Guía MediEvil (Remake)

El Pueblo durmiente

 

 

Este nivel se habrá desbloqueado junto con el de La Garganta de las calabazas, tras completar Los Campos de espantapájaros, pero en Eliteguias vamos a esperar a haber completado el de La Serpiente Calabaza para seguir con éste.

 

NOTA:

Antes de nada, ten en cuenta que si quieres conseguir el trofeo No es su culpa que estén locos, no puedes matar ni tampoco dañar (ni con armas ni con el escudo) a ninguno de los aldeanos. Y por su entrada en el diario (Ciudadanos) no te preocupes que ya la recibirás automáticamente. Tan solo podrás matar a los guardias que aparecerán a partir de cierto momento y a las ratas. Trofeo aparte (lo recibirás al completar el nivel), ten en cuenta que comienzas con el cáliz al 61% y cada aldeano que matas te quitará un %... vamos, que este no va a ser un nivel precisamente cómodo...

 

NOTA:

Por esa misma razón en Eliteguias igual nos dejamos algún “chorriobjeto” sin indicar, por que es bastante agobiante tener que estar todo el rato huyendo de los aldeanos y no poder tocarlos. Pero vamos, lo principal no os preocupéis que está todo.

 

El Pueblo durmiente

 

Pues bien, desde el inicio, ve todo el rato hacia la izquierda por la calle hasta que puedas bajar por unas escaleras junto al agua y acciona esa palanca, lo cual hará que pare de salir agua de la estatua de la plaza y caiga la Runa del caos, entonces ve a cogerla.

 

El Pueblo durmiente El Pueblo durmiente

 

Usa esa “Runa del caos” en la puerta correspondiente cerca de la fuente y entra. Entonces destroza una de las estanterías para recoger el Molde para crucifijos.

 

El Pueblo durmiente El Pueblo durmiente

 

Vuelve hasta la zona de las escaleras junto al agua y ahora al subir por la calle verás como se abre la puerta de una casa, así que entra en ella para recoger la Runa de la luna, que está donde indica la cutreflecha pero en Eliteguias no se pudo sacar la captura antes, la inquilina no lo permitió...

 

El Pueblo durmiente

 

Desde aquí mira calle abajo y entra por la puerta de esa casa que tiene el cartel de un saco.

 

El Pueblo durmiente

 

Aquí aparte de usar la Runa de la luna para abrir la puerta metálica, tienes que empujar uno de los 3 barriles (cualquiera) para colocarlo sobre el azulejo indicado, de manera que abra una trampilla en la sala contigua por la cual tienes que tirarte.

 

El Pueblo durmiente El Pueblo durmiente

 

Ahí en el sótano destruye unos barriles para acceder a un cofre que contiene una Porra y en la habitación contigua, sube las escaleras al piso de arriba. Aquí tendrás que destrozar los barriles para poder acceder a la jaula en la que está la Runa de la tierra.

 

NOTA:

No matarlos para lo del cáliz es fácil, pero no dañarlos para el trofeo... es bastante complicado en este punto en concreto.

 

Regresa escaleras abajo para usar esa runa y entonces recoge el frasco de energía y acciona la manivela para bajar la columna. Ahora vuelve una vez más arriba y ya podrás recoger el Busto del propietario en dicha columna.

 

El Pueblo durmiente

 

De vuelta a la calle, verás una escena en la que aparecen unos Guaridas caldera y a estos si que podrás eliminarlos sin miedo, no solo no afectará al trofeo, sino que en lugar de restar % del cáliz, lo sumarán. Y además, ya no habrá aldeanos, al menos no de momento.

 

El Pueblo durmiente El Pueblo durmiente

 

Pues bien, de vuelta a la entrada del nivel, entra en esa casa que tiene una herradura en el cartel. Aquí dentro abre el inventario para colocar el Molde para crucifijos y el Busto de propietario. Entonces usa el fuelle, saltando sobre él hasta crear el Crucifijo.

 

El Pueblo durmiente El Pueblo durmiente

 

Sal de aquí y entra en la iglesia justo al lado. Ahí, aparte de una fuente en la que curarte, si te sitúas detrás del altar podrás colocar en él el Crucifijo y abrir así un pasaje secreto en el que encontrar la Llave de la caja fuerte.

 

De vuelta al exterior, ve a la zona de la derecha desde la entrada. Primero ve por la derecha para recoger algo de oro y un frasco de energía, y luego ve por la izquierda, evitando al aldeano y pasa por la puerta.

 

El Pueblo durmiente El Pueblo durmiente

 

En este jardín, primero rodea la casa hasta que veas una pared endeble y rómpela para encontrarte el cáliz al otro lado, además de un par de cofres con oro y un frasco de energía. Entonces sube por los fardos de heno al tejado y desde éste déjate caer por la chimenea. Allí dentro encontrarás una caja fuerte que puedes abrir con la llave que acabas de conseguir y dentro estará el Artefacto de sombras (te va a hacer falta en La Tierra encantada) y por último, tira de la palanca para desbloquear la puerta a la salida del nivel.

 

El Pueblo durmiente

 

Al pasar por esa puerta, elimina a los 4 guardias que la custodian, pero antes de salir del nivel, da media vuelta para recoger el cáliz. Entonces, como siempre una visita a la Galería de los Héroes y luego al nivel Los Jardines del manicomio.