Guía Batman: Arkham City

Secretos de Riddler

 

 

En Eliteguias vamos a dividir los Secretos por secciones correspondientes a las diferentes zonas o distritos de Arkham City más los Desafíos Físicos y dentro de cada una de esas secciones se hará la división por tipo de Secreto.

 

En los mapas publicados aquí en la guía verás una serie de símbolos y letras acompañadas de números, cada uno de ellos corresponde a lo siguiente:

 

-Trofeo de Riddler: T + nº (color rojo)

-Acertijo: A + nº (color rojo)

-Cámara de seguridad TYGER: pequeños círculos de color azul

-Circuito TV TYGER: CTV (color azul)

-Globo Joker: G + nº (color verde)

-Dientes Joker: D + nº (color verde)

-Pingüino: P + nº (color verde)

-Cabeza Harley: H + nº (color verde)

-Sello del Demonio: S + nº (color verde)

-Catwoman: T + nº (color amarillo)

 

Por ejemplo, para el Trofeo 30, mira en el mapa del Juzgado que está aquí publicado en Eliteguias y fíjate en la marca roja “T-30”.

 

Ten en cuenta también que por la ciudad de Arkham City hay unos “Informadores de Riddler” iluminados de verde (Durante la misión secundaria Embrollo Enigma aparecerá uno obligatoriamente), a los cuales si los dejas para lo último en la pelea y mientras pegas a los demás a estos informadores sólo les bloqueas los ataques (contraatacando), al final podrás “interrogarlos” y así te marcarán en el mapa del juego algunos Secretos de Riddler.

 

Aunque en Eliteguias ya se te marquen todos y cada uno de los 440 secretos, sería bueno que encontrases a estos informadores para poder localizarlos todavía más fácilmente con las marcas en el juego (incluso los podrás marcar y así aparecerán en la brújula).

 

Además de las posibles indicaciones en el mapa del juego y en los mapas de la guía, también se darán las indicaciones necesarias e individuales para cada uno de los secretos, con sus imágenes correspondientes.

 

NOTA:

En los mapas publicados aquí en Eliteguias, fíjate tan solo en las indicaciones mencionadas más arriba, de las marcas que aparecen en ellos olvídate, ya que en el momento de hacer las capturas de los mapas todavía no se habían encontrado a todos los informadores o bien pertenecen a zonas interiores, etc...

 

PARK ROW

 

-Mapas:

Park Row

Park Row - Iglesia

Park Row - Juzgados

 

Trofeo de Riddler

 

 

Trofeo Catwoman

 

 

 

Acertijo

 

Acertijo 1 - No es lo más perrrrfecto, pero ella lo llama su hogar

Acertijo 2 - Me pregunto cómo consigues una cita con este sombrerero. ¿Tal vez sería mejor reservarla?

Acertijo 3 - Esta pregunta solo puede contestarse desde una perspectiva inusual. ¿Puedes ponerte en ella?

Acertijo 4 - Estás advertido. Los humanos no son la única parte inestable de esta ciuda

Acertijo 5 - ¿Tienes pensamientos "EXTRAÑOS"? Tal vez deberías buscar ayuda

Acertijo 6 - Campaña especial del fiscal: dos votos por el precio de uno

Acertijo 7 - Si encuentras el nombre. ¿estará la foto "a mano"?

Acertijo 8 - Soy un actor que puede transformar una película con el "CORTE" final. ¿Quién soy?

Acertijo 9 - ¡BANG! ¡BANG! Orden en la sala

Acertijo 10 - Esta madriguera es donde los animales salvajes esconden tu tesoro. ¿Es un robo... si ya estaba robado?

Acertijo 11 - Seis patas entraron y solo dos salieron. ¿Dónde estoy?

Acertijo 12 - ¿Quién está tan loco para salir con este tipo?

Acertijo 13 - ¿Acaso esta flor ha mudado sus hojas?

Acertijo 14 - Si clavas el examen de Química, te iluminará

 

Cámara de seguridad Tyger

 

Circuito TV Tyger

 

Ve a la azotea en el punto indicado y tendrás que utilizar el Secuenciador Criptográfico para hackearlo, pero teniendo la mejora “Amplificador de Potencia Criptográfica”. Además, tienes que haber avanzado lo suficiente en la historia como para conseguir el programa maestro de control que usa Strange (casi al final del juego).

 

Tras haberlo hackeado, aparte de conseguir este Secreto, también habrá aparecido en el propio mapa del juego la localización de las cámaras, aunque ya se os indican igualmente aquí en el mapa de Eliteguias.

 

Cámaras de seguridad TYGER

 

Tienes que destruir las cámaras lanzándoles el Batarang. Hay 12 cámaras en total y por cada 3 que destruyas conseguirás uno de los 4 secretos correspondientes.

 

MILLA DE LA DIVERSIÓN

 

-Mapas:

Milla de la Diversión

Milla de la Diversión CPGC

 

Trofeo de Riddler

 

 

Trofeo Catwoman

 

 

Acertijo

 

Acertijo 1 - ¿Qué familia de acróbatas se jugó la vida y ahora debe volar en solitario?

Acertijo 2 - Este sitio ha dado un “GIRO” a peor. ¿Es un poco “OSADO” para tu gusto?

Acertijo 3 - ¿Acaso una invitación a una fiesta de dioses será un rayo que cae del cielo?

Acertijo 4 - Esta pregunta solo puede contestarse desde una perspectiva inusual. ¿Puedes ponerte en ella?

Acertijo 5 - Si aparcas en este sitio, puede que te pongan una multa

Acertijo 6 - ¡Cuidado! ¿Ves dónde empezó la locura?

Acertijo 7 - ¿Siempre el reluciente ejemplo de la justicia? Pues yo creo que no

Acertijo 8 - Si ella es la “RAÍZ” del mal, ¿Cómo podemos esperar que nadie la “CONTENGA”?

Acertijo 9 - Si tienes miedo, no temas graznar como un “CUERVO”

 

Cámara de seguridad Tyger

 

Circuito TV Tyger

 

Ve a la azotea en el punto indicado y tendrás que utilizar el Secuenciador Criptográfico para hackearlo, pero teniendo la mejora “Amplificador de Potencia Criptográfica”. Además, tienes que haber avanzado lo suficiente en la historia como para conseguir el programa maestro de control que usa Strange (casi al final del juego).

 

Tras haberlo hackeado, aparte de conseguir este Secreto, también habrá aparecido en el propio mapa del juego la localización de las cámaras, aunque ya se os indican igualmente aquí en el mapa de Eliteguias.

 

Cámaras de seguridad TYGER

 

Tienes que destruir las cámaras lanzándoles el Batarang. Hay 12 cámaras en total y por cada 3 que destruyas conseguirás uno de los 4 secretos correspondientes.

 

Globo Joker

 

Repartidos por toda la zona hay 12 globos de colores y por cada 3 que destruyas, conseguirás uno de los 4 Secretos disponibles. Para hacerlos explotar, utiliza el batarang.

 

DISTRITO INDUSTRIAL

 

-Mapas:

Distrito Industrial

 

Trofeo de Riddler

 

 

Trofeo Catwoman

 

 

Acertijo

 

Acertijo 1 - Aire, tierra o mar. Sería criminal no usar a estos listillos, ¿verdad?

Acertijo 2 - ¿Podrás encontrar a esta pareja de "FRESCOS" entes de que el amor de "DERRITA"?

Acertijo 3 - ¿Han capturado a este parásito o sigue siendo la plaga de Gotham?

Acertijo 4 - Esta pregunta solo puede contestarse desde una perspectiva inusual. ¿Puedes ponerte en ella?

Acertijo 5 - ¿Sigue Zsaz suponiendo una amenaza? Este tipo ha llamado para averiguarlo

Acertijo 6 - ¿Qué famosa familia sigue sacando la "basura"?

Acertijo 7 - ¿Has oído lo del "AGUJERO" por el que se escapó la Máscara Negra?

Acertijo 8 - ¡Últimas noticias! Escapa ahora que todavía puedes

Acertijo 9 - Si piensas dejar tu marca en Arkham City, necesitas un agente inmobiliario muy especial

 

Cámara de seguridad Tyger

 

Circuito TV Tyger

 

Ve a la azotea en el punto indicado y tendrás que utilizar el Secuenciador Criptográfico para hackearlo, pero teniendo la mejora “Amplificador de Potencia Criptográfica”. Además, tienes que haber avanzado lo suficiente en la historia como para conseguir el programa maestro de control que usa Strange (casi al final del juego).

 

Tras haberlo hackeado, aparte de conseguir este Secreto, también habrá aparecido en el propio mapa del juego la localización de las cámaras, aunque ya se os indican igualmente aquí en el mapa de Eliteguias.

 

Cámaras de seguridad TYGER

 

Tienes que destruir las cámaras lanzándoles el Batarang. Hay 12 cámaras en total y por cada 3 que destruyas conseguirás uno de los 4 secretos correspondientes.

 

Globo Joker

 

Repartidos por toda la zona hay 12 globos de colores y por cada 3 que destruyas, conseguirás uno de los 4 Secretos disponibles. Para hacerlos explotar, utiliza el batarang.

 

 

METRO

 

-Mapas:

Metro

 

Trofeo de Riddler

 

 

Trofeo Catwoman

 

 

Acertijo

 

Acertijo 1 A este asesino le pusieron el “collar”, pero... ¿ahora anda suelto?

Acertijo 2 Esta pregunta solo puede contestarse desde una perspectiva inusual. ¿Puedes ponerte en ella?

Acertijo 3 ¿Publicidad engañosa? ¡No pienso retransmitir más pistas!

Acertijo 4 Volver de entre los muertos es hacer trampa en todos los días de la semana

Acertijo 5 Empiezan las vacaciones. ¿Dónde puedo irme? ¿A algún sitio venenoso?

 

Dientes Joker

 

Repartidos por toda la zona del Metro hay 12 Dientes Joker en total y por cada 3 que destruyas conseguirás uno de los 4 secretos correspondientes. Estos dientes son los típicos dientes de juguete a los que le das cuerda y no paran de moverse, pero lo harán por una zona fija, no tendrás que perseguirlos por todo el Metro. Cuando te encuentres uno, lánzale el batarang para destruirlo.

 

Ten en cuenta que no aparecerán hasta que tengas que ir al Metro por segunda vez durante la historia principal, después de haberte encontrado con Robin (Siguiendo a la asesina).

 

CASCO ANTIGUO

 

-Mapas:

Casco Antiguo

 

Trofeo de Riddler

 

 

Trofeo Catwoman

 

 

Acertijo

 

Acertijo 1 - Mi intelecto se eleva como una torre sobre el tuyo, Batman. Me pregunto si algún día resolverás este acertijo

Acertijo 2 - Arkham City no es un lugar para ser rico o famoso. Bruce Wayne nunca se había sentido tan querido

Acertijo 3 - Las familias enfrentadas siempre comparten una buena comida. ¿Habrá una masacre?

Acertijo 4 - Eres una marioneta si no intentas comprar uno

Acertijo 5 - ¿Vaquero, de paja o bombín? Me descubro ante quien tenga el valor de probarse uno

Acertijo 6 - Hay estudios que demuestran que sino te comportas como es debido, acabas como loso. ¿No es "EXTRAÑO"?

Acertijo 7 - ¿Hace falta parecer un "ALCALDE" para promover el cambio?

Acertijo 8 - No querrás que te pillen con la guardia baja en este sitio, ¿verdad?

Acertijo 9 - Esta pregunta solo puede contestarse desde una perspectiva inusual. ¿Puedes ponerte en ella?

Acertijo 10 - ¿Estaba escrito en la pared desde el momento en que has entrado?

Acertijo 11 - No hará falta estar loco para comprar aquí, ¿verdad?

 

Cámara de seguridad Tyger

 

Circuito TV Tyger

 

Ve a la azotea en el punto indicado y tendrás que utilizar el Secuenciador Criptográfico para hackearlo, pero teniendo la mejora “Amplificador de Potencia Criptográfica”. Además, tienes que haber avanzado lo suficiente en la historia como para conseguir el programa maestro de control que usa Strange (casi al final del juego).

 

Tras haberlo hackeado, aparte de conseguir este Secreto, también habrá aparecido en el propio mapa del juego la localización de las cámaras, aunque ya se os indican igualmente aquí en el mapa de Eliteguias.

 

Cámaras de seguridad TYGER

 

Tienes que destruir las cámaras lanzándoles el Batarang. Hay 12 cámaras en total y por cada 3 que destruyas conseguirás uno de los 4 secretos correspondientes.

 

FUNDICIÓN

 

-Mapas:

Fundición

 

Trofeo de Riddler

 

 

Trofeo Catwoman

 

 

Acertijo

 

Acertijo 1 - Dicen que más cambian las cosas cuanto más siguen igual. ¿Qué maniquí dijo eso?

Acertijo 2 - ¿Qué es un bufón sin su bolsa de trucos?

Acertijo 3 - Una vez montados, ¿estos dos vuelven a ser uno?

Acertijo 4 - Sin duda, alguien estaba haciento el "PAYASO" cuando contrató a esta persona

Acertijo 5 - ¿Hace falta machacarlo a "martillazos"? Todos saben que Harley es estúpida

Acertijo 6 - Esta pregunta solo puede contestarse desde una perspectiva inusual. ¿Puedes ponerte en ella?

Acertijo 7 - ¿Quién puede "congelarle" el sueldo a un hombre de hielo?

 

Cabeza Harley

 

Repartidas por toda la fundición, hay 12 muñecos de Harley y por cada 3 que destroces, conseguirás uno de los 4 secretos correspondientes. Para destruirlos, equípate con la Carga eléctrica remota y apunta a la cabeza o al corazón que tiene al lado.

 

MUSEO

 

-Mapas:

Museo

 

Trofeo de Riddler

 

 

Trofeo Catwoman

 

 

Acertijo

 

Acertijo 1 - ¿Quedó “retratado” o es un tema de familia?

Acertijo 2 - ¿Cómo puedes protegerte cuando llueven balas?

Acertijo 3 - Las mascotas del Joker se han muerto de risa o es que han comido demasiado?

Acertijo 4 - Hermanos de sangre, hermanos de guerra... ¿Quién es el derecho y quién... El izquierdo?

Acertijo 5 - Esta pregunta solo puede contestarse desde una perspectiva inusual. ¿Puedes ponerte en ella?

Acertijo 6 - No mires, no escuches, no hables... O habrá consecuencias explosivas

Acertijo 7 - ¿Quién manda aquí, el títere o el titiritero?

Acertijo 8 - Hay que quitarse el “sombrero” ante el Pingüino en los tratamientos VIP

 

Pingüino

 

En el interior del Museo hay 12 Pingüinos en total y cada vez que destruyas 3 (hazlo con el batarang), conseguirás uno de los cuatro secretos correspondientes. Ya vendrán marcados en el mapa publicado aquí en la guía y para los dos que están en la zona de la Fosa de Gladiadores, necesitarás utilizar el Batarang remoto en lugar del normal. Eso si lo quieres hacer nada más llegar a esa sala durante la historia principal... otra opción es esperar a llegar a la sala superior, en donde ya podrás hacerlo con el Batarang normal.

 

CIUDAD MARAVILLA

 

-Mapas:

Ciudad Maravilla

 

Trofeo de Riddler

 

 

Acertijo

 

Acertijo 1 - Esta pregunta solo puede contestarse desde una perspectiva inusual. ¿Puedes ponerte en ella?

Acertijo 2 - ¿Dónde puedes tener una maravillosa vista del pasado?

Acertijo 3 - El crimen es un problema global. Jamás lo detendrás, Batman

Acertijo 4 - ¡Lean la noticia! ¿Es esto una señal de estos "TIEMPOS"?

Acertijo 5 - Se busca: ¿muerto... Y vivo?

Acertijo 6 - ¿Estos diabólicos gemelos suponen una amenaza?

 

Sello del Demonio

 

En Ciudad Maravilla hay 12 Sellos del Demonio (unas cabezas pegadas a las paredes y que tienen una agarradera circular) en total y por cada 3 que destruyas, conseguirás uno de los cuatro Secretos correspondientes. Para destruirlos, cuando encuentres uno, lánzale la Batgarra para agarrarlo y pulsa el botón indicado en pantalla para arrancarlo.

 

DESAFÍOS FÍSICOS

 

Desafío Orientación

Desafío Combate

Desafío Dispositivo

Desafío Depredador invisible

Catwoman

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  Foro del juego

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  Historia principal
 -El principio
 -Salvar a Catwoman de Dos Caras
 -Buscando a Joker
 -La fundición
 -Localizar a Míster Freezer
 -Los disruptores de comunicaciones
 -El Museo
 -El Pingüino
 -Siguiendo a la asesina
 -Ciudad Maravilla
 -Las pruebas de Ra's al Ghul
 -Elaborar la cura
 -Recuperar la cura
 -Colarse en la Torre Maravilla para parar el Protocolo Diez
 -El final del juego
  
  Catwoman
 -Prólogo
 -A por Hiedra Venenosa
 -Cuélate en la Caja Fuerte de Bienes Confiscados
 -Recuperar el botín de Catwoman
  
  Misiones paralelas
 -Actos de violencia
 -Calor y frío
 -Corazón de hielo
 -El asesino del teléfono
 -Embrollo Enigma
 -Entrenamiento RA
 -Escondite remoto
 -Frágil alianza
 -Robo de identidades
 -Tomando el té
 -Un disparo en la oscuridad
 -Vigilante al acecho
  
  Extras
 -Nueva Historia Plus
 -Secretos de Riddler
  
  Otros
 -Logros
 -Trofeos
 -Trucos [PC]
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