la izquierda para recoger las cosas del cadáver, date la vuelta y ve al interior de un camión para más de lo mismo. En cualquier caso, tienes que ir al interior del edificio de justo enfrente del primer cadáver.

 

 

En esa habitación ve primero a la derecha nada más entrar y al fondo en la esquina entra en una habitación más pequeña para abrir un maletín con algunos suministros. Ahora sal de aquí y ve a la siguiente sala grande en el lado opuesto. A la derecha verás una serie de ventanas y algunos mutantes afuera, así que aprovecha para empezar el tiroteo antes de que te vean. Date la vuelta y, desde la ventana por la que saliste, baja por unas tablas a un camino muy estrecho cerca del agua, ve con cuidado para no caerte y descubrirás un cadáver un un filtro y algo de munición.

 

 

Regresa hasta arriba y ahora en lugar de bajar coge carrerilla y salta hasta el otro lado, continua hasta girar la esquina del edificio y acércate a esa parte en ruinas (bueno, y que edificio no está en ruinas...) para entrar por una puerta azul/verde claro. En ese pasillo ve por la habitación de la izquierda para tener una visión en la sala de la tv y en la del lado derecho encontrarás una NOTA.

 

 

Sal de este pasillo así como de la zona en ruinas en el exterior y baja por una rampa/escaleras. Examina el cadáver junto al río y ahora, con mucho cuidado de no caer al agua, avanza hasta el techo del coche y de este salta al interior del camión para encontrar unas cuantas granadas adhesivas. Regresa al techo del coche y esta vez cruza las tablas hacia la izquierda y sube por unas escaleras. Verás que pasa volando un demonio, así que agáchate para ir en modo sigilo y cuando estés lo suficientemente cerca, lánzale una de esas granadas explosivas... al poco de echar a volar explotará y ya será historia.

 

Date la vuelta y mira en el interior de la furgoneta blanca para encontrar un maletín con suministros. Si miras por las verjas metálicas de la izquierda verás a un Oscuro al fondo. Continua pegado a la pared y si entras en el edificio por los ventanales de la izquierda, tras unas estanterías verás a un mutante con unas crías... lo bueno de esto es que encontrarás algunas balas, munición y un botiquín, así como 36 balas en otro cadáver por la sala... lo malo es que perderás algo de moral. Tú decides.

 

Ahora regresa a donde se había parado el demonio y baja por las escaleras. Pasa por un fragmento de pared destrozado a la derecha y al fondo encontrarás un cadáver contra la pared con 8 balas. Lo interesante viene ahora. Desde esta misma parte, ves que hay una tabla muy fina que va hacia arriba, pues bien, utiliza el cuchillo para romper el hielo y luego sube por dicha tabla agachado, date la vuelta y salta a tierra firme. En esa habitación verás un cadáver que contiene un nuevo arma “Helsing” para disparar flechas con ella.

 

 

Regresa a las escaleras en donde se había parado el demonio que hiciste explotar y mira a la izquierda a lo alto de ese edificio. Verás una puerta con una señal azul, así que sube por ahí y ve al interior de dicho edificio, no sin antes desactivar el cable trampa del suelo.

 

Baja por las escaleras hasta abajo de todo y déjate caer hacia donde está el cadáver del suelo. Pasa por un agujero en la pared y recoge la munición junto al cadáver por donde está la lámpara. Al salir de esa habitación sube por unas escaleras un poco más adelante y en la cima encontrarás un cadáver con un par de balas y un filtro.

 

 

Regresa abajo y sal al exterior, entonces date media vuelta y verás una pequeña grieta en la pared, así que ve por ella, desarma el cable trampa del suelo y en esa caja encontrarás unos filtros y algunas balas. Regresa al exterior, cruza un par de tablas y examina el cadáver. Ahora antes de subir del todo al nivel superior, ve por donde está un coche parcialmente metido en el agua y desde él llegarás a otro cadáver. Ve al nivel superior, cruza al otro lado de la verja y en esa especie de callejón te encontrarás de nuevo con Bourbon.

 

 

Sigue a Bourbon por el lado opuesto de la calle sin olvidarte de inspeccionar los contenedores de la parte derecha para conseguir algo de munición. Mientras él va por la izquierda, tú ve por la derecha, baja por unas escaleras para encontrar una LLAVE junto al cadáver. Sube las escaleras, gira a la derecha y entra en el edificio por donde está el grafiti de una máscara de gas. Una vez dentro recoge la NOTA, desarma el cable trampa del suelo, gira a la izquierda y en el baño encontrarás la caja fuerte que contiene 45 balas y algunas cosas más.

 

Ahora sigue a Bourbon y tras subir unas escaleras tendréis que enfrentaros a un grupo de varios mutantes. Al final del todo aparecerán un par de demonios, así que en ese momento date prisa en pasar por la verja que destrozaron y ya verás una escena con la que completas este nivel (y el capítulo), comenzando el siguiente, Seca.