Guía Xenoblade Chronicles X

Habilidades

Jaguar de acero

 

 

Carnaval sangriento

 

Carnaval sangriento

 

-Clase: Jaguar de acero

-Rango: 9

 

Descripción de la habilidad - Nivel 1

 

Da un 5% de prob. de convertir un 4% del daño en PV en ataques auto. c. a c.

 

Descripción de la habilidad - Nivel 2

 

Da un 10% de prob. de convertir un 6% del daño en PV en ataques auto. c. a c.

 

Descripción de la habilidad - Nivel 3

 

Da un 15% de prob. de convertir un 8% del daño en PV en ataques auto. c. a c.

 

Descripción de la habilidad - Nivel 4

 

Da un 20% de prob. de convertir un 10% del daño en PV en ataques auto. c. a c.

 

Descripción de la habilidad - Nivel 5

 

Da un 25% de prob. de convertir un 12% del daño en PV en ataques auto. c. a c.

 

Catalizador crítico

 

Catalizador crítico

 

-Clase: Jaguar de acero

-Rango: 7

 

Descripción de la habilidad - Nivel 1

 

Con 50% PV o menos, aumenta un 10% la prob. de crítico. Con 25% o menos, se duplica.

 

Descripción de la habilidad - Nivel 2

 

Con 50% PV o menos, aumenta un 15% la prob. de crítico. Con 25% o menos, se duplica.

 

Descripción de la habilidad - Nivel 3

 

Con 50% PV o menos, aumenta un 20% la prob. de crítico. Con 25% o menos, se duplica.

 

Descripción de la habilidad - Nivel 4

 

Con 50% PV o menos, aumenta un 25% la prob. de crítico. Con 25% o menos, se duplica.

 

Descripción de la habilidad - Nivel 5

 

Con 50% PV o menos, aumenta un 30% la prob. de crítico. Con 25% o menos, se duplica.

 

Contador fantasmal

 

Contador fantasmal

 

-Clase: Jaguar de acero

-Rango: 10

 

Descripción de la habilidad - Nivel 1

 

Aumenta en 4 el Turbo al activarlo.

 

Descripción de la habilidad - Nivel 2

 

Aumenta en 6 el Turbo al activarlo.

 

Descripción de la habilidad - Nivel 3

 

Aumenta en 8 el Turbo al activarlo.

 

Descripción de la habilidad - Nivel 4

 

Aumenta en 10 el Turbo al activarlo.

 

Descripción de la habilidad - Nivel 5

 

Aumenta en 12 el Turbo al activarlo.

 

Sin descanso

 

Sin descanso

 

-Clase: Jaguar de acero

-Rango: 3

 

Descripción de la habilidad - Nivel 1

 

Reduce el tiempo de espera de ataques auto. cuerpo a cuerpo un 30%.

 

Descripción de la habilidad - Nivel 2

 

Reduce el tiempo de espera de ataques auto. cuerpo a cuerpo un 35%.

 

Descripción de la habilidad - Nivel 3

 

Reduce el tiempo de espera de ataques auto. cuerpo a cuerpo un 40%.

 

Descripción de la habilidad - Nivel 4

 

Reduce el tiempo de espera de ataques auto. cuerpo a cuerpo un 45%.

 

Descripción de la habilidad - Nivel 5

 

Reduce el tiempo de espera de ataques auto. cuerpo a cuerpo un 50%.

 

Visión nocturna

 

Visión nocturna

 

-Clase: Jaguar de acero

-Rango: 2

 

Descripción de la habilidad - Nivel 1

 

Aumenta un 20% el daño durante la noche.

 

Descripción de la habilidad - Nivel 2

 

Aumenta un 40% el daño durante la noche.

 

Descripción de la habilidad - Nivel 3

 

Aumenta un 60% el daño durante la noche.

 

Descripción de la habilidad - Nivel 4

 

Aumenta un 80% el daño durante la noche.

 

Descripción de la habilidad - Nivel 5

 

Aumenta un 100% el daño durante la noche.

 

Zona peligrosa

 

Zona peligrosa

 

-Clase: Jaguar de acero

-Rango: 6

 

Descripción de la habilidad - Nivel 1

 

Aumenta un 20% la probabilidad de golpe crítico mientras se usa Turbo.

 

Descripción de la habilidad - Nivel 2

 

Aumenta un 25% la probabilidad de golpe crítico mientras se usa Turbo.

 

Descripción de la habilidad - Nivel 3

 

Aumenta un 30% la probabilidad de golpe crítico mientras se usa Turbo.

 

Descripción de la habilidad - Nivel 4

 

Aumenta un 35% la probabilidad de golpe crítico mientras se usa Turbo.

 

Descripción de la habilidad - Nivel 5

 

Aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico mientras se usa Turbo.